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카직스 일러스트

챔피언 3.14.13 · ko_KR

카직스

공허의 약탈자

Assassin 자원: Mana
공격 9
방어 4
마법 3
난이도 7

스킬

P · Q · W · E · R
P

보이지 않는 위협

지속 효과
카직스는 적군의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해와 둔화를 적용합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

1
  • 메카 카직스

배경 이야기

포식자라는 것들은 본래 자신보다 훨씬 약한 놈들을 잡아먹는 족속들로 알려져 있다. 그러나 공허에서 온 생명체들은 역시나 이 세상의 상식과는 거리가 좀 먼 것 같다. 발로란으로 숨어들어온 공허의 존재 카직스는 오로지 강한 상대만 골라서 잡아먹기 때문이다. 왜 그런 쓸데없는 짓을 하느냐고? 이 포악한 포식자는 자신이 먹어치운 것들의 위력을 죄다 흡수해서 점점 더 강한 생물로 진화하는 것이 특징이다. 그가 최근 탐내고 있는 먹잇감의 이름은 '렝가', 카직스가 이 발로란에서 유일하게 자신과 동급이라고 인정하는 상대다.

이 세계로 건너올 당시만 해도 카직스는 아사 직전의 쇠약한 상태였다. 그는 언제나 더 빨리, 더 강한 생명체로 진화하고 싶었지만, 주위엔 항상 작고 나약한 동물들밖에 없었다. 이래서야 어느 세월에 강해질 수 있을까? 더 강한 힘을 위해서는 당연히 더 강한 짐승들을 사냥해야 했다. 카직스는 위험한 상대만을 골라 잡아먹기로 결심했고 하나씩 사냥하기 시작했다. 식사, 식사, 식사시간이 거듭되면서 그는 점점 더 강력하고 민첩한 포식자가 될 수 있었고 사냥감을 장난감처럼 가지고 놀 수 있게 되었다. 기세가 등등해진 카직스는 자신의 능력에 자만하기 시작했는데 실제로 그 누구도 그를 막을 수는 없어 보였다. 그날... 그날의 일이 있기 전까지는 정말 그랬다. 카직스는 자신이 누군가의 사냥감이 될 수 있다고는 꿈에도 생각지 않았으며 그날도 태평하게 갓 잡은 먹이를 음미하고 있었다.

습격은 느닷없이 아주 빠르게 이루어졌다. 숨어있던 괴물이 날카로운 송곳니와 강철 같은 발톱을 휘두르며 번개처럼 튀어나왔고 카직스는 굴욕적으로 바닥에 쓰러지고 말았다. 면전에 포효를 내지르며 몸을 베어내는 놈의 발톱 밑에서 그는 난생처음으로 피를 뚝뚝 흘렸다. 분노한 카직스는 괴성을 지르며 가까스로 야수의 눈을 할퀴었고 겨우 한 걸음만큼의 거리를 확보할 수 있었다. 싸움은 해질녘부터 동이 틀 때까지 계속되었고 둘 다 죽을 지경이 되어서야 어쩔 수 없이 중단되었다. 그날의 상처가 거의 다 아물었을 때, 카직스는 굳게 다짐했다. 기필코 렝가를 정복할 것이다. 감히 공허의 위력에 대항했던 그 괴물을 조각조각 씹어 삼킬 것이다.

''죽인다. 잡아먹는다. 진화한다.''
-- 카직스

Tips

플레이할 때

  • - 가까운 범위 내에 아군이 없으면 적은 고립된 것으로 간주됩니다. 이런 적에게는 공포 감지 스킬의 피해량이 대폭 증가합니다.
  • - 보이지 않는 위협은 카직스가 적 팀의 시야에 노출되지 않을 때 발동됩니다. 수풀에 들어가거나 공허의 습격을 시전하면 보이지 않는 위협이 재발동됩니다. 적 챔피언을 자동 공격할 때는 계속 보이지 않는 위협을 적용해 주세요.
  • - 카직스는 교전 시점과 위치를 자유자재로 선택할 수 있습니다. 이 점을 잘 활용하면 이길 수 있습니다.

상대할 때

  • 공포 감지는 고립된 대상에게 추가 피해를 입히므로, 아군 미니언이나 챔피언, 포탑 근처에서 싸워야 유리합니다.
  • 도약과 공허의 습격은 재사용 대기시간이 깁니다. 두 스킬을 쓸 수 없을 땐 카직스가 매우 취약해집니다.

최신 패치에서

패치 3.13.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 4.1.13에서 변경
  2. 패치 3.13.1~4.1.9공허의 가시 (W): 설명
  3. 패치 3.10.2~3.12.37역할 및 프로필: 마법
  4. 패치 3.8.1~3.9.7공포 감지 (Q): 설명, 공허의 가시 (W): 설명 및 공허의 가시 (W): 소모값
  5. 패치 3.6.14~3.7.9자원, 도약 (E): 설명, 스킨, 스킨 이름 (121000) 및 스킨 이름 (121001)
  6. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  7. 패치 0.151.2~0.151.101