KO

Patch & language

엘리스 일러스트

챔피언 16.21.1 · ko_KR

엘리스

거미 여왕

AssassinMage 자원: 마나
공격 6
방어 5
마법 7
난이도 9

스킬

P · Q · W · E · R
P

거미 여왕

지속 효과
인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다.

거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

9
  • 죽음의 꽃 엘리스

  • 승리의 엘리스

  • 핏빛달 엘리스

  • SKT T1 엘리스

  • 슈퍼 갤럭시 엘리스

  • 마녀 엘리스

  • 메마른 장미 엘리스

  • 악의 여단 엘리스

  • 검은 장미단의 가면 무도회 엘리스

배경 이야기

엘리스는 녹서스 불멸의 요새 깊숙한 곳에 있는 저택에서 빛을 차단하고 은둔해 사는 치명적인 포식자다. 필멸자 시절 그녀는 명문가의 안주인이였지만 끔찍한 반신에 물린 후 매혹적이면서도 무자비한 거미와 같은 존재가 되어 먹잇감을 거미줄로 끌어들였다. 영원한 젊음을 유지하기 위해 엘리스는 거부하기 힘든 유혹을 펼치며 무고한 이들을 사냥한다.

Tips

플레이할 때

  • 거미 형태는 체력이 낮아진 적을 처치할 때 효율이 높고, 인간 형태의 신경독은 체력이 높은 적에게 더 효과적입니다.
  • 거미 형태일 때 새끼 거미들은 엘리스가 독이빨 스킬을 사용한 대상을 함께 공격합니다.
  • 엘리스가 거미 형태일 때 거미형 스킬들은 마나가 소모되지 않습니다. 마나를 아껴야 할 때는 거미 형태로 플레이하세요.

상대할 때

  • 거미 형태의 엘리스는 상대의 체력이 낮을 때, 인간 형태의 엘리스는 상대의 체력이 높을 때 더 공격력이 강해집니다.
  • 엘리스가 줄타기 스킬을 썼을 때는 적 유닛을 덮치기 전까지 공중에서 상하로 움직이기만 합니다.
  • 줄타기의 재사용 대기시간은 긴 편입니다. 일단 줄타기를 사용한 후에는 취약해진다는 걸 기억하세요.

패치 16.5.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 16.5.1부터레벨당 공격력
  2. 패치 15.1.1~16.4.1스킨 및 스킨 이름 (60034)
  3. 패치 14.24.1체력
  4. 패치 14.21.1~14.23.1레벨당 방어력
  5. 패치 14.19.1~14.20.1거미 형태 (R): 재사용 대기시간
  6. 패치 14.11.1~14.18.1역할
  7. 패치 13.20.1~14.10.1스킨 및 스킨 이름 (60024)
  8. 패치 12.20.1~13.19.1신경독 / 독이빨 (Q): 사거리
  9. 패치 12.13.1~12.19.1체력, 방어력 및 레벨당 체력
  10. 패치 12.10.1~12.12.1체력, 레벨당 체력, 레벨당 방어력 및 레벨당 마법 저항력
  11. 패치 12.2.1~12.9.1거미 형태 (R): 설명, 스킨 및 스킨 이름 (60015)
  12. 패치 11.20.1~12.1.1체력 및 레벨당 방어력
  13. 패치 10.21.1~11.19.1스킨 및 스킨 이름 (60006)
  14. 패치 8.23.1~10.20.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  15. 패치 8.19.1~8.22.1고치 / 줄타기 (E): 설명
  16. 패치 8.14.1~8.18.2레벨당 체력
  17. 패치 8.12.1~8.13.1이동 속도
  18. 패치 8.7.1~8.11.1고치 / 줄타기 (E): 재사용 대기시간
  19. 패치 8.3.1~8.6.1체력 재생
  20. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  21. 패치 7.22.1체력, 공격력, 방어력 및 레벨당 체력
  22. 패치 7.20.1~7.21.1스킨 및 스킨 이름 (60005)
  23. 패치 7.15.1~7.19.1공격력
  24. 패치 7.9.1~7.14.1레벨당 마법 저항력
  25. 패치 7.3.1~7.8.1자원 및 체력 재생
  26. 패치 6.18.1~7.2.1배경 이야기
  27. 패치 6.9.1~6.17.1지속 효과: 설명
  28. 패치 6.8.1스킨 및 스킨 이름 (60004)
  29. 패치 6.4.1~6.7.1자원 및 거미 형태 (R): 사거리
  30. 패치 6.2.1~6.3.1이동 속도
  31. 패치 5.22.2~6.1.1칭호
  32. 패치 5.12.1~5.22.1지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 설명 및 거미 형태 (R): 설명
  33. 패치 5.6.1~5.11.1이동 속도
  34. 패치 4.21.1~5.5.3스킨 및 스킨 이름 (60003)
  35. 패치 4.20.1~4.20.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  36. 패치 4.19.2~4.19.3배경 이야기
  37. 패치 4.15.1~4.18.1프로필: 난이도 및 거미 형태 (R): 설명
  38. 패치 4.13.1~4.14.2지속 효과: 설명, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 설명 및 거미 형태 (R): 설명
  39. 패치 4.5.4~4.12.2방어력
  40. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  41. 패치 4.2.1역할
  42. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  43. 패치 4.1.2~4.1.9고치 / 줄타기 (E): 설명
  44. 패치 3.14.23~3.15.5스킨 및 스킨 이름 (60002)
  45. 패치 3.14.12~3.14.22스킨 및 스킨 이름 (60002)
  46. 패치 3.13.1~3.13.24스킨 및 스킨 이름 (60002)
  47. 패치 3.10.2~3.12.37역할
  48. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 신경독 / 독이빨 (Q): 이름, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 이름, 고치 / 줄타기 (E): 이름, 거미 형태 (R): 이름, 신경독 / 독이빨 (Q): 설명, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 설명, 고치 / 줄타기 (E): 설명, 거미 형태 (R): 설명, 신경독 / 독이빨 (Q): 재사용 대기시간, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 재사용 대기시간, 고치 / 줄타기 (E): 재사용 대기시간, 거미 형태 (R): 재사용 대기시간, 신경독 / 독이빨 (Q): 소모값, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 소모값, 고치 / 줄타기 (E): 소모값, 거미 형태 (R): 소모값, 신경독 / 독이빨 (Q): 사거리, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 사거리, 고치 / 줄타기 (E): 사거리, 신경독 / 독이빨 (Q): 랭크, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 랭크, 고치 / 줄타기 (E): 랭크, 거미 형태 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (60000) 및 스킨 이름 (60001)
  49. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 신경독 / 독이빨 (Q): 이름, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 이름, 고치 / 줄타기 (E): 이름, 거미 형태 (R): 이름, 신경독 / 독이빨 (Q): 설명, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 설명, 고치 / 줄타기 (E): 설명, 거미 형태 (R): 설명, 신경독 / 독이빨 (Q): 재사용 대기시간, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 재사용 대기시간, 고치 / 줄타기 (E): 재사용 대기시간, 거미 형태 (R): 재사용 대기시간, 신경독 / 독이빨 (Q): 소모값, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 소모값, 고치 / 줄타기 (E): 소모값, 거미 형태 (R): 소모값, 신경독 / 독이빨 (Q): 사거리, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 사거리, 고치 / 줄타기 (E): 사거리, 신경독 / 독이빨 (Q): 랭크, 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (W): 랭크, 고치 / 줄타기 (E): 랭크 및 거미 형태 (R): 랭크
  50. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  51. 패치 0.151.2~0.151.101