Splash art di Urgot

Campioni 16.2.1 · it_IT

Urgot

Il dreadnought

FighterTank Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 5
Magia 3
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Fiamme echeggianti

Passiva
Gli attacchi base di Urgot ed Epurazione attivano scariche di fuoco dalle sue zampe, infliggendo danni fisici.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Granchiobot Grande Nemico

  • Urgot Macellaio

  • Urgot Macchina da Guerra

  • Urgot Mezzogiorno di Fuoco

  • Urgot Cosplayer di Guardiano in Pigiama

  • Urgot Notte Inquietante

  • Urgot l'Intasatore

Lore

Un tempo un potente boia di Noxus, Urgot venne tradito dall'impero per il quale aveva ucciso così tanta gente. Imprigionato in catene di ferro, venne costretto a imparare il vero significato della forza nel Fosso, una miniera carceraria nelle profondità di Zaun. Riemerso grazie a un disastro che portò il caos in città, la sua ombra ora si staglia decisa sul sottobosco criminale. È deciso a purgare la sua nuova casa dai non meritevoli con dolorose prove di valore, legando le sue vittime alle stesse catene che una volta lo avevano reso schiavo.

Tips

Giocando come

  • Fai attenzione alla ricarica delle singole zampe, perché infliggono una porzione consistente dei tuoi danni
  • Colpisci con Carica corrosiva o Sdegno per agganciare un bersaglio con Epurazione. È un ottimo modo per attivare più zampe in rapida successione.
  • Risparmia Tanatofobia per i nemici che sai già essere troppo deboli per sopravvivere. È l'abilità perfetta per eliminare i nemici in fuga.

Giocando contro

  • Urgot si affida molto ai colpi che infligge ai suoi nemici dalle zampe, che hanno una loro ricarica e scattano quando attacca nella stessa direzione. Non farti colpire da più zampe.
  • Urgot può infliggere e assorbire danni ingenti con Epurazione, ma si rallenta mentre spara.
  • Se vieni colpito da Tanatofobia, fai del tuo meglio per non scendere sotto la soglia dell'esecuzione (25% della tua salute massima) fino alla fine dell'effetto.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 15.7.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 16.5.1
  2. Patch da 15.7.1 a 16.4.1Skin e Nome della skin (6032)
  3. Patch da 14.9.1 a 15.6.1Armatura per livello
  4. Patch da 12.18.1 a 14.8.1Skin e Nome della skin (6023)
  5. Patch da 12.10.1 a 12.17.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  6. Patch da 11.18.1 a 12.9.1Carica corrosiva (Q): tempo di recupero e Carica corrosiva (Q): costo
  7. Patch da 11.1.1 a 11.17.1Res. magica
  8. Patch da 10.8.1 a 10.25.1Tanatofobia (R): tempo di recupero
  9. Patch 10.7.1Skin e Nome della skin (6015)
  10. Patch da 9.7.1 a 10.6.1Ruoli, Sdegno (E): tempo di recupero e Sdegno (E): costo
  11. Patch 9.6.1Mana, Resource regen per livello, Epurazione (W): descrizione, Sdegno (E): descrizione, Epurazione (W): tempo di recupero, Sdegno (E): tempo di recupero, Epurazione (W): costo, Sdegno (E): costo e Tanatofobia (R): gittata
  12. Patch da 9.4.1 a 9.5.1Carica corrosiva (Q): costo e Epurazione (W): costo
  13. Patch da 9.2.1 a 9.3.1Armatura, Epurazione (W): tempo di recupero e Carica corrosiva (Q): costo
  14. Patch da 8.23.1 a 9.1.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  15. Patch da 8.17.1 a 8.22.1Skin e Nome della skin (6009)
  16. Patch da 7.23.1 a 8.16.1Lore
  17. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  18. Patch 7.21.1Carica corrosiva (Q): costo
  19. Patch da 7.15.1 a 7.20.3Titolo, Lore, Ruoli, Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura, Res. magica, Velocità movim., Gittata d'attacco, Salute per livello, Rigen. salute per livello, Mana per livello, Resource regen per livello, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Res. magica per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Carica corrosiva (Q): nome, Epurazione (W): nome, Sdegno (E): nome, Tanatofobia (R): nome, Carica corrosiva (Q): descrizione, Epurazione (W): descrizione, Sdegno (E): descrizione, Tanatofobia (R): descrizione, Carica corrosiva (Q): tempo di recupero, Epurazione (W): tempo di recupero, Sdegno (E): tempo di recupero, Tanatofobia (R): tempo di recupero, Carica corrosiva (Q): costo, Epurazione (W): costo, Sdegno (E): costo, Carica corrosiva (Q): gittata, Epurazione (W): gittata, Sdegno (E): gittata e Tanatofobia (R): gittata
  20. Patch da 7.9.1 a 7.14.1Res. magica per livello
  21. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa, Rigen. salute e Resource regen
  22. Patch da 6.5.1 a 7.2.1Danno d'attacco e Tanatofobia (R): descrizione
  23. Patch da 6.4.1 a 6.4.2Risorsa, Danno d'attacco e Epurazione (W): gittata
  24. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Lore e Tanatofobia (R): descrizione
  25. Patch da 5.22.2 a 6.1.1Passiva: descrizione
  26. Patch 5.22.1Passiva: descrizione
  27. Patch da 5.5.1 a 5.21.1Tanatofobia (R): tempo di recupero
  28. Patch da 4.20.1 a 5.4.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco e Armatura
  29. Patch da 4.16.1 a 4.19.3Ruoli e Sdegno (E): descrizione
  30. Patch 4.15.1Sdegno (E): descrizione, Tanatofobia (R): tempo di recupero e Tanatofobia (R): costo
  31. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Sdegno (E): descrizione
  32. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  33. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  34. Patch 4.2.1Ruoli e Tanatofobia (R): descrizione
  35. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  36. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli
  37. Patch da 3.6.14 a 3.9.7Risorsa, Passiva: descrizione, Skin, Nome della skin (6000), Nome della skin (6001), Nome della skin (6002) e Nome della skin (6003)
  38. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  39. Patch da 0.151.2 a 0.151.101