PL

Patch & language

Precyzja

Runy 12.2.1 · pl_PL

Precyzja

Runa kluczowa

Do Ataku

Do Ataku

Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-180 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, otrzymując od 8 do 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zyskujesz [60-90%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [30-54%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się do maks. 6 razy.

Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub 75 (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) jedn. zasięgu ataku.
Zwinne Nogi

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-100 pkt. + 0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.3 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Slot 1

Przeleczenie

Przeleczenie

Nadwyżki leczenia ciebie zamieniają się w tarczę.
Full description Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie 10 pkt. (+10% maksymalnego zdrowia).

Tarcza powstaje z od 20% do 100% nadwyżki twojego leczenia lub nadwyżki leczenia przez sojuszników.
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
Full description Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zwiększ regenerację many lub energii, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Udziały w zabójstwach odnawiają manę lub energię.
Full description Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.

Slot 2

Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Full description Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Legenda: Nieustępliwość

Legenda: Nieustępliwość

Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe nieustępliwość.
Full description Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe kradzież życia. Słabsza wczesna faza gry, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Full description Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Slot 3

Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
Full description Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
Full description Zadajesz od 5% do 15% więcej obrażeń przeciwko wrogim bohaterom, zależnie od tego, ile więcej maksymalnego zdrowia mają od ciebie.

Dodatkowe obrażenia skalują się liniowo przeciwko wrogom, którzy mają od 10% do 100% więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Full description Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 12.1.1.

Zabójcze Tempo: opis
Zyskujesz 13[60-90%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub 7[30-54%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy atakujeszzaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się do maks. 78% (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub 42% (w przypadku bohaterów walczących z6 dystansu)razy. Gdy ten efektjuż osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub 75 (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) jedn. zasięgu ataku.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.6.1
  2. Patche 12.2.1–12.5.1Zabójcze Tempo: opis
  3. Patche 11.24.1–12.1.1Zabójcze Tempo: opis i Zdobywca: opis
  4. Patch 11.23.1Zabójcze Tempo: podsumowanie i Zabójcze Tempo: opis
  5. Patche 11.21.1–11.22.1Zdobywca: opis
  6. Patche 11.17.1–11.20.1Zwinne Nogi: opis
  7. Patche 11.6.1–11.16.1Zwinne Nogi: opis
  8. Patche 11.2.1–11.5.1Zwinne Nogi: opis
  9. Patche 10.23.1–11.1.1Rozwój Myśli: podsumowanie, Zdobywca: opis, Rozwój Myśli: opis i Legenda: Rodowód: opis
  10. Patche 10.13.1–10.22.1Zdobywca: podsumowanie i Zdobywca: opis
  11. Patche 9.24.1–10.12.1Zdobywca: opis
  12. Patch 9.23.1Zdobywca: podsumowanie, Rozwój Myśli: podsumowanie, Zdobywca: opis i Rozwój Myśli: opis
  13. Patche 9.10.1–9.22.1Zdobywca: opis
  14. Patche 9.8.1–9.9.1Ostateczny Cios: opis
  15. Patche 9.7.1–9.7.2Odcięcie: opis
  16. Patch 9.6.1Zdobywca: podsumowanie i Przeleczenie: opis
  17. Patch 9.5.1Zdobywca: podsumowanie, Zdobywca: opis i Odcięcie: opis
  18. Patch 9.4.1Zdobywca: podsumowanie i Zdobywca: opis
  19. Patche 9.2.1–9.3.1Legenda: Rodowód: podsumowanie, Zwinne Nogi: opis, Przeleczenie: opis, Legenda: Rodowód: opis i Odcięcie: opis
  20. Patche 8.23.1–9.1.1Zwinne Nogi: opis
  21. Patche 8.14.1–8.22.1Zdobywca: opis
  22. Patche 8.11.1–8.13.1Zwinne Nogi: opis
  23. Patche 8.8.2–8.10.1Do Ataku: podsumowanie, Zabójcze Tempo: podsumowanie, Zdobywca: podsumowanie, Triumf: podsumowanie, Rozwój Myśli: podsumowanie, Do Ataku: opis, Zabójcze Tempo: opis, Zwinne Nogi: opis, Zdobywca: opis, Przeleczenie: opis, Triumf: opis, Rozwój Myśli: opis, Legenda: Żwawość: opis, Legenda: Nieustępliwość: opis, Legenda: Rodowód: opis, Ostateczny Cios: opis, Odcięcie: opis i Ostatni Bastion: opis
  24. Patche 8.7.1–8.8.1Rozwój Myśli: podsumowanie i Rozwój Myśli: opis
  25. Patch 8.6.1Runy: Runa kluczowa, Zdobywca: nazwa, Zdobywca: podsumowanie i Zdobywca: opis
  26. Patche 8.5.1–8.5.2Zwinne Nogi: opis
  27. Patch 8.4.1Do Ataku: opis
  28. Patch 8.3.1Zabójcze Tempo: opis i Ostateczny Cios: opis
  29. Patche 7.24.1–8.2.1Zwinne Nogi: opis
  30. Patch 7.23.1Do Ataku: podsumowanie, Zabójcze Tempo: podsumowanie, Odcięcie: podsumowanie, Zwinne Nogi: opis i Ostatni Bastion: opis
  31. Patch 7.22.1Nowość