Splash art di Fizz

Campioni 7.4.3 · it_IT

Fizz

Il prestigiatore delle maree

AssassinFighter Risorsa: Mana
Attacco 6
Difesa 4
Magia 7
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Agile combattente

Passiva
La destrezza di Fizz gli permette di ignorare le collisioni e di subire meno danni fisici dagli attacchi base.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Fizz Atlantideo

  • Fizz Tundra

  • Fizz Pescatore

  • Fizz del Vuoto

  • Fizz Coda a Batuffoli

  • Fizz Megagalattico

Lore

Secoli fa, un'antica razza acquatica costruì una città nascosta sotto una montagna sommersa. Queste creature avevano i loro nemici, ma la città era una fortezza impenetrabile, la cui sicurezza finì per renderle incuranti dei pericoli all'esterno. Fizz, però, aveva uno spirito curioso, al quale una vita così tranquilla non bastava. Fizz aveva l'abitudine di sgattaiolare fuori dalla città e andare in cerca di guai. Le sue tante avventure lo resero un combattente esperto e pieno di risorse, sempre in grado di cavarsela nelle situazioni difficili. Un giorno, tornando alla città, scoprì che tutti erano scomparsi, per giunta senza lasciare tracce o indizi. Non avendo più nulla da fare in quel luogo, Fizz prese un tridente incantato e se ne andò, da solo.

Per anni, Fizz esplorò l'oceano, mettendo a frutto le abilità apprese nelle sue avventure per sopravvivere. Un giorno trovò il porto di Bilgewater. L'idea che qualcuno vivesse fuori dall'acqua lo affascinava, e decise quindi di esplorare l'isola. Nella sua curiosità, finì inavvertitamente per impicciarsi negli affari degli umani, e la sua presenza venne presto notata. Il suo comportamento mandò su tutte le furie gli abitanti, che decisero di catturarlo o ucciderlo. Trovandosi alle strette, Fizz si preparò a tornare nell'oceano, nonostante si fosse affezionato a Bilgewater. All'improvviso uno squalo drago attaccò il porto. Fizz sconfisse la bestia, sfruttando la sua abilità e la sua conoscenza dei punti deboli della creatura. Così facendo ottenne il rispetto degli umani, e decise di rimanere a Bilgewater. Si è unito alla League of Legends per poter servire ulteriormente la sua nuova patria.

''Fizz fa sembrare i più forti marinai di Bilgewater un branco di contadini ubriachi, in combattimento. Meno male che è dalla nostra parte.''
-- Miss Fortune, la cacciatrice di taglie

Tips

Giocando come

  • Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.
  • L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.
  • Gli incantesimi di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Scettro dell'abisso contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute.

Giocando contro

  • Fizz diventa estremamente letale se la sua abilità con danni nel tempo ti colpisce per qualche secondo. Tienilo a distanza finché non scade!
  • Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle prima e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 7.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 7.12.1
  2. Patch da 7.3.1 a 7.11.1Risorsa e Rigen. salute
  3. Patch da 6.22.1 a 7.2.1Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo e Evocazione acquatica (R): gittata
  4. Patch da 6.12.1 a 6.21.1Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero
  5. Patch da 6.10.1 a 6.11.1Skin e Nome della skin (105009)
  6. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Tridente della pietra di mare (W): gittata
  7. Patch da 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana per livello, Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  8. Patch 5.22.1Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  9. Patch da 5.17.1 a 5.21.1Evocazione acquatica (R): descrizione
  10. Patch da 5.15.1 a 5.16.1Skin e Nome della skin (105008)
  11. Patch da 5.7.1 a 5.14.1Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  12. Patch 5.6.2Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  13. Patch 5.6.1Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
  14. Patch da 5.3.1 a 5.5.3Tridente della pietra di mare (W): descrizione e Evocazione acquatica (R): descrizione
  15. Patch da 4.20.1 a 5.2.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Res. magica e Resource regen per livello
  16. Patch da 4.15.1 a 4.19.3Profilo: Difficoltà e Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  17. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  18. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura, Skin e Nome della skin (105004)
  19. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro) e Tridente della pietra di mare (W): descrizione
  20. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  21. Patch 4.2.1Ruoli
  22. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  23. Patch da 3.12.2 a 4.1.9Giocoso/Ingannatore (E): descrizione
  24. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli, Profilo: Attacco e Profilo: Difficoltà
  25. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi, Evocazione acquatica (R): ranghi, Skin, Nome della skin (105000), Nome della skin (105001), Nome della skin (105002) e Nome della skin (105003)
  26. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi e Evocazione acquatica (R): ranghi
  27. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Consigli (giocando come lui) e Passiva: descrizione
  28. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  29. Patch da 0.151.2 a 0.151.101