Campioni 4.1.13 · it_IT

Hecarim

L'ombra della guerra

FighterTank Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 6
Magia 4
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Sentiero di guerra

Passiva
Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale del suo bonus di movimento.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

4

Lore

Sin dalla sua prima apparizione sulle spiagge a nord ovest di Valoran, il colossale spettro corazzato noto come Hecarim si rivelò l'incarnazione del terrore, per tutti gli sfortunati che lo vedevano. Nessuno aveva mai visto nulla di così grande ed etereo, e il mistero del suo arrivo improvviso era a dir poco snervante. Quando Hecarim iniziò la sua marcia verso est, lasciandosi alle spalle un scia di desolazione e morte, gli abitanti dei villaggi abbandonarono le loro case e si rifugiarono nella vicina Demacia. Nelle ormai sovraffollate taverne della città iniziarono a spargersi le voci su questo disumano fantasma. Alcuni dicevano che era l'ombra di un antico guerriero, il cui unico obiettivo era uccidere tutti gli esseri viventi, altri sostenevano di averlo visto al comando di un esercito di cavalieri spettrali, altri ancora che fosse la creazione di un malvagio necromante. Un comandante di Demacia, nel tentativo di placare il timore che braccava la città, assemblò un manipolo dei suoi soldati migliori, e partì a caccia di Hecarim.

Il comandante arrivò coi suoi soldati davanti a Hecarim, preparandosi per l'assalto. L'apparizione dello spettro instillò nei soldati un'irresistibile sensazione di terrore. Gli uomini, paralizzati dalla paura, non hanno potuto fare altro che urlare in preda al panico, mentre il fantasma correva verso di loro, facendoli a pezzi e travolgendoli con i suoi zoccoli d'acciaio. Hecarim si rivolse al comandante, rimasto solo e ferito, con parole inquietanti: ''Questo è soltanto l'inizio. Nessun esercito mortale può resistere alla forza delle Isole Ombra.'' Detto questo, Hecarim riprese la sua tetra marcia. Spinto sull'orlo della follia da questa esperienza, il comandante tornò a Demacia, dove i suoi avvertimenti vennero liquidati come le visioni di un povero pazzo. Sebbene l'origine di Hecarim rimanga un mistero, la sua destinazione divenne presto palese, quando bussò all'Istituto della Guerra, pretendendo con voce sinistra e imponente di venire accettato come campione nella League of Legends.

''Voi non capite... le ombre consumeranno tutto...''
-- L'ex comandante di Demacia

Tips

Giocando come

  • Spirito del terrore ripristina la salute quando i nemici circostanti subiscono danni, inclusi quelli inflitti dai propri alleati. Lancialo durante un grosso scontro per massimizzare la sopravvivenza di Hecarim.
  • Carica devastante infligge più danni in base alla distanza percorsa. Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno.

Giocando contro

  • Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca di durata. Infliggi danni a raffica.
  • L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti.