Splash art di Udyr

Campioni 16.2.1 · it_IT

Udyr

L'eremita spirituale

FighterTank Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 7
Magia 4
Difficoltà 7

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Ponte tra i mondi

Passiva
Udyr ha quattro abilità di base per cambiare posizione che, se rilanciate, si rinnovano con benefici alla Suprema. Inoltre, dopo aver usato un'abilità, i due attacchi successivi di Udyr ottengono velocità d'attacco aggiuntiva.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Udyr Cintura Nera

  • Udyr Primordiale

  • Udyr Guardia Spirituale

  • Sicuramente non Udyr

  • Udyr Oracolo del Drago

  • Udyr Nerinchiostro

Lore

Udyr è il più potente eremita spirituale vivente ed entra in comunione con gli spiriti del Freljord, intuendo empaticamente le loro necessità o canalizzando e trasformando le loro energie eteree nel suo stile di combattimento primordiale. Cerca di trovare il suo equilibrio con se stesso, per far sì che la sua mente non si perda tra le altre, ma anche con il mondo, poiché l'universo mistico del Freljord può prosperare solo attraverso la crescita che deriva dal conflitto e dallo scontro... e Udyr sa che vanno fatti dei sacrifici per allontanare l'immobilità della pace.

Tips

Giocando come

  • I danni vengono inflitti dopo aver considerato la protezione aggiuntiva dello scudo della tartaruga. Quindi, comprare molti oggetti difensivi può aumentare sensibilmente la tua sopravvivenza.
  • Udyr è uno dei migliori campioni da giungla del gioco. Approfitta di questo per dare alla tua squadra un grosso vantaggio di PE e di controllo della mappa.

Giocando contro

  • Udyr ha opzioni a distanza limitate, cerca di mantenere le distanze.
  • Dopo aver usato la versione più potente di un'abilità con Risveglio, Udyr non può risvegliare altre abilità per un po' di tempo.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 14.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 16.5.1
  2. Patch da 14.3.1 a 16.4.1Passiva: descrizione
  3. Patch da 13.8.1 a 14.2.1Skin e Nome della skin (77006)
  4. Patch da 13.4.1 a 13.7.1Armatura e Salute per livello
  5. Patch da 13.1.1 a 13.3.1Manto di ferro (W): costo, Carica ardente (E): costo e Tempesta alata (R): costo
  6. Patch da 12.19.1 a 12.23.1Artiglio selvaggio (Q): descrizione
  7. Patch 12.18.1Salute per livello, Armatura per livello e Artiglio selvaggio (Q): costo
  8. Patch da 12.16.1 a 12.17.1Lore, Danno d'attacco, Velocità d'attacco, Danno d'attacco per livello, Velocità d'attacco per livello, Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Artiglio selvaggio (Q): nome, Manto di ferro (W): nome, Carica ardente (E): nome, Tempesta alata (R): nome, Artiglio selvaggio (Q): descrizione, Manto di ferro (W): descrizione, Carica ardente (E): descrizione, Tempesta alata (R): descrizione, Tempesta alata (R): gittata e Manto di ferro (W): gittata
  9. Patch da 12.10.1 a 12.15.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  10. Patch da 12.2.1 a 12.9.1Carica ardente (E): descrizione
  11. Patch da 11.7.1 a 12.1.1Danno d'attacco
  12. Patch da 11.5.1 a 11.6.1Salute per livello
  13. Patch da 11.2.1 a 11.4.1Passiva: descrizione
  14. Patch 11.1.1Res. magica
  15. Patch 10.25.1Passiva: nome e Passiva: descrizione
  16. Patch da 10.23.1 a 10.24.1Mana per livello
  17. Patch da 10.18.1 a 10.22.1Passiva: nome e Passiva: descrizione
  18. Patch da 10.10.1 a 10.16.1Salute, Mana, Resource regen e Velocità movim.
  19. Patch da 9.16.1 a 10.9.1Skin e Nome della skin (77005)
  20. Patch da 9.13.1 a 9.15.1Artiglio selvaggio (Q): ranghi, Manto di ferro (W): ranghi, Carica ardente (E): ranghi e Tempesta alata (R): ranghi
  21. Patch da 8.23.1 a 9.12.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  22. Patch da 7.23.1 a 8.22.1Lore
  23. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  24. Patch 7.21.1Danno d'attacco per livello
  25. Patch da 7.10.1 a 7.20.3Artiglio selvaggio (Q): costo, Manto di ferro (W): costo, Carica ardente (E): costo e Tempesta alata (R): costo
  26. Patch da 7.8.1 a 7.9.2Artiglio selvaggio (Q): descrizione, Manto di ferro (W): descrizione, Tempesta alata (R): descrizione, Artiglio selvaggio (Q): costo, Manto di ferro (W): costo, Carica ardente (E): costo e Tempesta alata (R): costo
  27. Patch da 7.3.1 a 7.7.1Risorsa e Resource regen
  28. Patch da 6.19.1 a 7.2.1Tempesta alata (R): descrizione
  29. Patch da 6.7.1 a 6.18.1Rigen. salute e Passiva: descrizione
  30. Patch da 6.4.1 a 6.6.1Risorsa, Artiglio selvaggio (Q): gittata, Manto di ferro (W): gittata e Carica ardente (E): gittata
  31. Patch da 5.6.1 a 6.3.1Skin e Nome della skin (77004)
  32. Patch da 4.20.1 a 5.5.3Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Res. magica
  33. Patch da 4.15.1 a 4.19.3Profilo: Difficoltà
  34. Patch da 4.5.4 a 4.14.2Armatura
  35. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  36. Patch 4.2.1Ruoli
  37. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  38. Patch da 3.15.2 a 4.1.9Consigli (giocando contro)
  39. Patch da 3.10.2 a 3.14.41Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Difesa, Profilo: Magia, Profilo: Difficoltà, Artiglio selvaggio (Q): descrizione e Manto di ferro (W): descrizione
  40. Patch da 3.9.4 a 3.9.7Skin e Nome della skin (77003)
  41. Patch da 3.8.1 a 3.8.5Artiglio selvaggio (Q): descrizione
  42. Patch 3.7.9Artiglio selvaggio (Q): descrizione
  43. Patch da 3.7.1 a 3.7.2Resource regen, Artiglio selvaggio (Q): descrizione e Manto di ferro (W): descrizione
  44. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Titolo, Lore, Ruoli, Risorsa, Passiva: descrizione, Artiglio selvaggio (Q): descrizione, Manto di ferro (W): descrizione, Carica ardente (E): descrizione, Tempesta alata (R): descrizione, Artiglio selvaggio (Q): costo, Manto di ferro (W): costo, Carica ardente (E): costo, Tempesta alata (R): costo, Skin, Nome della skin (77000), Nome della skin (77001) e Nome della skin (77002)
  45. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Passiva: descrizione
  46. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  47. Patch da 0.151.2 a 0.151.101