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리븐 일러스트

챔피언 3.14.13 · ko_KR

리븐

추방자

Fighter 자원: None
공격 8
방어 5
마법 1
난이도 4

스킬

P · Q · W · E · R
P

룬 검

지속 효과
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격 시 추가 물리 피해를 가합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩되며 공격할 때마다 한 번씩만 효과를 발휘합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

4
  • 구원받은 리븐

  • 핏빛 친위대 리븐

  • 전투 토끼 리븐

  • 챔피언십 리븐

배경 이야기

녹서스 주민이라면 종족, 성별, 사회적 지위와 관계없이 단 한 가지, 힘을 키워야만 권력에 다가갈 수 있다. 리븐은 힘에 대한 녹서스의 이상에 모든 것을 걸어 고귀한 존재가 되려 했다. 어릴 적부터 군인이 될 재능을 보였던 리븐은 키가 겨우 장검에 맞먹게 될 무렵부터 무거운 검을 몸에 익히기 위해 온 힘을 다 했다. 리븐은 효율적이며 무자비한 전사였지만 진짜 저력은 강한 신념에 있었다. 전투에 임할 때면 어떤 의심도 품지 않았고, 윤리적일까 주저하는 법도 죽음을 두려워하는 일도 없었다. 리븐은 곧 또래 중에서 녹서스 정신을 상징하는 리더가 되었고, 녹서스 최고 사령부는 그 비범한 열정에 대해 녹서스식 마법으로 벼려지고 마감된 검은 돌로 만들어진 룬검으로 보답하였다. 카이트 실드보다 무겁고 폭도 넓은 이 무기는 리븐의 마음에 쏙 들었다. 이후 리븐은 녹서스 침공군의 일부가 되어 아이오니아로 배치되었다.

전쟁은 시작과 동시에 곧 몰살로 변모했다. 녹서스 군인들은 공포스러운 자운 특제 전쟁 기계들을 따라 죽음의 들판을 행군했다. 아이오니아 침공은 리븐이 생각하던 영광스러운 싸움이 아니었다. 리븐은 상관의 명을 받들어 극단적인 편견을 품고서 얻어맞고 부서진 적의 잔당들을 쓸어내었다. 침공이 계속되면서 아이오니아를 교화시키려는 게 아니라 그저 멸망시키려 한다는 사실이 분명해졌다. 그러던 어느 날 격렬한 교전 중 리븐의 부대가 아이오니아 군에게 포위당했다. 지원군을 요청했으나 돌아온 것은 오히려 하늘을 가득 메운 신지드의 생화학 맹독 세례였다. 리븐은 자신을 둘러싼 아이오니아 군대와 녹서스 부대가 다 같이 말할 수 없이 섬뜩한 형체로 녹아내리는 것을 지켜볼 수밖에 없었다. 리븐은 가까스로 전장에서 벗어날 수는 있었으나 그 날의 기억까지는 지울 수 없었다. 녹서스는 리븐을 전사자로 처리했기 때문에 새출발할 기회를 잡을 수 있었다. 리븐은 과거와 단절하는 의미에서 하사받은 검을 부수고 스스로 추방자를 자임하며 방랑하기 시작하였다. 속죄를 구하기 위해, 그리고 자신이 믿던 순수한 녹서스의 이상을 지키기 위해.

''전쟁과 살인 사이 어딘가에 / 우리 안의 악마는 숨어 있네''

Tips

플레이할 때

  • - 리븐의 부러진 날개 스킬은 마우스 커서가 올려져 있는 챔피언을 대상으로 합니다. 만약 적 챔피언 너머로 이동하고 싶다면 적 챔피언 앞쪽에 커서를 가져다 두십시오.
  • - 리븐은 치료 효과, 방어 효과를 가진 스킬이 부족하기 때문에 반드시 스킬 연계로 순간 화력을 뽑아내야 합니다. 부러진 날개와 기 폭발 스킬을 이용하여 전투에 진입한 뒤 용맹 스킬을 사용하여 전장에서 벗어나며 피해를 방어하십시오.

상대할 때

  • - 리븐은 기동력이 매우 뛰어난 챔피언이지만 스킬 하나만 가지고는 멀리 움직일 수 없습니다. 스킬 연계 중 이동 불가 효과나 침묵 효과가 있는 스킬을 사용하면 리븐의 기동력을 크게 저하시킬 수 있습니다.
  • - 리븐이 가하는 피해는 전부 물리 피해입니다. 적 팀 리븐을 도저히 막을 수 없겠다 싶으면 방어력을 최우선으로 올리십시오.
  • - 리븐은 여러 명의 근접 공격수를 상대하는 데 능합니다. 스킬 연계가 제대로 들어가면 범위 안에 있는 모든 적에게 비슷한 피해를 줄 수 있기 때문입니다. 만약 아군과 함께 리븐을 상대하게 된다면, 리븐이 대부분의 스킬을 사용할 수 없는 상태가 아닌 한 함께 리븐을 잡으러 들어가지 마십시오.

최신 패치에서

패치 3.12.2 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 4.1.2에서 변경
  2. 패치 3.12.2~3.15.5추방자의 검 (R): 설명
  3. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  4. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 부러진 날개 (Q): 이름, 기 폭발 (W): 이름, 용맹 (E): 이름, 추방자의 검 (R): 이름, 부러진 날개 (Q): 설명, 기 폭발 (W): 설명, 용맹 (E): 설명, 추방자의 검 (R): 설명, 부러진 날개 (Q): 재사용 대기시간, 기 폭발 (W): 재사용 대기시간, 용맹 (E): 재사용 대기시간, 추방자의 검 (R): 재사용 대기시간, 부러진 날개 (Q): 소모값, 기 폭발 (W): 소모값, 용맹 (E): 소모값, 추방자의 검 (R): 소모값, 부러진 날개 (Q): 사거리, 기 폭발 (W): 사거리, 용맹 (E): 사거리, 부러진 날개 (Q): 랭크, 기 폭발 (W): 랭크, 용맹 (E): 랭크, 추방자의 검 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (92000), 스킨 이름 (92001), 스킨 이름 (92002), 스킨 이름 (92003) 및 스킨 이름 (92004)
  5. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 부러진 날개 (Q): 이름, 기 폭발 (W): 이름, 용맹 (E): 이름, 추방자의 검 (R): 이름, 부러진 날개 (Q): 설명, 기 폭발 (W): 설명, 용맹 (E): 설명, 추방자의 검 (R): 설명, 부러진 날개 (Q): 재사용 대기시간, 기 폭발 (W): 재사용 대기시간, 용맹 (E): 재사용 대기시간, 추방자의 검 (R): 재사용 대기시간, 부러진 날개 (Q): 소모값, 기 폭발 (W): 소모값, 용맹 (E): 소모값, 추방자의 검 (R): 소모값, 부러진 날개 (Q): 사거리, 기 폭발 (W): 사거리, 용맹 (E): 사거리, 부러진 날개 (Q): 랭크, 기 폭발 (W): 랭크, 용맹 (E): 랭크 및 추방자의 검 (R): 랭크
  6. 패치 0.153.2~0.154.3체력 재생, 레벨당 체력 재생 및 추방자의 검 (R): 재사용 대기시간
  7. 패치 0.152.55~0.152.115이동 속도
  8. 패치 0.151.2~0.151.101