PL

Patch & language

Kosa Statikka

Przedmioty 16.1.1 · pl_PL

Kosa Statikka

Poruszanie się generuje ładunki, które przy podstawowym ataku tworzą łańcuch błyskawic.

Całkowity koszt

2700

Receptura

Tworzone z

Opis

45 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
4% prędkości ruchu


Elektryczna Iskra
Ataki aktywują łańcuch piorunów przy trafieniu, zadając obrażenia magiczne z czasem odnowienia.

Rażenie Prądem
Udziały w zabójstwach w ciągu 3 sek. od zadania celowi obrażeń resetują czas odnowienia Elektrycznej Iskry.

Statystyki

Obrażenia od ataku
+45
Szybkość ataku
+30 %
Szybkość ruchu
+4 %

Gold ledger

Całkowity koszt
2700
Koszt zakupu
450
Wartość sprzedaży
1890

Dostępność

  • Poziom 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz
  • Brawl

Kategorie

  • Damage
  • Attack Speed
  • On Hit
  • Nonboots Movement

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 15.10.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 16.9.1
  2. Patche 15.10.1–16.8.1Dostępność
  3. Patche 14.22.1–15.9.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ataku (%)
  4. Patch 14.21.1Opis
  5. Patch 14.20.1Opis i Szybkość ataku (%)
  6. Patch 14.19.1Opis, Obrażenia od ataku, Koszt zakupu, Szybkość ataku (%) i Szybkość ruchu (%)
  7. Patche 14.15.1–14.18.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ruchu (%)
  8. Patche 14.12.1–14.14.1Opis, Koszt zakupu i Receptura
  9. Patch 14.11.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szybkość ruchu (%) i Kategorie
  10. Patch 14.10.1Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Kategorie i Szansa na kryt. (%)
  11. Patche 14.7.1–14.9.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  12. Patche 14.3.1–14.6.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  13. Patche 14.1.1–14.2.1Opis
  14. Patche 13.20.1–13.24.1Opis
  15. Patche 13.18.1–13.19.1Opis i Obrażenia od ataku
  16. Patche 13.14.1–13.17.1Opis i Szybkość ataku (%)
  17. Patche 13.10.1–13.13.1PowrótOpis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%), Kategorie i Szybkość ruchu (%)
  18. Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
  19. Patche 10.11.1–10.13.1Opis i Szybkość ruchu (%)
  20. Patche 10.4.1–10.10.3216176Dostępność
  21. Patche 9.23.1–10.3.1Opis i Koszt zakupu
  22. Patche 9.4.1–9.22.1Opis
  23. Patch 9.3.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Dostępność
  24. Patche 8.24.1–9.2.1Dostępność
  25. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
  26. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
  27. Patch 8.18.2Dostępność
  28. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
  29. Patch 8.15.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  30. Patche 8.11.1–8.14.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  31. Patche 8.7.1–8.10.1Dostępność
  32. Patch 8.6.1Opis
  33. Patche 8.3.1–8.5.2Dostępność
  34. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
  35. Patche 7.17.1–7.22.1Dostępność
  36. Patche 7.9.1–7.16.1Opis i Koszt zakupu
  37. Patche 6.3.1–7.8.1Opis
  38. Patche 6.1.1–6.2.1Opis
  39. Patche 5.24.1–5.24.2Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  40. Patch 5.23.1Opis
  41. Patche 5.22.1–5.22.3Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Szybkość ruchu (%)
  42. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  43. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  44. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  45. Patche 4.13.1–5.8.1Kategorie
  46. Patche 4.10.2–4.12.2Koszt zakupu
  47. Patch 4.9.1Kategorie
  48. Patche 3.14.13–4.8.3Kategorie
  49. Patche 3.12.33–3.14.12Kategorie
  50. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  51. Patche 0.153.2–0.154.3Opis
  52. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  53. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  54. Patch 0.152.107Podsumowanie
  55. Patch 0.152.55Nowość