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Splash art di Karthus

Campioni 3.14.13 · it_IT

Karthus

Il cantore della morte

Mage Risorsa: Mana
Attacco 2
Difesa 2
Magia 10
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Inganno alla morte

Passiva
Quando muore, Karthus si trasforma in spirito permettendogli di continuare a lanciare incantesimi da morto per 7 secondi.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

4
  • Karthus Fantasma

  • Statua di Karthus

  • Karthus Tristo Mietitore

  • Karthus dei Pentakill

Lore

Karthus è una creatura spaventosa, in origine un comune mortale così ossessionato dalla morte da abbracciare con fervore il dono della non-morte. Ora, come lich, Karthus è più vicino alla sua adorata tomba di quanto abbia mai immaginato. Comanda energia magiche derivanti dall'oblio, e tenta di portare la sua cupa verità sul mondo intero: solo nella morte uno acquisisce chiarezza e scopo.

Fin da ragazzino, Karthus era diverso. C'era in lui un'innegabile oscurità. Il giovane trovava rifugio nelle ombre ed evitava la compagnia degli altri. Si infilava nei funerali altrui e parlava alle loro lapidi, nei cimiteri. Cercava cadaveri di animali per studiarli e memorizzarli, creando una morbosa collezione di arte funeraria. Karthus si offriva volontario per stare coi malati e gli infermi, benché le sue intenzioni non fossero di aiutare, bensì di poter assistere da vicino alla morte di coloro per cui non c'era più speranza. Alla fine, arrivò a fingere la sua stessa morte per poter, in segreto, assistere al suo stesso funerale con intenso interesse. Quando gli altri scoprirono ciò che Karthus aveva fatto, ne furono talmente sconvolti e disturbati, che per loro finì per essere effettivamente come morto. Karthus si trovò completamente ostracizzato dai vivi.<br
Il suo isolamento servì solo a nutrire la sua ossessione. Karthus incrementò ulteriormente lo studio della morte e subì il fascino delle leggende delle Isole Ombra. Là, si diceva, gli spettri dei trapassati esistevano in eterno in una non-vita. Catturato da questi racconti, sapeva che doveva scoprire la verità da solo. Recatosi da solo in quel terrificante arcipelago, Karthus si trovò ben presto a vagare tra le nebbie, affascinato dalla surreale bellezza del luogo. Si sentiva finalmente a casa. Aveva sempre inseguito l'elusiva purezza del momento della morte, quando la vita passa e il significato resta. Karthus vide la non-vita e capì che era come quel momento, conservato in un'eterna immobilità. Aveva trovato il suo destino, attraversare il velo e lasciarsi alle spalle i vivi per sempre. Qualcosa, quel giorno, si svegliò nelle Isole Ombra, quando Karthus fece qualcosa che mai nessuna creatura aveva fatto: cedette volontariamente la sua vita alla non-vita. Rientrato nel mondo, Karthus era diventato la manifestazione della sua stessa ossessione. Un lich con le chiavi della vita e della morte, cerca di portare la sua oscura versione del riposo al mondo intero.

''Non c'è melodia più dolce dell'ultimo respiro del morente''.
--Karthus

Tips

Giocando come

  • Chiedi sempre ai tuoi alleati di ricordarti di usare Requiem per riuscire a ottenere uccisioni nelle altre corsie.
  • Scoppio ritardato è molto efficace per finire i minion e aggredire i campioni nemici.

Giocando contro

  • Dopo essere stato ucciso, Karthus può continuare a lanciare incantesimi per un breve periodo. Allontanati dal suo corpo per essere al riparo.
  • Cerca sempre di avere abbastanza salute per sopravvivere a un Requiem, anche se questo vuol dire tornare alla base più spesso per guarire.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 3.12.2

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.5.4
  2. Patch da 3.12.2 a 4.4.3Passiva: descrizione
  3. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli
  4. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Devastazione (Q): nome, Muro del dolore (W): nome, Preghiera dell'accrescimento (E): nome, Requiem (R): nome, Devastazione (Q): descrizione, Muro del dolore (W): descrizione, Preghiera dell'accrescimento (E): descrizione, Requiem (R): descrizione, Devastazione (Q): tempo di recupero, Muro del dolore (W): tempo di recupero, Preghiera dell'accrescimento (E): tempo di recupero, Requiem (R): tempo di recupero, Devastazione (Q): costo, Muro del dolore (W): costo, Preghiera dell'accrescimento (E): costo, Requiem (R): costo, Devastazione (Q): gittata, Muro del dolore (W): gittata, Preghiera dell'accrescimento (E): gittata, Devastazione (Q): ranghi, Muro del dolore (W): ranghi, Preghiera dell'accrescimento (E): ranghi, Requiem (R): ranghi, Skin, Nome della skin (30000), Nome della skin (30001), Nome della skin (30002), Nome della skin (30003) e Nome della skin (30004)
  5. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Devastazione (Q): nome, Muro del dolore (W): nome, Preghiera dell'accrescimento (E): nome, Requiem (R): nome, Devastazione (Q): descrizione, Muro del dolore (W): descrizione, Preghiera dell'accrescimento (E): descrizione, Requiem (R): descrizione, Devastazione (Q): tempo di recupero, Muro del dolore (W): tempo di recupero, Preghiera dell'accrescimento (E): tempo di recupero, Requiem (R): tempo di recupero, Devastazione (Q): costo, Muro del dolore (W): costo, Preghiera dell'accrescimento (E): costo, Requiem (R): costo, Devastazione (Q): gittata, Muro del dolore (W): gittata, Preghiera dell'accrescimento (E): gittata, Devastazione (Q): ranghi, Muro del dolore (W): ranghi, Preghiera dell'accrescimento (E): ranghi e Requiem (R): ranghi
  6. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  7. Patch da 0.151.2 a 0.151.101