Splash art di Skarner

Campioni 16.7.1 · it_IT

Skarner

Il Sovrano primordiale

TankFighter Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 8
Magia 5
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Trama delle vibrazioni

Passiva
Gli attacchi di Skarner, Terra frantumata, Sisma e Impalamento applicano Tremore. Al massimo delle cariche di Tremore, i nemici subiscono danni magici in base alla loro salute massima nell'arco della sua durata.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Skarner Flagello delle Sabbie

  • Skarner Terra Runica

  • Skarner Macchina da Guerra Alpha

  • Skarner Guardiano delle Sabbie

  • Skarner Aculeo Cosmico

  • Skarner dei Regni Mecha

Lore

L'antico Brackern colossale Skarner è venerato a Ixtal come uno dei membri fondatori della casta regnante, gli Yun Tal, e ha il compito di tenere la regione al sicuro dal resto del mondo, preservandone l'isolamento. Skarner dimora in una sala nelle profondità di Ixaocan, da dove riesce a percepire le vibrazioni della terra e a rilevare eventuali minacce. Mentre sempre più membri degli Yun Tal iniziano a mettere in discussione l'isolamento autoimposto di Ixtal, Skarner diventa sempre più paranoico e farà di tutto per tenere Ixtal e il suo popolo al sicuro... a qualsiasi costo.

Tips

Giocando come

  • Gli attacchi base applicano Tremore. Resta vicino al bersaglio e applicalo ancora per ottimizzare i danni.
  • Conquistare le Guglie di cristallo prima di cercare di prendere gli obiettivi neutrali o di ingaggiare in combattimenti a squadre aumenta sensibilmente le prestazioni di Skarner negli scontri.
  • Impalamento è estremamente potente quando lo usi per posizionare un nemico in modo che gli alleati lo possano attaccare.

Giocando contro

  • Carica di Ixtal può essere fermata da qualsiasi stordimento, trattenimento o lancio in aria. Conserva una ricarica cruciale in caso di imboscata!
  • Impalamento può essere schivato. Usa Flash o altre abilità per spostarti fuori portata.
  • Alla lunga, i danni continui di Skarner possono essere fatali. Non puoi permetterti di ignorarlo.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 16.6.1

Cronologia

  1. Dalla patch 16.6.1Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  2. Patch 16.5.1Danno d'attacco per livello
  3. Patch da 15.23.1 a 16.4.1Danno d'attacco per livello e Terra frantumata/Sisma (Q): tempo di recupero
  4. Patch 15.22.1Danno d'attacco per livello e Terra frantumata/Sisma (Q): tempo di recupero
  5. Patch 15.21.1Skin e Nome della skin (72014)
  6. Patch da 15.5.1 a 15.20.1Carica di Ixtal (E): tempo di recupero
  7. Patch da 15.3.1 a 15.4.1Armatura per livello
  8. Patch da 14.16.1 a 15.2.1Salute e Danno d'attacco
  9. Patch 14.15.1Salute per livello e Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  10. Patch da 14.13.1 a 14.14.1Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  11. Patch 14.12.1Salute e Salute per livello
  12. Patch 14.11.1Ruoli
  13. Patch 14.10.1Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  14. Patch 14.9.1Resource regen per livello
  15. Patch 14.8.1Mana per livello, Resource regen per livello, Passiva: descrizione, Carica di Ixtal (E): tempo di recupero, Terra frantumata/Sisma (Q): costo e Bastione sismico (W): costo
  16. Patch 14.7.1Titolo, Lore, Profilo: Difesa, Rigen. salute, Danno d'attacco, Armatura, Gittata d'attacco, Salute per livello, Rigen. salute per livello, Danno d'attacco per livello, Velocità d'attacco per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Terra frantumata/Sisma (Q): nome, Bastione sismico (W): nome, Carica di Ixtal (E): nome, Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione, Carica di Ixtal (E): descrizione, Impalamento (R): descrizione, Terra frantumata/Sisma (Q): tempo di recupero, Bastione sismico (W): tempo di recupero, Carica di Ixtal (E): tempo di recupero, Impalamento (R): tempo di recupero, Terra frantumata/Sisma (Q): costo, Bastione sismico (W): costo, Carica di Ixtal (E): costo, Terra frantumata/Sisma (Q): gittata, Bastione sismico (W): gittata, Carica di Ixtal (E): gittata e Impalamento (R): gittata
  17. Patch da 12.10.1 a 14.6.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  18. Patch da 12.2.1 a 12.9.1Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione e Bastione sismico (W): descrizione
  19. Patch da 11.4.1 a 12.1.1Salute e Salute per livello
  20. Patch da 11.1.1 a 11.3.1Salute e Res. magica
  21. Patch da 10.24.1 a 10.25.1Skin e Nome della skin (72005)
  22. Patch 10.23.1Resource regen e Mana per livello
  23. Patch da 10.19.1 a 10.22.1Passiva: descrizione
  24. Patch da 10.16.1 a 10.18.1Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  25. Patch 10.15.1Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  26. Patch da 8.23.1 a 10.14.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  27. Patch da 8.3.1 a 8.22.1Rigen. salute
  28. Patch da 8.1.1 a 8.2.1Mana
  29. Patch da 7.23.1 a 7.24.2Lore
  30. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  31. Patch da 7.3.1 a 7.21.1Risorsa, Rigen. salute e Resource regen
  32. Patch da 6.10.1 a 7.2.1Lore
  33. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Bastione sismico (W): gittata
  34. Patch da 5.17.1 a 6.3.1Danno d'attacco, Velocità movim. e Carica di Ixtal (E): tempo di recupero
  35. Patch 5.16.1Salute per livello, Danno d'attacco per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione, Carica di Ixtal (E): descrizione, Impalamento (R): descrizione, Terra frantumata/Sisma (Q): tempo di recupero, Carica di Ixtal (E): tempo di recupero, Impalamento (R): tempo di recupero, Terra frantumata/Sisma (Q): costo, Carica di Ixtal (E): costo e Impalamento (R): costo
  36. Patch da 5.7.1 a 5.15.1Skin e Nome della skin (72004)
  37. Patch da 5.1.1 a 5.6.2Carica di Ixtal (E): tempo di recupero e Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  38. Patch da 4.20.1 a 4.21.5Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Res. magica, Skin e Nome della skin (72003)
  39. Patch da 4.16.1 a 4.19.3Lore
  40. Patch 4.15.1Passiva: descrizione
  41. Patch da 4.10.2 a 4.14.2Consigli (giocando come lui), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): tempo di recupero, Carica di Ixtal (E): tempo di recupero e Impalamento (R): tempo di recupero
  42. Patch da 4.5.4 a 4.9.1Armatura
  43. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione e Terra frantumata/Sisma (Q): costo
  44. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  45. Patch 4.2.1Ruoli, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione, Carica di Ixtal (E): descrizione, Bastione sismico (W): tempo di recupero, Carica di Ixtal (E): tempo di recupero e Carica di Ixtal (E): gittata
  46. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  47. Patch da 4.1.2 a 4.1.9Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione e Carica di Ixtal (E): descrizione
  48. Patch da 3.15.2 a 3.15.5Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Terra frantumata/Sisma (Q): descrizione, Bastione sismico (W): descrizione e Carica di Ixtal (E): descrizione
  49. Patch da 3.10.2 a 3.14.41Ruoli
  50. Patch da 3.6.14 a 3.9.7Risorsa, Skin, Nome della skin (72000), Nome della skin (72001) e Nome della skin (72002)
  51. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  52. Patch da 0.151.2 a 0.151.101