Fizz può muoversi attraverso le unità e subisce una quantità fissa di danni ridotti da tutte le fonti.
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Q
Colpo degli aculei
Tempo di recupero 8/7.5/7/6.5/6 s Costo 50 Mana Gittata 550 Ranks 5
Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.
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W
Tridente della pietra di mare
Tempo di recupero 7/6/5/4/3 s Costo 30/40/50/60/70 Mana Gittata 600 Ranks 5
Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus e potenziare i suoi attacchi successivi per un breve periodo.
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E
Giocoso/Ingannatore
Tempo di recupero 16/14/12/10/8 s Costo 75/80/85/90/95 Mana Gittata 400 Ranks 5
Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno.
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R
Evocazione acquatica
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100 Mana Gittata 1300 Ranks 3
Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati.
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Skin
13
Fizz Atlantideo
Fizz Tundra
Fizz Pescatore
Fizz del Vuoto
Fizz Coda a Batuffoli
Fizz Megagalattico
Fizz Squadra Omega
Fuffi Fizz
Fuffi Fizz (edizione prestigio)
Fizz Diavoletto
Fuffi Fizz (edizione prestigio 2022)
Fizz Astronauta
Fizz Pastore pluviale
Lore
Fizz è uno yordle anfibio che abita sulle coste intorno a Bilgewater. Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie su chi ha sottovalutato il suo viscido carattere. A volte viene scambiato per una sorta di spirito capriccioso degli oceani e sembra in grado di comandare le enormi bestie carnivore degli abissi, provando grande piacere nel confondere alleati e nemici.
Tips
Giocando come
Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.
L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.
Le abilità di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Velo della Banshee contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute.
Giocando contro
Gli attacchi di Fizz diventano più letali per alcuni secondi dopo l'utilizzo del suo attacco potenziato. Tienilo a distanza mentre il suo tridente brilla!
Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle in anticipo e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!
Patch da 8.14.1 a 8.22.1Consigli (giocando contro), Tridente della pietra di mare (W): descrizione e Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero
Patch da 6.22.1 a 7.2.1Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo e Evocazione acquatica (R): gittata
Patch da 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana per livello, Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
Patch 5.22.1Skin, Nome della skin (105001), Nome della skin (105002), Nome della skin (105003) e Nome della skin (105004)
Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi, Evocazione acquatica (R): ranghi, Skin, Nome della skin (105000), Nome della skin (105001), Nome della skin (105002) e Nome della skin (105003)
Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo degli aculei (Q): nome, Tridente della pietra di mare (W): nome, Giocoso/Ingannatore (E): nome, Evocazione acquatica (R): nome, Colpo degli aculei (Q): descrizione, Tridente della pietra di mare (W): descrizione, Giocoso/Ingannatore (E): descrizione, Evocazione acquatica (R): descrizione, Colpo degli aculei (Q): tempo di recupero, Tridente della pietra di mare (W): tempo di recupero, Giocoso/Ingannatore (E): tempo di recupero, Evocazione acquatica (R): tempo di recupero, Colpo degli aculei (Q): costo, Tridente della pietra di mare (W): costo, Giocoso/Ingannatore (E): costo, Evocazione acquatica (R): costo, Colpo degli aculei (Q): gittata, Giocoso/Ingannatore (E): gittata, Evocazione acquatica (R): gittata, Colpo degli aculei (Q): ranghi, Tridente della pietra di mare (W): ranghi, Giocoso/Ingannatore (E): ranghi e Evocazione acquatica (R): ranghi