KO

Patch & language

카직스 일러스트

챔피언 16.21.1 · ko_KR

카직스

공허의 약탈자

Assassin 자원: 마나
공격 9
방어 4
마법 3
난이도 6

스킬

P · Q · W · E · R
P

보이지 않는 위협

지속 효과
동료로부터 고립된 근처 적에게 표식이 남습니다. 고립된 대상에게는 카직스의 스킬이 추가 효과를 발휘합니다.

카직스는 적의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 몇 초간 둔화를 적용합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

8
  • 메카 카직스

  • 사막의 수호자 카직스

  • 죽음의 꽃 카직스

  • 암흑의 별 카직스

  • 2018 월드 챔피언십 카직스

  • 오디세이 카직스

  • 달빛 수호자 카직스

  • 야성의 수정 카직스

배경 이야기

'공허는 성장하고, 공허는 적응한다.' 공허태생 생명체는 많지만, 이 진리를 카직스보다 더 명백히 입증하는 존재는 없다. 카직스가 공포스러운 것은 진화를 거듭하기 때문이다. 생존을 위해 사냥을 하고, 사냥감을 집어삼킬 때마다 강해지고, 더 강한 상대를 찾아 또다시 사냥에 나선다. 게다가 진화를 할수록 먹이를 낚아채는 사냥 기술은 더 새로워지고 효율도 높아진다. 공허에서 갓 넘어왔을 때에는 아무 생각 없는 야수에 불과했으나, 이제는 그 형체만큼이나 지능도 완전히 변모했다. 지금의 카직스는 세심한 계획을 세워 사냥을 하고, 자신의 모습을 본 희생양이 본능적으로 일으키는 공포심을 활용하기도 한다.

Tips

플레이할 때

  • 가까운 범위 내에 아군이 없으면 적은 고립된 것으로 간주됩니다. 이런 적에게는 공포 감지 스킬의 피해량이 대폭 증가합니다.
  • 보이지 않는 위협은 카직스가 적의 시야에 노출되지 않을 때 발동됩니다. 수풀에 들어가거나 공허의 습격을 시전하면 보이지 않는 위협이 재발동됩니다. 적 챔피언을 자동 공격할 때는 계속 보이지 않는 위협을 적용해 주세요.
  • 카직스는 교전 시점과 위치를 자유자재로 선택할 수 있습니다. 이 점을 잘 활용하면 이길 수 있습니다.

상대할 때

  • 공포 감지는 고립된 대상에게 추가 피해를 입히므로, 아군 미니언이나 챔피언, 포탑 근처에서 싸워야 유리합니다.
  • 도약과 공허의 습격은 재사용 대기시간이 깁니다. 두 스킬을 쓸 수 없을 땐 카직스가 매우 취약해집니다.

패치 16.20.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 16.20.1부터도약 (E): 설명
  2. 패치 16.5.1~16.19.1이동 속도 및 레벨당 공격력
  3. 패치 14.23.1~16.4.1방어력
  4. 패치 14.6.1~14.22.1스킨 및 스킨 이름 (121079)
  5. 패치 13.20.1~14.5.1스킨 이름 (121011)
  6. 패치 13.12.1~13.19.1공격력
  7. 패치 13.1.1~13.11.1스킨 및 스킨 이름 (121069)
  8. 패치 12.10.1~12.23.1체력, 레벨당 체력, 레벨당 방어력 및 레벨당 마법 저항력
  9. 패치 12.2.1~12.9.1공허의 습격 (R): 설명
  10. 패치 11.1.1~12.1.1체력, 마나 및 마법 저항력
  11. 패치 10.21.1~10.25.1스킨 및 스킨 이름 (121060)
  12. 패치 9.14.1~10.20.1지속 효과: 설명
  13. 패치 9.7.1~9.13.1역할
  14. 패치 8.23.1~9.6.1공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  15. 패치 8.19.1~8.22.1스킨 및 스킨 이름 (121011)
  16. 패치 8.11.1~8.18.2공허의 습격 (R): 설명 및 공허의 습격 (R): 재사용 대기시간
  17. 패치 8.3.1~8.10.1체력 재생
  18. 패치 7.24.1~8.2.1배경 이야기
  19. 패치 7.22.1~7.23.1공격력 및 방어력
  20. 패치 7.9.1~7.21.1스킨 및 스킨 이름 (121004)
  21. 패치 7.3.1~7.8.1자원
  22. 패치 6.23.1~7.2.1공허의 가시 (W): 설명
  23. 패치 6.22.1공격력, 팁 (플레이할 때), 공포 감지 (Q): 설명, 공허의 가시 (W): 설명, 도약 (E): 설명, 공허의 습격 (R): 설명 및 공포 감지 (Q): 재사용 대기시간
  24. 패치 6.10.1~6.21.1공허의 가시 (W): 설명
  25. 패치 6.6.1~6.9.1공포 감지 (Q): 재사용 대기시간 및 공허의 가시 (W): 재사용 대기시간
  26. 패치 6.5.1스킨 및 스킨 이름 (121003)
  27. 패치 6.4.1~6.4.2자원
  28. 패치 6.1.1~6.3.1도약 (E): 사거리
  29. 패치 5.23.1~5.24.2방어력 및 공포 감지 (Q): 소모값
  30. 패치 4.20.1~5.22.3체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력, 마법 저항력 및 공허의 가시 (W): 재사용 대기시간
  31. 패치 4.16.1~4.19.3스킨 및 스킨 이름 (121002)
  32. 패치 4.15.1프로필: 난이도
  33. 패치 4.13.1~4.14.2역할
  34. 패치 4.10.2~4.12.2공포 감지 (Q): 설명
  35. 패치 4.9.1공허의 습격 (R): 설명
  36. 패치 4.5.4~4.8.3방어력
  37. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  38. 패치 4.2.1역할 및 도약 (E): 재사용 대기시간
  39. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  40. 패치 3.13.1~4.1.9공허의 가시 (W): 설명
  41. 패치 3.10.2~3.12.37역할 및 프로필: 마법
  42. 패치 3.8.1~3.9.7공포 감지 (Q): 설명, 공허의 가시 (W): 설명 및 공허의 가시 (W): 소모값
  43. 패치 3.6.14~3.7.9자원, 도약 (E): 설명, 스킨, 스킨 이름 (121000) 및 스킨 이름 (121001)
  44. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  45. 패치 0.151.2~0.151.101