PL

Patch & language

Kosa Statikka

Przedmioty 14.15.1 · pl_PL

Kosa Statikka

Poruszanie się generuje ładunki, które przy podstawowym ataku tworzą łańcuch błyskawic.

Całkowity koszt

2900

Receptura

Tworzone z

Opis

55 pkt. obrażeń od ataku
45% prędkości ataku
5% prędkości ruchu


Elektryczna Iskra
Zabójstwo stwora lub potwora powoduje wystrzelenie łańcucha piorunów, który zadaje obrażenia magiczne.

Rażenie Prądem
Udziały w zabójstwach bohaterów powodują wystrzelenie łańcucha piorunów, który zadaje jeszcze większe obrażenia magiczne.

Statystyki

Obrażenia od ataku
+55
Szybkość ataku
+45 %
Szybkość ruchu
+5 %

Gold ledger

Całkowity koszt
2900
Koszt zakupu
325
Wartość sprzedaży
2030

Dostępność

  • Poziom 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorie

  • Damage
  • Attack Speed
  • On Hit
  • Nonboots Movement

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 14.14.1.

Opis
55 pkt. obrażeń od ataku 45% prędkości ataku 75% prędkości ruchu Elektryczna Iskra Zabójstwo stwora lub potwora powoduje wystrzelenie łańcucha piorunów, który zadaje obrażenia magiczne. Rażenie Prądem Udziały w zabójstwach bohaterów powodują wystrzelenie łańcucha piorunów, który zadaje jeszcze większe obrażenia magiczne.
Całkowity koszt
2800 → 2900
Koszt zakupu
225 → 325
Wartość sprzedaży
1960 → 2030
Szybkość ruchu (%)
7% → 5%

Historia

  1. Zmieniono w patchu 14.19.1
  2. Patche 14.15.1–14.18.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Szybkość ruchu (%)
  3. Patche 14.12.1–14.14.1Opis, Koszt zakupu i Receptura
  4. Patch 14.11.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szybkość ruchu (%) i Kategorie
  5. Patch 14.10.1Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Kategorie i Szansa na kryt. (%)
  6. Patche 14.7.1–14.9.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  7. Patche 14.3.1–14.6.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  8. Patche 14.1.1–14.2.1Opis
  9. Patche 13.20.1–13.24.1Opis
  10. Patche 13.18.1–13.19.1Opis i Obrażenia od ataku
  11. Patche 13.14.1–13.17.1Opis i Szybkość ataku (%)
  12. Patche 13.10.1–13.13.1PowrótOpis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%), Kategorie i Szybkość ruchu (%)
  13. Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
  14. Patche 10.11.1–10.13.1Opis i Szybkość ruchu (%)
  15. Patche 10.4.1–10.10.3216176Dostępność
  16. Patche 9.23.1–10.3.1Opis i Koszt zakupu
  17. Patche 9.4.1–9.22.1Opis
  18. Patch 9.3.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Dostępność
  19. Patche 8.24.1–9.2.1Dostępność
  20. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
  21. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
  22. Patch 8.18.2Dostępność
  23. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
  24. Patch 8.15.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  25. Patche 8.11.1–8.14.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  26. Patche 8.7.1–8.10.1Dostępność
  27. Patch 8.6.1Opis
  28. Patche 8.3.1–8.5.2Dostępność
  29. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
  30. Patche 7.17.1–7.22.1Dostępność
  31. Patche 7.9.1–7.16.1Opis i Koszt zakupu
  32. Patche 6.3.1–7.8.1Opis
  33. Patche 6.1.1–6.2.1Opis
  34. Patche 5.24.1–5.24.2Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
  35. Patch 5.23.1Opis
  36. Patche 5.22.1–5.22.3Opis, Koszt zakupu, Receptura, Szybkość ataku (%), Szansa na kryt. (%) i Szybkość ruchu (%)
  37. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  38. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  39. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  40. Patche 4.13.1–5.8.1Kategorie
  41. Patche 4.10.2–4.12.2Koszt zakupu
  42. Patch 4.9.1Kategorie
  43. Patche 3.14.13–4.8.3Kategorie
  44. Patche 3.12.33–3.14.12Kategorie
  45. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  46. Patche 0.153.2–0.154.3Opis
  47. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  48. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  49. Patch 0.152.107Podsumowanie
  50. Patch 0.152.55Nowość