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ドラン シールド

アイテム 10.23.1 · ja_JP

ドラン シールド

防御強化向けの初期アイテム

合計コスト

450

説明

体力 80
  • 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
  • 治癒: 5秒毎に体力を6回復する。
  • 奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。

    自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
  • ステータス

    体力
    +80
    体力自動回復
    +1.2

    Gold ledger

    合計コスト
    450
    購入コスト
    450
    売却額
    180

    入手可否

    • Summoner's Rift
    • ARAM

    カテゴリー

    • Health
    • Health Regen
    • Lane

    最新パッチ

    このパッチでの変更点

    パッチ 10.22.1 との比較。

    説明
    体力 +80 自動効果: 5秒毎に体力を6回復。 自動効果一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを追加で与える。 自動効果(重複不可)治癒: 敵5秒毎に体力を6回復する。 奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、減少体力の割合に応じ8秒かけて最大40の体力を8秒かけ回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する(。 自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%)になる。

    履歴

    1. パッチ 10.24.1 で変更
    2. パッチ 10.23.1説明
    3. パッチ 10.4.1〜10.22.1入手可否
    4. パッチ 9.23.1〜10.3.1説明
    5. パッチ 8.23.1〜9.22.1説明
    6. パッチ 8.22.1入手可否
    7. パッチ 8.18.2〜8.21.1入手可否
    8. パッチ 8.7.1〜8.18.1入手可否
    9. パッチ 8.3.1〜8.6.1入手可否
    10. パッチ 7.23.1〜8.2.1入手可否
    11. パッチ 7.17.1〜7.22.1入手可否
    12. パッチ 7.12.1〜7.16.1合計コスト、購入コスト、売却額
    13. パッチ 7.9.1〜7.11.1説明、合計コスト、購入コスト、売却額
    14. パッチ 6.22.1〜7.8.1入手可否
    15. パッチ 6.12.1〜6.21.1入手可否
    16. パッチ 5.22.1〜6.11.1合計コスト、購入コスト、売却額
    17. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
    18. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
    19. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
    20. パッチ 4.20.1〜5.8.1説明、カテゴリー
    21. パッチ 4.3.2〜4.19.3説明、体力、体力自動回復
    22. パッチ 3.12.33〜4.2.6カテゴリー
    23. パッチ 3.8.3〜3.12.26カテゴリー
    24. パッチ 3.8.1説明、体力自動回復、合計コスト、購入コスト、売却額、物理防御
    25. パッチ 3.6.14〜3.7.9説明、体力自動回復、カテゴリー
    26. パッチ 0.152.107〜0.154.3概要
    27. パッチ 0.152.55説明、体力、体力自動回復、物理防御、売却額
    28. パッチ 0.151.2〜0.151.101