
P
Gloria nella morte
PassivaSion torna in vita dopo essere stato ucciso, ma la sua salute da rianimato decade rapidamente.
Durante questo periodo, Sion può muoversi e attaccare. Ottiene 100% rubavita, attacca con estrema velocità e infligge danni fisici aggiuntivi pari al 10% della salute massima del suo bersaglio al colpo. Contro i mostri il massimo di danni bonus è di 75.
Tutte le abilità di Sion vengono rimpiazzate da Spirito mortale, che aumenta la sua velocità di movimento.
Durante questo periodo, Sion può muoversi e attaccare. Ottiene 100% rubavita, attacca con estrema velocità e infligge danni fisici aggiuntivi pari al 10% della salute massima del suo bersaglio al colpo. Contro i mostri il massimo di danni bonus è di 75.
Tutte le abilità di Sion vengono rimpiazzate da Spirito mortale, che aumenta la sua velocità di movimento.
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Q
Decimare
Tempo di recupero 10/9/8/7/6 s Costo 45/50/55/60/65 Mana Gittata 10000 Ranks 5
Sion carica un potente attacco in un'area di fronte a lui che danneggia tutti i nemici al rilascio. Se carica per un tempo sufficiente, i nemici colpiti verranno lanciati in aria e storditi.
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W
Fornace delle anime
Tempo di recupero 13 s Costo 65/70/75/80/85 Mana Ranks 5
Sion si protegge e può riattivare lo scudo dopo 2 secondi per infliggere danni magici ai nemici vicini.
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E
Urlo del massacratore
Tempo di recupero 12/11/10/9/8 s Costo 35 Mana Gittata 800 Ranks 5
Sion lancia un'onda d'urto a corto raggio che danneggia e rallenta il primo nemico colpito, riducendo anche la sua armatura. Se l'onda d'urto colpisce un minion o un mostro, questo verrà respinto, danneggiando e rallentando tutti i nemici che trapassa.
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R
Carica inarrestabile
Tempo di recupero 140/100/60 s Costo 100 Mana Gittata 7500 Ranks 3
Sion carica in una direzione, aumentando velocità col tempo. Può mutare leggermente traiettoria spostando il puntatore del mouse. Quando colpisce un nemico, lo danneggia e lo lancia in aria a seconda della distanza caricata.
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