
P
Inganno alla morte
PassivaQuando muore, Karthus si trasforma in spirito e può continuare a lanciare incantesimi.
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Q
Devastazione
Tempo di recupero 0 s Costo 20/25/30/35/40 Mana Gittata 875 Charges 2 Ranks 5
Karthus rilascia uno scoppio ritardato in un punto, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze. Infligge danni aumentati ai nemici isolati.
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W
Muro del dolore
Tempo di recupero 15 s Costo 70 Mana Gittata 1000 Ranks 5
Karthus crea uno schermo di energia salassante. Qualsiasi unità nemica attraversi lo schermo ha la velocità di movimento e la resistenza magica ridotte per un certo periodo di tempo.
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E
Profanare
Tempo di recupero 0.5 s Costo 30/42/54/66/78 Mana Gittata 550 Ranks 5
Karthus ruba passivamente energia alle sue vittime, ottenendo mana per ogni uccisione. In alternativa, Karthus può circondarsi delle anime delle sue prede, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze, ma consumando il suo mana molto rapidamente.
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R
Requiem
Tempo di recupero 200/180/160 s Costo 100 Mana Gittata 10000 Ranks 3
Dopo aver canalizzato energia per 3 secondi, Karthus infligge danni a tutti i campioni nemici.
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