PL

Patch & language

Grafika postaci: Ryze

Czempioni 12.2.1 · pl_PL

Ryze

Mag Run

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 10
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Mistrzostwo Magii

Bierna
Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

12
  • Młody Ryze

  • Plemienny Ryze

  • Wujek Ryze

  • Ryze Zwycięzca

  • Profesor Ryze

  • Zombi Ryze

  • Ryze Mrocznych Kryształów

  • Ryze Pirat

  • Ryze Białobrody

  • SKT T1 Ryze

  • Mistrzowski Ryze

  • Ryze Strażnik Pustyni

Historia

Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

Gdy grasz przeciw

  • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
  • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
  • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 12.1.1.

Przeciążenie (Q): opis
Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.7.1
  2. Patche 12.2.1–12.6.1Przeciążenie (Q): opis
  3. Patche 11.19.1–12.1.1Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia
  4. Patche 11.11.1–11.18.1Zdrowie na poziom
  5. Patche 11.1.1–11.10.1Przeciążenie (Q): koszt
  6. Patche 10.23.1–10.25.1Mana na poziom
  7. Patche 10.13.1–10.22.1Obrażenia od ataku i Odporność na magię
  8. Patche 10.8.1–10.12.1Zdrowie, Obrażenia od ataku i Pancerz
  9. Patche 10.6.1–10.7.1Resource regen na poziom
  10. Patche 10.1.1–10.5.1Skórki i Nazwa skórki (13013)
  11. Patche 9.19.1–9.24.2Skórki i Nazwa skórki (13011)
  12. Patche 9.17.1–9.18.1Odporność na magię
  13. Patche 9.14.1–9.16.1Regen. zdrowia i Regen. zdrowia na poziom
  14. Patche 9.12.1–9.13.1Mana, Resource regen, Wskazówki (gdy grasz nim), Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Przeciążenie (Q): poziomy i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): poziomy
  15. Patche 8.23.1–9.11.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  16. Patche 8.8.1–8.22.1Fluktuacja Magii (E): koszt
  17. Patche 8.5.1–8.7.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  18. Patche 8.1.1–8.4.1Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  19. Patche 7.23.1–7.24.2Historia
  20. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  21. Patche 7.18.1–7.21.1Przeciążenie (Q): koszt
  22. Patche 7.10.1–7.17.2Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  23. Patche 7.9.1–7.9.2Odporność na magię na poziom
  24. Patch 7.8.1Przeciążenie (Q): koszt
  25. Patche 7.5.1–7.7.1Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia
  26. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  27. Patche 6.18.1–7.2.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  28. Patche 6.15.1–6.17.1Nazwa skórki (13010)
  29. Patche 6.14.1–6.14.2Tytuł, Historia, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): nazwa, Przeciążenie (Q): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg, Fluktuacja Magii (E): zasięg, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Przeciążenie (Q): poziomy, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): poziomy, Nazwa skórki (13001) i Nazwa skórki (13010)
  30. Patche 6.11.1–6.13.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  31. Patche 6.8.1–6.10.1Skórki i Nazwa skórki (13010)
  32. Patche 6.4.1–6.7.1Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  33. Patch 6.3.1Zasób, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  34. Patche 5.23.1–6.2.1Skórki i Nazwa skórki (13009)
  35. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  36. Patche 5.13.1–5.22.1Przeciążenie (Q): opis
  37. Patch 5.12.1Przeciążenie (Q): koszt
  38. Patche 5.9.1–5.11.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  39. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Umiejętność bierna: opis, Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt i Przeciążenie (Q): zasięg
  40. Patche 4.20.1–5.7.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  41. Patche 4.18.1–4.19.3Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia
  42. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  43. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw), Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  44. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  45. Patche 4.3.2–4.4.3Zdrowie i Przeciążenie (Q): zasięg
  46. Patche 4.2.5–4.2.6Role
  47. Patch 4.2.1Role
  48. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  49. Patche 3.13.1–4.1.9Fluktuacja Magii (E): opis
  50. Patche 3.12.2–3.12.37Szybkość ruchu
  51. Patche 3.10.2–3.11.4Role, Runiczne Więzienie (W): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg i Fluktuacja Magii (E): zasięg
  52. Patche 3.6.14–3.9.7Zasób, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Skórki, Nazwa skórki (13000), Nazwa skórki (13001), Nazwa skórki (13002), Nazwa skórki (13003), Nazwa skórki (13004), Nazwa skórki (13005), Nazwa skórki (13006), Nazwa skórki (13007) i Nazwa skórki (13008)
  53. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  54. Patche 0.151.2–0.151.101