Splash art di Sivir

Campioni 5.2.2 · it_IT

Sivir

La signora delle battaglie

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 9
Difesa 3
Magia 1
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Gioco di gambe

Passiva
Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Sivir Principessa Guerriera

  • Sivir Spettacolare

  • Sivir Cacciatrice

  • Sivir Banditessa

  • PAX Sivir

  • Sivir Tempesta di Neve

Lore

Nota come la signora delle battaglie, Sivir è una mercenaria con la reputazione di essere spietata. Il suo coraggio incrollabile e la sua ambizione senza confini le hanno regalato fama e ricchezze. Dopo aver scoperto il mistero delle sue origini, Sivir deve decidere se continuare sulla sua strada o se accettare il fardello del passato.

Tips

Giocando come

  • La Lama boomerang torna da Sivir dopo aver raggiunto la sua gittata massima. In questo modo è possibile cambiare posizione e colpire altri nemici che l'avrebbero evitata.
  • Colpo di rimbalzo azzera il timer dell'attacco base di Sivir all'attivazione, quindi attivarlo subito dopo aver colpito con un attacco base ottimizza i danni inflitti.
  • Cerca di risparmiare Scudo incantato per le abilità che possono ostacolarti, come gli stordimenti e le immobilizzazioni.

Giocando contro

  • Per lanciare Lama boomerang serve molto mana, quindi schivarlo è una buona cosa. Se ti colpisce mentre si sta avvicinando, togliti dalla traiettoria quando torna indietro.
  • Sivir è un campione in grado di avanzare con molta rapidità. Lasciarla da sola in una corsia per troppo tempo avrà come risultato la perdita di diverse torri.
  • Quando sei in corsia contro Sivir, è possibile farle perdere il ritmo con il suo Scudo incantato fingendo un'avanzata e poi tornando indietro.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 4.20.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 5.3.1
  2. Patch da 4.20.1 a 5.2.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco e Armatura
  3. Patch da 4.16.1 a 4.19.3Lore
  4. Patch 4.15.1Profilo: Difficoltà e Lama boomerang (Q): gittata
  5. Patch da 4.10.2 a 4.14.2Mana, Mana per livello e Resource regen per livello
  6. Patch da 4.5.4 a 4.9.1Armatura
  7. Patch da 4.4.2 a 4.4.3Colpo di rimbalzo (W): costo
  8. Patch da 3.15.2 a 4.3.18Caccia grossa (R): tempo di recupero, Skin e Nome della skin (15006)
  9. Patch da 3.13.1 a 3.14.41Lore, Profilo: Magia, Profilo: Difficoltà, Danno d'attacco per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero e Scudo incantato (E): costo
  10. Patch da 3.10.2 a 3.12.37Ruoli, Profilo: Magia e Profilo: Difficoltà
  11. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Lama boomerang (Q): nome, Colpo di rimbalzo (W): nome, Scudo incantato (E): nome, Caccia grossa (R): nome, Lama boomerang (Q): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Lama boomerang (Q): tempo di recupero, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Scudo incantato (E): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero, Lama boomerang (Q): costo, Colpo di rimbalzo (W): costo, Scudo incantato (E): costo, Caccia grossa (R): costo, Lama boomerang (Q): gittata, Caccia grossa (R): gittata, Lama boomerang (Q): ranghi, Colpo di rimbalzo (W): ranghi, Scudo incantato (E): ranghi, Caccia grossa (R): ranghi, Skin, Nome della skin (15000), Nome della skin (15001), Nome della skin (15002), Nome della skin (15003), Nome della skin (15004) e Nome della skin (15005)
  12. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Lama boomerang (Q): nome, Colpo di rimbalzo (W): nome, Scudo incantato (E): nome, Caccia grossa (R): nome, Lama boomerang (Q): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Lama boomerang (Q): tempo di recupero, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Scudo incantato (E): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero, Lama boomerang (Q): costo, Colpo di rimbalzo (W): costo, Scudo incantato (E): costo, Caccia grossa (R): costo, Lama boomerang (Q): gittata, Caccia grossa (R): gittata, Lama boomerang (Q): ranghi, Colpo di rimbalzo (W): ranghi, Scudo incantato (E): ranghi e Caccia grossa (R): ranghi
  13. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  14. Patch da 0.151.2 a 0.151.101