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カルマのスプラッシュアート

チャンピオン 16.21.1 · ja_JP

カルマ

目覚めし者

MageSupport リソース: マナ
攻撃 1
防御 7
魔法 8
難易度 5

スキル

P · Q · W · E · R
P

寄せ火

パッシブ
自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

15
  • 太陽の女神カルマ

  • サクラ カルマ

  • 伝統的な衣装カルマ

  • 蓮華の騎士団カルマ

  • 番人カルマ

  • 冬の奇跡カルマ

  • 覇者カルマ

  • ダークスター カルマ

  • 秩序の光カルマ

  • オデッセイ カルマ

  • 滅びのカルマ

  • 静逸龍カルマ

  • 妖精の女王カルマ

  • 地獄の業火カルマ

  • 精霊の花祭りカルマ

ストーリー

カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。

Tips

使用時のコツ

  • 「寄せ火」は攻撃的にプレイするほど高い効果を得られる固有スキルだ。
  • 積極的に敵を攻撃して「マントラ」のクールダウンを下げ、常に攻めの姿勢を崩さないようにしよう。
  • 「魂縛」を発動する際「心炎」で敵ユニットにスロウ効果を付与する、または「激励」で自身の移動速度を上げると、敵ユニットを捕まえやすい。
  • 「マントラ」を使い惜しみしないこと。特に集団戦では「寄せ火」の効果が最大限に発揮でき「マントラ」のリチャージが容易になる。

対策のコツ

  • カルマのクールダウンは、スキルと通常攻撃が敵チャンピオンに命中するたびに短縮される。簡単に攻撃を当てさせないこと。
  • 「魂の劫火」は指定エリア内の敵ユニットに追加ダメージを与える。炎の輪に取り囲まれたら、すばやく脱出して大ダメージを回避しよう。
  • 「魂縛」は敵の攻めを封じ込める強力なスキル。行動不能に陥らないよう距離を取り、スキルの効果が切れたら反撃しよう。

パッチ 16.8.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 16.8.1 以降攻撃力、激励 (E): コスト
  2. パッチ 16.5.1〜16.7.1攻撃力(レベル毎)
  3. パッチ 15.13.1〜16.4.1スキン、スキン名(43070)
  4. パッチ 14.11.1〜15.12.1スキン、スキン名(43061)
  5. パッチ 14.6.1〜14.10.1マナ(レベル毎)、Resource regen(レベル毎)、マントラ (R): クールダウン、心炎 (Q): コスト
  6. パッチ 14.2.1〜14.5.1体力
  7. パッチ 13.16.1〜14.1.1マントラ (R): クールダウン
  8. パッチ 13.6.1〜13.15.1スキン、スキン名(43054)
  9. パッチ 12.10.1〜13.5.1体力、体力(レベル毎)、物理防御(レベル毎)、魔法防御(レベル毎)
  10. パッチ 12.8.1〜12.9.1パッシブ: 説明
  11. パッチ 11.23.1〜12.7.1パッシブ: 説明
  12. パッチ 11.21.1〜11.22.1スキン、スキン名(43044)
  13. パッチ 11.18.1〜11.20.1物理防御
  14. パッチ 11.16.1〜11.17.1心炎 (Q): クールダウン、心炎 (Q): コスト
  15. パッチ 11.15.1パッシブ: 説明
  16. パッチ 11.14.1攻撃力、パッシブ: 説明
  17. パッチ 11.6.1〜11.13.1激励 (E): 説明
  18. パッチ 11.5.1心炎 (Q): クールダウン
  19. パッチ 11.3.1〜11.4.1Resource regen、心炎 (Q): コスト
  20. パッチ 11.2.1スキン、スキン名(43027)
  21. パッチ 11.1.1攻撃力
  22. パッチ 10.22.1〜10.25.1パッシブ: 説明
  23. パッチ 10.21.1マントラ (R): クールダウン、スキン、スキン名(43026)
  24. パッチ 10.16.1〜10.20.1心炎 (Q): クールダウン、心炎 (Q): コスト
  25. パッチ 9.24.1〜10.15.1スキン、スキン名(43019)
  26. パッチ 9.12.1〜9.23.1激励 (E): コスト、スキン、スキン名(43008)
  27. パッチ 8.23.1〜9.11.1攻撃速度、攻撃速度(レベル毎)
  28. パッチ 8.16.1〜8.22.1ストーリー
  29. パッチ 8.14.1〜8.15.1Resource regen、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  30. パッチ 8.3.1〜8.13.1体力自動回復
  31. パッチ 7.23.1〜8.2.1ストーリー
  32. パッチ 7.22.1体力、体力(レベル毎)
  33. パッチ 7.9.1〜7.21.1魔法防御(レベル毎)
  34. パッチ 7.8.1スキン、スキン名(43007)
  35. パッチ 7.3.1〜7.7.1リソース、体力自動回復
  36. パッチ 7.1.1〜7.2.1魂縛 (W): 説明
  37. パッチ 6.24.1スキン、スキン名(43006)
  38. パッチ 6.4.1〜6.23.1リソース、マントラ (R): 射程
  39. パッチ 6.2.1〜6.3.1魂縛 (W): コスト
  40. パッチ 5.22.2〜6.1.1Resource regen
  41. パッチ 5.19.1〜5.22.1スキン、スキン名(43005)
  42. パッチ 5.17.1〜5.18.1魂縛 (W): クールダウン
  43. パッチ 5.10.1〜5.16.1魂縛 (W): 説明、激励 (E): 説明、激励 (E): クールダウン、激励 (E): コスト
  44. パッチ 4.20.1〜5.9.1体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  45. パッチ 4.17.1〜4.19.3スキン、スキン名(43004)
  46. パッチ 4.15.1〜4.16.1プロフィール: 難易度
  47. パッチ 4.13.1〜4.14.2激励 (E): 説明
  48. パッチ 4.5.4〜4.12.2物理防御
  49. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  50. パッチ 4.2.1ロール
  51. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  52. パッチ 3.10.2〜4.1.9ロール
  53. パッチ 3.8.1〜3.9.7心炎 (Q): コスト
  54. パッチ 3.6.14〜3.7.9ストーリー、ロール、リソース、体力、マナ、物理防御、射程、体力(レベル毎)、マナ(レベル毎)、物理防御(レベル毎)、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、心炎 (Q): 名前、魂縛 (W): 名前、激励 (E): 名前、心炎 (Q): 説明、魂縛 (W): 説明、激励 (E): 説明、心炎 (Q): クールダウン、魂縛 (W): クールダウン、マントラ (R): クールダウン、心炎 (Q): コスト、魂縛 (W): コスト、激励 (E): コスト、心炎 (Q): 射程、魂縛 (W): 射程、激励 (E): 射程、心炎 (Q): ランク、魂縛 (W): ランク、激励 (E): ランク、マントラ (R): ランク、スキン、スキン名(43000)、スキン名(43001)、スキン名(43002)、スキン名(43003)
  55. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  56. パッチ 0.151.2〜0.151.101