Splash art di Fizz

Campioni 8.5.2 · it_IT

Fizz

Il prestigiatore delle maree

AssassinFighter Risorsa: Mana
Attacco 6
Difesa 4
Magia 7
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Agile combattente

Passiva
La destrezza di Fizz gli permette di ignorare le collisioni e di subire meno danni fisici dagli attacchi base.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Fizz Atlantideo

  • Fizz Tundra

  • Fizz Pescatore

  • Fizz del Vuoto

  • Fizz Coda a Batuffoli

  • Fizz Megagalattico

  • Fizz Squadra Omega

Lore

Fizz è uno yordle anfibio che abita sulle coste intorno a Bilgewater. Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie su chi ha sottovalutato il suo carattere sfuggente. A volte viene scambiato per una sorta di spirito capriccioso degli oceani e comanda le enormi bestie carnivore degli abissi, provando grande piacere nel confondere alleati e nemici.

Tips

Giocando come

  • Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.
  • L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.
  • Gli incantesimi di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Velo della Banshee contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute.

Giocando contro

  • Fizz diventa estremamente letale se la sua abilità con danni nel tempo ti colpisce per qualche secondo. Tienilo a distanza finché non scade!
  • Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle prima e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 8.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 8.11.1
  2. Patch da 8.3.1 a 8.10.1Rigen. salute
  3. Patch da 7.23.1 a 8.2.1Lore
  4. Patch 7.22.1Salute e Salute per livello
  5. Patch da 7.16.1 a 7.21.1Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero
  6. Patch 7.15.1Skin e Nome della skin (105010)
  7. Patch da 7.12.1 a 7.14.1Consigli (giocando come lui)
  8. Patch da 7.3.1 a 7.11.1Risorsa e Rigen. salute
  9. Patch da 6.22.1 a 7.2.1Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo e Evocazione acquatica (R): gittata
  10. Patch da 6.12.1 a 6.21.1Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero
  11. Patch da 6.10.1 a 6.11.1Skin e Nome della skin (105009)
  12. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Tridente della pietra di mare (W): gittata
  13. Patch da 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana per livello, Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  14. Patch 5.22.1Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  15. Patch da 5.17.1 a 5.21.1Evocazione acquatica (R): descrizione
  16. Patch da 5.15.1 a 5.16.1Skin e Nome della skin (105008)
  17. Patch da 5.7.1 a 5.14.1Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  18. Patch 5.6.2Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  19. Patch 5.6.1Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  20. Patch da 5.3.1 a 5.5.3Tridente della pietra di mare (W): descrizione e Evocazione acquatica (R): descrizione
  21. Patch da 4.20.1 a 5.2.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Res. magica e Resource regen per livello
  22. Patch da 4.15.1 a 4.19.3Profilo: Difficoltà e Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  23. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  24. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura, Skin e Nome della skin (105004)
  25. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro) e Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  26. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  27. Patch 4.2.1Ruoli
  28. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  29. Patch da 3.12.2 a 4.1.9Giocoso/Ingannatore (E): descrizione
  30. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli, Profilo: Attacco e Profilo: Difficoltà
  31. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi, Evocazione acquatica (R): ranghi, Skin, Nome della skin (105000), Nome della skin (105001), Nome della skin (105002) e Nome della skin (105003)
  32. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi e Evocazione acquatica (R): ranghi
  33. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Consigli (giocando come lui) e Passiva: descrizione
  34. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  35. Patch da 0.151.2 a 0.151.101