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럼블 일러스트

챔피언 3.14.13 · ko_KR

럼블

기계 악동

Fighter 자원: Heat
공격 3
방어 6
마법 8
난이도 8

스킬

P · Q · W · E · R
P

고철장 거인

지속 효과
럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 기본 공격에 마법 피해가 추가되나 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

2
  • 정글 속 럼블

  • 빌지워터 럼블

배경 이야기

요들 중에서도 가장 왜소한 축에 드는 럼블은 어려서부터 항상 친구들의 괴롭힘을 받았다. 살아남기 위해서는 친구들보다 더 공격적으로 나오고 머리도 잘 써야 했다. 그래서 성격이 급해졌고 누가 되었건 배신하는 사람에게는 반드시 보복하는 것으로도 유명해졌다. 이 때문에 외톨이가 되었지만 그다지 신경이 쓰이진 않았다. 친구보다는 물건을 가지고 노는 게 좋았던 그는 주로 고물상에서 시간을 보냈다. 럼블에게서 훌륭한 기술자가 될만한 자질이 보였기에 선생님들도 필트오버의 과학과 진보 요들 학술원에 입학할 것을 권유했다. 만약 그 학교에 들어갔다면 분명 하이머딩거의 수제자가 되었을 테지만 럼블은 거절했다. 하이머딩거와 동료들이 인간의 비아냥이나 받으면서 그저 말뿐인 찬사를 들으려고 요들의 뛰어난 기술을 팔아 넘기는 '배신자'라고 생각했기 때문이었다. 그런데 요들 학술원의 졸업생들이 스승이 태어나고 자란 곳을 보려고 밴들 시티를 찾아오자 럼블은 이들을 정식으로 만나보고 싶어 견딜 수가 없었다. 처음에는 그저 이 인간들을 얼굴이나 제대로 한 번 보고 싶었을 뿐이었지만, 몇 마디 뾰족한 말을 던지자마자 무려 4시간 동안이나 하이머딩거와 같은 '총명한' 요들에게 너 같은 놈은 수치일 뿐이란 소리나 잔뜩 듣고 온몸엔 멍이 들고 피범벅이 된 채 돌아올 수 밖에 없었다. 다음 날 아침 럼블은 한마디 말도 없이 밴들 시티를 떠났고 몇 개월간 그를 본 사람은 아무도 없었다. 그리고 얼마 후 그는 기계화된 거대한 로봇을 몰고서 밴들 시티로 돌아왔다. 럼블은 놀라서 멍하게 바라만 보는 사람들을 제치고 마을 중앙 광장으로 향했다. 그곳에서 그는 리그 오브 레전드에 합류해서, 외세의 힘을 빌리지 않고도 요들 기술의 우수성을 만천하에 보여줄 것이라 선언했다.

''으, 내 갑옷에서 니 얼굴을 긁어내려면 꽤 오래 걸릴 것 같은데!''
- 럼블

Tips

플레이할 때

  • - 위험 상태 효과를 유지하면 스킬의 효율을 높일 수 있습니다. 하지만 스킬을 연달아 사용하면 쉽게 과열 상태가 됩니다.
  • - 목표가 화염방사기 발사 거리에서 벗어나지 않도록 하십시오. 오랜 시간에 걸쳐 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
  • - 전투에서 이기고 있다면 궁극기를 사용하여 적의 탈출로를 막으십시오.

상대할 때

  • - 럼블의 열기 게이지를 주의 깊게 살피십시오. 과열 상태가 되어 스킬을 쓸 수 없는 상태가 되면 가까이 다가가 처치하십시오.
  • - 럼블의 궁극기는 영향 지역 안에 있는 유닛에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 미사일이 떨어지는 게 보이면 최대한 빨리 대피하십시오.
  • - 럼블의 스킬은 거의 대부분 마법 피해입니다. 큰 피해를 방지하려면 마법 저항력을 높이십시오.

최신 패치에서

패치 3.10.2 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 4.1.13에서 변경
  2. 패치 3.10.2~4.1.9역할
  3. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 화염방사기 (Q): 이름, 고철 방패 (W): 이름, 전기 작살 (E): 이름, 이퀄라이저 미사일 (R): 이름, 화염방사기 (Q): 설명, 고철 방패 (W): 설명, 전기 작살 (E): 설명, 이퀄라이저 미사일 (R): 설명, 화염방사기 (Q): 재사용 대기시간, 고철 방패 (W): 재사용 대기시간, 전기 작살 (E): 재사용 대기시간, 이퀄라이저 미사일 (R): 재사용 대기시간, 화염방사기 (Q): 소모값, 고철 방패 (W): 소모값, 전기 작살 (E): 소모값, 이퀄라이저 미사일 (R): 소모값, 화염방사기 (Q): 사거리, 전기 작살 (E): 사거리, 이퀄라이저 미사일 (R): 사거리, 화염방사기 (Q): 랭크, 고철 방패 (W): 랭크, 전기 작살 (E): 랭크, 이퀄라이저 미사일 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (68000), 스킨 이름 (68001) 및 스킨 이름 (68002)
  4. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 화염방사기 (Q): 이름, 고철 방패 (W): 이름, 전기 작살 (E): 이름, 이퀄라이저 미사일 (R): 이름, 화염방사기 (Q): 설명, 고철 방패 (W): 설명, 전기 작살 (E): 설명, 이퀄라이저 미사일 (R): 설명, 화염방사기 (Q): 재사용 대기시간, 고철 방패 (W): 재사용 대기시간, 전기 작살 (E): 재사용 대기시간, 이퀄라이저 미사일 (R): 재사용 대기시간, 화염방사기 (Q): 소모값, 고철 방패 (W): 소모값, 전기 작살 (E): 소모값, 이퀄라이저 미사일 (R): 소모값, 화염방사기 (Q): 사거리, 전기 작살 (E): 사거리, 이퀄라이저 미사일 (R): 사거리, 화염방사기 (Q): 랭크, 고철 방패 (W): 랭크, 전기 작살 (E): 랭크 및 이퀄라이저 미사일 (R): 랭크
  5. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  6. 패치 0.151.2~0.151.101