
Przedmioty 14.22.1 · pl_PL
Kosa Statikka
Całkowity koszt
2700
Receptura
Tworzone z
Kosa Statikka 2700 +450
Opis
Ataki aktywują łańcuch piorunów
Udziały w zabójstwach w ciągu 3 sek. od zadania celowi obrażeń resetują czas odnowienia Elektrycznej Iskry.
Statystyki
Obrażenia od ataku - +45
Szybkość ataku - +30 %
Szybkość ruchu - +4 %
Gold ledger
- Całkowity koszt
- 2700
- Koszt zakupu
- 450
- Wartość sprzedaży
- 1890
Dostępność
- Poziom 3
- Summoner's Rift
- ARAM
- Nexus Blitz
Kategorie
- Damage
- Attack Speed
- On Hit
- Nonboots Movement
Co zmieniło się w tym patchu
W porównaniu z patchem 14.21.1.
- Opis
5045 pkt. obrażeń od ataku3530% prędkości ataku 4% prędkości ruchu Elektryczna IskraZabójstwo stwora lubAtakipotworaaktywująpowodujełańcuchwystrzeleniepiorunówłańcuchaprzypiorunówtrafieniu,który zadajezadając obrażenia magiczne z czasem odnowienia. Rażenie Prądem Udziały w zabójstwachpowodują wystrzeleniewnieograniczoną liczbę celów łańcucha piorunów, który zadajeciąguobrażenia3magicznesek.NaHowling AbyssodRażeniezadaniaPrądemcelowimaobrażeńswójresetują czas odnowienia Elektrycznej Iskry.- Obrażenia od ataku
50→ 45- Całkowity koszt
2900→ 2700- Koszt zakupu
650→ 450- Wartość sprzedaży
2030→ 1890- Szybkość ataku (%)
35%→ 30%
Historia
- Zmieniono w patchu 15.10.1
- Patche 14.22.1–15.9.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ataku (%)
- Patch 14.21.1Opis
- Patch 14.20.1Opis i Szybkość ataku (%)
- Patch 14.19.1Opis, Obrażenia od ataku, Koszt zakupu, Szybkość ataku (%) i Szybkość ruchu (%)
- Patche 14.15.1–14.18.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ruchu (%)
- Patche 14.12.1–14.14.1Opis, Koszt zakupu i Receptura
- Patch 14.11.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szybkość ruchu (%) i Kategorie
- Patch 14.10.1Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Kategorie i Szansa na kryt. (%)
- Patche 14.7.1–14.9.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
- Patche 14.3.1–14.6.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
- Patche 14.1.1–14.2.1Opis
- Patche 13.20.1–13.24.1Opis
- Patche 13.18.1–13.19.1Opis i Obrażenia od ataku
- Patche 13.14.1–13.17.1Opis i Szybkość ataku (%)
- Patche 13.10.1–13.13.1PowrótOpis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%), Kategorie i Szybkość ruchu (%)
- Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
- Patche 10.11.1–10.13.1Opis i Szybkość ruchu (%)
- Patche 10.4.1–10.10.3216176Dostępność
- Patche 9.23.1–10.3.1Opis i Koszt zakupu
- Patche 9.4.1–9.22.1Opis
- Patch 9.3.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Dostępność
- Patche 8.24.1–9.2.1Dostępność
- Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
- Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
- Patch 8.18.2Dostępność
- Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
- Patch 8.15.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
- Patche 8.11.1–8.14.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
- Patche 8.7.1–8.10.1Dostępność
- Patch 8.6.1Opis
- Patche 8.3.1–8.5.2Dostępność
- Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
- Patche 7.17.1–7.22.1Dostępność
- Patche 7.9.1–7.16.1Opis i Koszt zakupu
- Patche 6.3.1–7.8.1Opis
- Patche 6.1.1–6.2.1Opis
- Patche 5.24.1–5.24.2Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
- Patch 5.23.1Opis
- Patche 5.22.1–5.22.3Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Szybkość ruchu (%)
- Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
- Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
- Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
- Patche 4.13.1–5.8.1Kategorie
- Patche 4.10.2–4.12.2Koszt zakupu
- Patch 4.9.1Kategorie
- Patche 3.14.13–4.8.3Kategorie
- Patche 3.12.33–3.14.12Kategorie
- Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
- Patche 0.153.2–0.154.3Opis
- Patch 0.152.115Całkowity koszt
- Patch 0.152.108Całkowity koszt
- Patch 0.152.107Podsumowanie
- Patch 0.152.55Nowość




