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ドラン シールド

アイテム 14.1.1 · ja_JP

ドラン シールド

防御強化向けの初期アイテム

合計コスト

450

説明

体力110

一点集中
  • 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
  • 5秒毎に4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。

    自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、回復効果は66%になる。
  • ステータス

    体力
    +110
    体力自動回復
    +0.8

    Gold ledger

    合計コスト
    450
    購入コスト
    450
    売却額
    180

    入手可否

    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    カテゴリー

    • Health
    • Health Regen
    • Lane

    最新パッチ

    このパッチでの変更点

    パッチ 13.24.1 との比較。

    説明
    体力110 一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加5の物理ダメージを追加で与える。 治癒: 徐々5秒毎に4の体力を自動回復する。 奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 自身が遠隔攻撃チャンピオンだったである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の回復効果は66%になる。

    履歴

    1. パッチ 14.2.1 で変更
    2. パッチ 14.1.1説明
    3. パッチ 13.20.1〜13.24.1説明、体力
    4. パッチ 13.4.1〜13.19.1体力自動回復
    5. パッチ 12.15.1〜13.3.1説明
    6. パッチ 10.24.1〜12.14.1入手可否
    7. パッチ 10.23.1説明
    8. パッチ 10.4.1〜10.22.1入手可否
    9. パッチ 9.23.1〜10.3.1説明
    10. パッチ 8.23.1〜9.22.1説明
    11. パッチ 8.22.1入手可否
    12. パッチ 8.18.2〜8.21.1入手可否
    13. パッチ 8.7.1〜8.18.1入手可否
    14. パッチ 8.3.1〜8.6.1入手可否
    15. パッチ 7.23.1〜8.2.1入手可否
    16. パッチ 7.17.1〜7.22.1入手可否
    17. パッチ 7.12.1〜7.16.1合計コスト、購入コスト、売却額
    18. パッチ 7.9.1〜7.11.1説明、合計コスト、購入コスト、売却額
    19. パッチ 6.22.1〜7.8.1入手可否
    20. パッチ 6.12.1〜6.21.1入手可否
    21. パッチ 5.22.1〜6.11.1合計コスト、購入コスト、売却額
    22. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
    23. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
    24. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
    25. パッチ 4.20.1〜5.8.1説明、カテゴリー
    26. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力、体力自動回復
    27. パッチ 3.12.33〜4.2.6カテゴリー
    28. パッチ 3.8.3〜3.12.26カテゴリー
    29. パッチ 3.8.1説明、体力自動回復、合計コスト、購入コスト、売却額、物理防御
    30. パッチ 3.6.14〜3.7.9説明、体力自動回復、カテゴリー
    31. パッチ 0.152.107〜0.154.3概要
    32. パッチ 0.152.55説明、体力、体力自動回復、物理防御、売却額
    33. パッチ 0.151.2〜0.151.101