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レリックシールド

アイテム 6.9.1 · ja_JP

レリックシールド

一定時間ごとに、ミニオンをキルした時に周辺の仲間を回復し、ゴールドを付与する効果を発生させる

合計コスト

350

レシピ

説明

体力 +75
獲得ゴールド(10秒毎)+2


自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で体力が200未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と周囲にいる味方チャンピオンは体力が20回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。

これらの効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは40秒毎に発生する。最大2チャージ。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ

ステータス

体力
+75

Gold ledger

合計コスト
350
購入コスト
350
売却額
140

入手可否

  • マップ 8
  • マップ 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

カテゴリー

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Lane

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 6.8.1 との比較。

説明
体力 +75 獲得ゴールド(10秒毎)+2 自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で体力が200未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と周囲にいる味方チャンピオンは体力が420回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。 これらの効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは640秒毎に発生する。最大2チャージ。 所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ

履歴

  1. パッチ 6.13.1 で変更
  2. パッチ 6.9.1〜6.12.1説明
  3. パッチ 6.1.1〜6.8.1説明
  4. パッチ 5.22.1〜5.24.2説明、合計コスト、購入コスト、売却額
  5. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
  6. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
  7. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  8. パッチ 5.1.1〜5.8.1説明
  9. パッチ 4.20.1〜4.21.5カテゴリー
  10. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力、カテゴリー、体力自動回復
  11. パッチ 3.14.23〜4.2.6説明
  12. パッチ 3.14.19〜3.14.22説明
  13. パッチ 3.14.16名前、説明
  14. パッチ 3.14.13説明
  15. パッチ 3.14.12新規