
P
Sentiero di guerra
PassivaHecarim ignora le collisioni e guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale del suo bonus di movimento.
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Q
Furia scatenata
Tempo di recupero 4 s Costo 25 Mana Gittata 350 Ranks 5
Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici.
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W
Spirito del terrore
Tempo di recupero 22/21/20/19/18 s Costo 50/60/70/80/90 Mana Gittata 525 Ranks 5
Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze per un breve periodo di tempo. Hecarim guadagna salute equivalente a una percentuale dei danni che i nemici subiscono.
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E
Carica devastante
Tempo di recupero 24/22/20/18/16 s Costo 60 Mana Ranks 5
Hecarim guadagna velocità di movimento per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.
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R
Massacro di ombre
Tempo di recupero 140/120/100 s Costo 100 Mana Gittata 1000 Ranks 3
Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, infliggendo danni magici aggiuntivi ai nemici vicini, facendoli fuggire in preda al panico.
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