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Splash art di Sivir

Campioni 16.21.1 · it_IT

Sivir

La signora delle battaglie

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 9
Difesa 3
Magia 1
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Gioco di gambe

Passiva
Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

19
  • Sivir Principessa Guerriera

  • Sivir Spettacolare

  • Sivir Cacciatrice

  • Sivir Banditessa

  • PAX Sivir

  • Sivir Tempesta di Neve

  • Sivir Inquisitrice

  • Sivir Vittoriosa

  • Neo PAX Sivir

  • Sivir Pizza a Domicilio

  • Sivir Luna di Sangue

  • Sivir dell'Odissea

  • Sivir Dolce Bistrò

  • Sivir Eclissi Solare

  • Sivir Artefice di Miti

  • Sivir Artefice di Miti (edizione prestigio)

  • Sivir Agguato ferino

  • Anniver-Sivir

  • PROGETTO: Sivir

Lore

Sivir è una famosa avventuriera e mercenaria che opera nei deserti di Shurima. Armata di una leggendaria lama a croce ornata di pietre preziose, ha combattuto e vinto innumerevoli battaglie per conto di coloro che possono permettersi il suo prezzo esorbitante. Famosa per l'incrollabile coraggio e l'ambizione senza confini, si vanta di riuscire a recuperare tesori sepolti nelle pericolose tombe di Shurima, in cambio di una generosa ricompensa. Ora che antiche forze scuotono le fondamenta stesse di Shurima, Sivir si ritrova divisa tra due opposti destini.

Tips

Giocando come

  • La Lama boomerang torna da Sivir dopo aver raggiunto la sua gittata massima. In questo modo è possibile cambiare posizione e colpire altri nemici che l'avrebbero evitata.
  • Colpo di rimbalzo azzera il timer dell'attacco base di Sivir all'attivazione, quindi attivarlo subito dopo aver colpito con un attacco base ottimizza i danni inflitti.
  • Cerca di risparmiare Scudo incantato per le abilità che possono ostacolarti, come gli stordimenti e i trattenimenti.

Giocando contro

  • Per lanciare Lama boomerang serve molto mana, quindi è bene schivarlo. Se ti colpisce mentre si sta avvicinando, togliti dalla traiettoria quando torna indietro.
  • Sivir è in grado di avanzare con rapidità. Lasciarla da sola in corsia per troppo tempo avrà come risultato la perdita di diverse torri.
  • Quando sei in corsia contro Sivir, è possibile farle perdere il ritmo con il suo Scudo incantato fingendo un'avanzata e poi tornando indietro.

Invariato dalla patch 16.16.1

Cronologia

  1. Dalla patch 16.16.1Res. magica e Res. magica per livello
  2. Patch da 16.8.1 a 16.15.1Skin e Nome della skin (15072)
  3. Patch da 16.5.1 a 16.7.1Danno d'attacco per livello
  4. Patch da 16.2.1 a 16.4.1Velocità d'attacco per livello e Armatura per livello
  5. Patch da 14.21.1 a 16.1.1Danno d'attacco
  6. Patch 14.20.1Skin e Nome della skin (15070)
  7. Patch da 14.5.1 a 14.19.1Armatura
  8. Patch da 14.2.1 a 14.4.1Skin e Nome della skin (15061)
  9. Patch da 13.12.1 a 14.1.1Danno d'attacco per livello
  10. Patch da 13.3.1 a 13.11.1Mana per livello e Colpo di rimbalzo (W): costo
  11. Patch 13.1.1Skin, Nome della skin (15050) e Nome della skin (15051)
  12. Patch da 12.17.1 a 12.23.1Danno d'attacco per livello
  13. Patch da 12.15.1 a 12.16.1Danno d'attacco per livello, Scudo incantato (E): tempo di recupero e Caccia grossa (R): tempo di recupero
  14. Patch 12.14.1Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero e Colpo di rimbalzo (W): costo
  15. Patch 12.13.1Salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Mana per livello, Resource regen per livello, Danno d'attacco per livello, Velocità d'attacco per livello, Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Lama boomerang (Q): tempo di recupero, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Scudo incantato (E): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero, Lama boomerang (Q): costo e Colpo di rimbalzo (W): costo
  16. Patch da 12.10.1 a 12.12.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  17. Patch da 12.8.1 a 12.9.1Skin e Nome della skin (15043)
  18. Patch da 12.2.1 a 12.7.1Passiva: descrizione
  19. Patch da 11.23.1 a 12.1.1Skin e Nome della skin (15034)
  20. Patch da 11.8.1 a 11.22.1Caccia grossa (R): descrizione
  21. Patch da 11.2.1 a 11.7.1Mana
  22. Patch da 10.21.1 a 11.1.1Skin e Nome della skin (15025)
  23. Patch da 10.11.1 a 10.20.1Salute e Salute per livello
  24. Patch da 9.24.1 a 10.10.3216176Danno d'attacco
  25. Patch da 9.13.1 a 9.23.1Resource regen, Danno d'attacco per livello e Colpo di rimbalzo (W): costo
  26. Patch da 9.1.1 a 9.12.1Skin e Nome della skin (15016)
  27. Patch da 8.23.1 a 8.24.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  28. Patch da 8.14.1 a 8.22.1Lama boomerang (Q): tempo di recupero
  29. Patch da 8.11.1 a 8.13.1Salute, Rigen. salute, Danno d'attacco, Armatura, Salute per livello e Danno d'attacco per livello
  30. Patch da 8.6.1 a 8.10.1Skin e Nome della skin (15010)
  31. Patch da 8.3.1 a 8.5.2Rigen. salute
  32. Patch da 7.23.1 a 8.2.1Lore
  33. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  34. Patch da 7.17.1 a 7.21.1Skin e Nome della skin (15009)
  35. Patch da 7.9.1 a 7.16.1Res. magica per livello
  36. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa, Rigen. salute e Resource regen
  37. Patch da 6.17.1 a 7.2.1Skin e Nome della skin (15009)
  38. Patch da 6.16.1 a 6.16.2Nome della skin (15009)
  39. Patch da 6.10.1 a 6.15.1Lore
  40. Patch da 6.8.1 a 6.9.1Skin e Nome della skin (15009)
  41. Patch da 6.4.1 a 6.7.1Risorsa, Colpo di rimbalzo (W): gittata e Scudo incantato (E): gittata
  42. Patch da 5.22.1 a 6.3.1Danno d'attacco, Danno d'attacco per livello, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Skin e Nome della skin (15008)
  43. Patch da 5.3.1 a 5.21.1Skin e Nome della skin (15007)
  44. Patch da 4.20.1 a 5.2.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco e Armatura
  45. Patch da 4.16.1 a 4.19.3Lore
  46. Patch 4.15.1Profilo: Difficoltà e Lama boomerang (Q): gittata
  47. Patch da 4.10.2 a 4.14.2Mana, Mana per livello e Resource regen per livello
  48. Patch da 4.5.4 a 4.9.1Armatura
  49. Patch da 4.4.2 a 4.4.3Colpo di rimbalzo (W): costo
  50. Patch da 3.15.2 a 4.3.18Caccia grossa (R): tempo di recupero, Skin e Nome della skin (15006)
  51. Patch da 3.13.1 a 3.14.41Lore, Profilo: Magia, Profilo: Difficoltà, Danno d'attacco per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero e Scudo incantato (E): costo
  52. Patch da 3.10.2 a 3.12.37Ruoli, Profilo: Magia e Profilo: Difficoltà
  53. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Lama boomerang (Q): nome, Colpo di rimbalzo (W): nome, Scudo incantato (E): nome, Caccia grossa (R): nome, Lama boomerang (Q): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Lama boomerang (Q): tempo di recupero, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Scudo incantato (E): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero, Lama boomerang (Q): costo, Colpo di rimbalzo (W): costo, Scudo incantato (E): costo, Caccia grossa (R): costo, Lama boomerang (Q): gittata, Caccia grossa (R): gittata, Lama boomerang (Q): ranghi, Colpo di rimbalzo (W): ranghi, Scudo incantato (E): ranghi, Caccia grossa (R): ranghi, Skin, Nome della skin (15000), Nome della skin (15001), Nome della skin (15002), Nome della skin (15003), Nome della skin (15004) e Nome della skin (15005)
  54. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Lama boomerang (Q): nome, Colpo di rimbalzo (W): nome, Scudo incantato (E): nome, Caccia grossa (R): nome, Lama boomerang (Q): descrizione, Colpo di rimbalzo (W): descrizione, Scudo incantato (E): descrizione, Caccia grossa (R): descrizione, Lama boomerang (Q): tempo di recupero, Colpo di rimbalzo (W): tempo di recupero, Scudo incantato (E): tempo di recupero, Caccia grossa (R): tempo di recupero, Lama boomerang (Q): costo, Colpo di rimbalzo (W): costo, Scudo incantato (E): costo, Caccia grossa (R): costo, Lama boomerang (Q): gittata, Caccia grossa (R): gittata, Lama boomerang (Q): ranghi, Colpo di rimbalzo (W): ranghi, Scudo incantato (E): ranghi e Caccia grossa (R): ranghi
  55. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  56. Patch da 0.151.2 a 0.151.101