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レリックシールド

アイテム 8.5.2 · ja_JP

レリックシールド

一定時間ごとに、ミニオンをキルした時に周辺の仲間を回復し、ゴールドを付与する効果を発生させる

合計コスト

350

レシピ

説明

体力 +50
獲得ゴールド(10秒毎) +2


自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が195(+5xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が15(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。40秒毎にチャージが1補充される。最大2チャージ。
クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

ステータス

体力
+50

Gold ledger

合計コスト
350
購入コスト
350
売却額
140

入手可否

  • マップ 8
  • Summoner's Rift
  • マップ 18
  • マップ 19

カテゴリー

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Lane

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 8.5.1 との比較。

説明
体力 +50 獲得ゴールド(10秒毎) +2 自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が195(+5xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が15(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。40秒毎にチャージが1補充される。最大2チャージ。 自動効果(重複不可): ちょろまかしを得る。 クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。 報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

履歴

  1. パッチ 8.7.1 で変更
  2. パッチ 8.5.2〜8.6.1説明
  3. パッチ 8.4.1〜8.5.1説明、体力
  4. パッチ 8.2.1〜8.3.1説明、入手可否
  5. パッチ 7.23.1〜8.1.1入手可否
  6. パッチ 7.22.1説明
  7. パッチ 7.17.1〜7.21.1入手可否
  8. パッチ 7.9.1〜7.16.1説明
  9. パッチ 6.18.1〜7.8.1説明
  10. パッチ 6.13.1〜6.17.1説明
  11. パッチ 6.9.1〜6.12.1説明
  12. パッチ 6.1.1〜6.8.1説明
  13. パッチ 5.22.1〜5.24.2説明、合計コスト、購入コスト、売却額
  14. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
  15. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
  16. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  17. パッチ 5.1.1〜5.8.1説明
  18. パッチ 4.20.1〜4.21.5カテゴリー
  19. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力、カテゴリー、体力自動回復
  20. パッチ 3.14.23〜4.2.6説明
  21. パッチ 3.14.19〜3.14.22説明
  22. パッチ 3.14.16名前、説明
  23. パッチ 3.14.13説明
  24. パッチ 3.14.12新規