PL

Patch & language

Grafika postaci: Jhin

Czempioni 16.2.1 · pl_PL

Jhin

Wirtuoz

MarksmanMage Zasób: Mana
Atak 10
Obrona 2
Magia 6
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Szept

Bierna
Broń Jhina, Szept, jest precyzyjnym narzędziem zaprojektowanym w celu zadawania jak największych obrażeń. Szept strzela ze stałą prędkością i mieści tylko cztery naboje. Jhin za pomocą czarnej magii wzmacnia ostatni nabój, który dzięki temu trafia krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia. Każde trafienie krytyczne Szeptu staje się dla Jhina inspiracją, która daje mu chwilowy bonus do prędkości ruchu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

12
  • Jhin w Samo Południe

  • Jhin Krwawego Księżyca

  • SKT T1 Jhin

  • PROJEKT: Jhin

  • Jhin Mrocznego Kosmosu

  • Jhin ze Zwojów Shan Hai

  • DWG Jhin

  • Jhin Empireum

  • Duchowy Wojownik Jhin

  • Jhin Likwidator Mrocznego Kosmosu

  • Twórca Mitów Jhin

  • Jhin Arkanów

Historia

Jhin jest skrupulatnym, zbrodniczym psychopatą, który wierzy, że mordowanie jest sztuką. Niegdyś był więźniem w Ionii, lecz został uwolniony przez szemranych członków tamtejszej rady rządzącej, by teraz służyć im w ich intrygach w roli zabójcy. Jego pistolet jest mu jak pędzel, którego używa do tworzenia prac pełnych artystycznej brutalności, przerażając swe ofiary oraz obserwatorów. Jego makabryczny teatr sprawia mu okrutną przyjemność, co czyni z niego idealnego doręczyciela najmocniejszego z przekazów: przerażenia.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zabójczy Rozkwit ma niewiarygodny zasięg. Gdy zbliżasz się do walki, z wyprzedzeniem staraj się szukać wrogów, których można by unieruchomić.
  • Twoja superumiejętność zadaje znacznie mniej obrażeń wrogom mającym maksymalną ilość zdrowia. Staraj się używać jej do likwidowania osłabionych celów, które starają się uciec.
  • Swoich umiejętności możesz używać podczas przeładowywania. Wykorzystaj je, gdy nie jesteś w stanie używać podstawowych ataków.

Gdy grasz przeciw

  • Zabójczy Rozkwit unieruchamia jedynie cele trafione przez podstawowe ataki Jhina, jego pułapki bądź jego sojuszników w ciągu 4 ostatnich sekund.
  • Jhin umieszcza na mapie niewidzialne pułapki. Uważaj, gdzie stajesz!
  • Ataki Jhina są bardzo mocne, ale amunicji wystarcza mu jedynie na 4 strzały. Wykorzystaj tę okazję, aby go zaatakować i szybko zlikwidować.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 15.23.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 16.5.1
  2. Patche 15.23.1–16.4.1Obrażenia od ataku
  3. Patche 15.17.1–15.22.1Skórki i Nazwa skórki (202055)
  4. Patche 15.2.1–15.16.1Skórki i Nazwa skórki (202047)
  5. Patche 14.20.1–15.1.1Obrażenia od ataku na poziom
  6. Patche 13.17.1–14.19.1Skórki i Nazwa skórki (202037)
  7. Patche 13.15.1–13.16.1Skórki i Nazwa skórki (202036)
  8. Patche 13.3.1–13.14.1Zabójczy Rozkwit (W): koszt i Ująć Widownię (E): koszt
  9. Patche 12.21.1–13.1.1Skórki i Nazwa skórki (202025)
  10. Patche 12.10.1–12.20.1Zdrowie, Zdrowie na poziom, Pancerz na poziom i Odporność na magię na poziom
  11. Patche 11.10.1–12.9.1Umiejętność bierna: opis
  12. Patch 11.9.1Skórki i Nazwa skórki (202023)
  13. Patche 11.2.1–11.8.1Skórki i Nazwa skórki (202014)
  14. Patche 10.11.1–11.1.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  15. Patche 9.18.1–10.10.3216176Obrażenia od ataku
  16. Patche 9.14.1–9.17.1Zabójczy Rozkwit (W): czas odnowienia
  17. Patche 9.12.1–9.13.1Skórki i Nazwa skórki (202005)
  18. Patche 9.7.1–9.11.1Role
  19. Patche 9.5.1–9.6.1Role
  20. Patche 8.23.1–9.4.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  21. Patche 8.11.1–8.22.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zdrowie na poziom i Obrażenia od ataku na poziom
  22. Patche 8.6.1–8.10.1Zabójczy Rozkwit (W): opis
  23. Patche 7.23.1–8.5.2Historia, Skórki i Nazwa skórki (202004)
  24. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  25. Patche 7.13.1–7.21.1Skórki i Nazwa skórki (202003)
  26. Patche 7.9.1–7.12.1Odporność na magię na poziom
  27. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób, Skórki i Nazwa skórki (202002)
  28. Patche 6.7.1–7.2.1Tańczący Granat (Q): koszt i Ująć Widownię (E): koszt
  29. Patche 6.4.1–6.6.1Regen. zdrowia, Szybkość ruchu, Regen. zdrowia na poziom, Tańczący Granat (Q): koszt, Zabójczy Rozkwit (W): koszt i Ująć Widownię (E): koszt
  30. Patche 6.2.1–6.3.1Nowość