PL

Patch & language

Grafika postaci: Wukong

Czempioni 3.14.13 · pl_PL

Wukong

Małpi Król

Fighter Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 5
Magia 2
Trudność 3

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kamienna Skóra

Bierna
Zwiększa wartość pancerza i odporności na magię Wukonga za każdego wrogiego bohatera w pobliżu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Wulkaniczny Wukong

  • Generał Wukong

  • Nefrytowy Smok Wukong

Historia

W trakcie Wojen Run w Plague Jungles zaginął ogromny kamień runiczny. Pozostał tam przez wieki, emanując potężną magią, która przeniknęła tubylczą faunę, dając jej świadomość. Grupa małp, która została wyjątkowo wzmocniona, zaczęła czcić kamień, a ich przywódca, mędrzec plemienia, zaczął uważać, że da on małpom nieśmiertelność. Przeprowadził skomplikowany rytuał, ale ten nie przebiegł zgodnie z planem. Kamień runiczny został zniszczony, nie obdarzył jednak nikogo nieśmiertelnością, lecz stworzył Konga, małpę, która nosiła w sercu moc artefaktu. Kongiem kierowało pragnienie osiągnięcia wielkości. Odnajdywał każdą bestię i monstrum w Plague Jungles w poszukiwaniu godnego przeciwnika, lecz nie udało mu się go znaleźć. Kiedy poprosił mędrca o radę, ten opowiedział mu o bezwłosych małpach z północy, które swymi umysłami i siłą kształtują świat.

Kong wyruszył na północ, chcąc sprawdzić, czy ta legenda jest prawdziwa. Przebył Southern Wastes i Great Barrier. Po drodze napotkał pogrążonego w medytacji Mastera Yi. Kong zapytał go, kim jest najsilniejszy wojownik północy, a ten opowiedział mu o League of Legends. Historia zauroczyła Konga ̶ miejsce, gdzie zbierali się najpotężniejsi wojownicy świata było dla niego rajem. Kong poprosił Yi o wprowadzenie go do League i nauczenie, jak żyją ludzie, tak, aby małpa stała się godnym bohaterem. W zamian za to uczciłby swego mistrza, używając stylu Wuju do stania się największym wojownikiem na Runeterze. Podziwiając jego pasję, Yi zgodził się, ale tylko pod warunkiem, że Kong przekaże kiedyś wiedzę o Wuju własnemu uczniowi. W myśl tej umowy nadał Kongowi imię Wukong i dał mu broń pasującą do jego nietypowego pochodzenia ̶ magiczny kostur stworzony przez Dorana za młodu. Broń była prawdziwym arcydziełem. Pod przewodnictwem Yi, Wukong wstąpił do League of Legends, aby udowodnić, że jest najlepszy i pokazać światu potęgę Wuju.

„Tylko walka pozwala nam dostrzec swoje prawdziwe oblicze.”
-- Wukong

Tips

Gdy grasz nim

  • Przynęta i Cios Nimbusa pozwalają zaatakować przeciwnika i uciec, zanim ten wykona kontratak.
  • Spróbuj użyć Przynęty przy zaroślach, aby przestraszyć wroga.
  • Dzięki Eliksirowi Wyroczni przeciwnik będzie cię widzieć, nawet gdy skorzystasz z Przynęty.

Gdy grasz przeciw

  • Wukong często użyje Przynęty tuż po Ciosie Nimbu. Postaraj się poczekać z atakiem, aby upewnić się, że trafisz prawdziwego Wukonga.
  • Totemy Wizji oraz Eliksir Wyroczni pozwolą widzieć prawdziwego Małpiego Króla, nawet jeśli wykorzysta Przynętę.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 3.14.12

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.1.2
  2. Patche 3.14.12–3.15.5Historia
  3. Patche 3.10.2–3.13.24Role
  4. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Miażdżący Cios (Q): nazwa, Przynęta (W): nazwa, Cios Nimbu (E): nazwa, Cyklon (R): nazwa, Miażdżący Cios (Q): opis, Przynęta (W): opis, Cios Nimbu (E): opis, Cyklon (R): opis, Miażdżący Cios (Q): czas odnowienia, Przynęta (W): czas odnowienia, Cios Nimbu (E): czas odnowienia, Cyklon (R): czas odnowienia, Miażdżący Cios (Q): koszt, Przynęta (W): koszt, Cios Nimbu (E): koszt, Cyklon (R): koszt, Cios Nimbu (E): zasięg, Cyklon (R): zasięg, Miażdżący Cios (Q): poziomy, Przynęta (W): poziomy, Cios Nimbu (E): poziomy, Cyklon (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (62000), Nazwa skórki (62001), Nazwa skórki (62002) i Nazwa skórki (62003)
  5. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Miażdżący Cios (Q): nazwa, Przynęta (W): nazwa, Cios Nimbu (E): nazwa, Cyklon (R): nazwa, Miażdżący Cios (Q): opis, Przynęta (W): opis, Cios Nimbu (E): opis, Cyklon (R): opis, Miażdżący Cios (Q): czas odnowienia, Przynęta (W): czas odnowienia, Cios Nimbu (E): czas odnowienia, Cyklon (R): czas odnowienia, Miażdżący Cios (Q): koszt, Przynęta (W): koszt, Cios Nimbu (E): koszt, Cyklon (R): koszt, Cios Nimbu (E): zasięg, Cyklon (R): zasięg, Miażdżący Cios (Q): poziomy, Przynęta (W): poziomy, Cios Nimbu (E): poziomy i Cyklon (R): poziomy
  6. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  7. Patche 0.151.2–0.151.101