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ノクターンのスプラッシュアート

チャンピオン 7.3.2 · ja_JP

ノクターン

終わりなき悪夢

AssassinFighter リソース: マナ
攻撃 9
防御 5
魔法 2
難易度 4

スキル

P · Q · W · E · R
P

夢幻斬

パッシブ
10秒毎にノクターンの次の攻撃が範囲攻撃となり、周囲の敵に120%のダメージを与えると同時に自身の体力を回復する。

ノクターンが通常攻撃を行うたびクールダウンが1秒解消する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

6
  • 凍てつく恐怖\nノクターン

  • ヴォイド\nノクターン

  • 破壊の化身\nノクターン

  • 怨霊ノクターン

  • 無限の闇\nノクターン

  • 呪われし亡霊\nノクターン

ストーリー

ノクターンが現れるまで、夢とは空想の産物であり、睡眠中に脳内を駆けめぐる無意味なイメージの連続にすぎないと考えられていた。しかし、リーグのサモナーたちの間で睡眠にまつわる事件が多発しはじめると、こうした常識は大きく揺らいだ。心の底から恐怖を感じ、悲鳴を上げながら目覚める者もいれば、まったく眠ることができず、夜が深まるにつれて正気を失っていく者もいた。あるいはもっと単純に、眠ったきり目覚めない者も…。 医師たちは困惑を隠せなかったが、一人のフィールド設計士がツイステッドツリーラインのネクサス付近で昏倒したことをきっかけに、真相が紐解かれてゆくこととなった。目撃者によれば、この設計士は一度苦痛の悲鳴をあげると、その場で呼吸が止まったらしい。そしてその直後、ネクサスから波打つ魔力が放出され、ノクターンが出現したという。

現実世界への出現を、ノクターンは決して喜びはしなかった。彼は無差別な殺人を繰り広げたあげく、最後にはサモナーたちの手で魔法の檻に捕獲されたのであった。やがて細密な調査が行われ、リーグの専門家たちはこう結論づけた――ノクターンが睡眠中のサモナーたちを狙い、彼らの魔法が役に立たない状況で狩っていたのだと。そして、それがノクターンの唯一の目的であるらしかった。犠牲者の遺族は報復を求めたが、リーグの上層部はノクターンを処刑したところで、夢の世界に送り返すだけの結果になるのではないかと恐れた。そのためノクターンをネクサスの破片に封印することによって、現実世界に閉じ込めたのである。リーグが下したノクターンへの懲罰は、サモナーたちにノクターンの召喚を許可することだった。忌み嫌うサモナーたちに弄ばれることこそ、ノクターンにとっての悪夢になろうと考えたからだ。もっとも、ノクターンが本当に夢の世界の住人であるか、他に同じような存在がいるのかも、一切が不明である。一部の学者は、召喚という行為がサモナーの潜在意識に影響を及ぼし、睡眠中にノクターンを呼び寄せてしまったのだろうと理論づけるが、もっとも恐ろしい仮説はおそらく、「ノクターンは人間の悪夢が実体化したものである」というものだ。これがもし事実だとすれば、その夢を見ているのは一体誰なのだろうか?

「闇が迫ってくる…今はもう真っ暗なのに…見えるんだ…彼が…そこにいるのが」
- ケルヴィン・マー、患者第4236号

Tips

使用時のコツ

  • 「パラノイア」は「闇の手」が使用できず、加速出来ない時の危機回避用スキルとして利用することもできる。
  • 「闇の手」は攻撃に限らず、敵との間合いを一気に詰めたり、状況によっては死を回避する切り札にもなり得る。
  • 「漆黒の帳」と「パラノイア」のダッシュ攻撃のコンビネーションは極めて強力。スペルシールドで防御し、敵が動揺した隙に追い撃ちをかけよう。

対策のコツ

  • 「パラノイア」が発動されたら、味方チャンピオンのそばを離れないこと。数の多さが突撃してくるノクターンへの抑止力となる。
  • ノクターンの「底知れぬ恐怖」は、ノクターンから離れて効果範囲を抜けることで解除できるので、移動スキルを使って振り切ろう。

最新パッチ

パッチ 7.3.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.22.1 で変更
  2. パッチ 7.3.1〜7.21.1リソース、Resource regen
  3. パッチ 6.9.1〜7.2.1スキン、スキン名(56006)
  4. パッチ 6.4.1〜6.8.1リソース、漆黒の帳 (W): 射程
  5. パッチ 5.17.1〜6.3.1パラノイア (R): 射程
  6. パッチ 5.8.1〜5.16.1底知れぬ恐怖 (E): 説明
  7. パッチ 5.6.1〜5.7.2パラノイア (R): クールダウン
  8. パッチ 4.20.1〜5.5.3体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、魔法防御
  9. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  10. パッチ 4.5.4〜4.14.2物理防御
  11. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  12. パッチ 4.2.1ロール
  13. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  14. パッチ 3.12.2〜4.1.9漆黒の帳 (W): 説明
  15. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  16. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、闇の手 (Q): 名前、漆黒の帳 (W): 名前、底知れぬ恐怖 (E): 名前、パラノイア (R): 名前、闇の手 (Q): 説明、漆黒の帳 (W): 説明、底知れぬ恐怖 (E): 説明、パラノイア (R): 説明、闇の手 (Q): クールダウン、漆黒の帳 (W): クールダウン、底知れぬ恐怖 (E): クールダウン、パラノイア (R): クールダウン、闇の手 (Q): コスト、漆黒の帳 (W): コスト、底知れぬ恐怖 (E): コスト、パラノイア (R): コスト、闇の手 (Q): 射程、底知れぬ恐怖 (E): 射程、パラノイア (R): 射程、闇の手 (Q): ランク、漆黒の帳 (W): ランク、底知れぬ恐怖 (E): ランク、パラノイア (R): ランク、スキン、スキン名(56000)、スキン名(56001)、スキン名(56002)、スキン名(56003)、スキン名(56004)、スキン名(56005)
  17. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、闇の手 (Q): 名前、漆黒の帳 (W): 名前、底知れぬ恐怖 (E): 名前、パラノイア (R): 名前、闇の手 (Q): 説明、漆黒の帳 (W): 説明、底知れぬ恐怖 (E): 説明、パラノイア (R): 説明、闇の手 (Q): クールダウン、漆黒の帳 (W): クールダウン、底知れぬ恐怖 (E): クールダウン、パラノイア (R): クールダウン、闇の手 (Q): コスト、漆黒の帳 (W): コスト、底知れぬ恐怖 (E): コスト、パラノイア (R): コスト、闇の手 (Q): 射程、底知れぬ恐怖 (E): 射程、パラノイア (R): 射程、闇の手 (Q): ランク、漆黒の帳 (W): ランク、底知れぬ恐怖 (E): ランク、パラノイア (R): ランク
  18. パッチ 0.153.2〜0.154.3闇の手 (Q): 説明
  19. パッチ 0.152.55〜0.152.115移動速度
  20. パッチ 0.151.2〜0.151.101