Splash art di Kindred

Campioni 14.4.1 · it_IT

Kindred

I cacciatori eterni

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 2
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Marchio dei cacciatori

Passiva
Kindred può marcare i bersagli da cacciare. Completare una caccia potenzia in modo permanente le abilità base di Kindred. Ogni 4 cacce completate aumenta anche la gittata d'attacco base di Kindred.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Kindred Ombra di Fuoco

  • Kindred Megagalattico

  • Kindred Fiore spirituale

  • Kindred di Porcellana

  • Kindred Bau e Agnella

  • Kindred DRX

  • Kindred di Porcellana (edizione prestigio)

Lore

Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura del Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.

Tips

Giocando come

  • Muoversi tra un attacco e l'altro nella giungla ti aiuterà a evitare i danni e a generare più guarigione con Frenesia del Lupo.
  • Scegli attentamente le prede a cui vuoi dare la caccia; prenderne molte è il segreto del successo, man mano che la partita continua.
  • Non entrare per primo in un grande combattimento a squadre. Aspetta che lo inizino i tuoi compagni.

Giocando contro

  • Kindred è fragile. Tenendolo sotto pressione, sarà costretto a giocare con cautela.
  • Elimina le prede scelte dal Lupo nella giungla per rallentare la quantità di danni di Kindred.
  • Quando Kindred usa Riposo dell'Agnella, cerca di entrare nell'area, perché impedisce ai campioni di morire.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 14.3.1.

Skin
Kindred di Porcellana (edizione prestigio)
Nome della skin (Kindred di Porcellana (edizione prestigio))
Kindred di Porcellana (edizione prestigio)

Cronologia

  1. Modificato nella patch 14.14.1
  2. Patch da 14.4.1 a 14.13.1Skin e Nome della skin (203033)
  3. Patch da 13.14.1 a 14.3.1Salute, Armatura e Danza delle frecce (Q): tempo di recupero
  4. Patch 13.13.1Salute e Armatura
  5. Patch da 13.11.1 a 13.12.1Salute per livello, Danno d'attacco per livello, Skin e Nome della skin (203023)
  6. Patch da 13.7.1 a 13.10.1Skin e Nome della skin (203022)
  7. Patch da 12.10.1 a 13.6.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  8. Patch da 12.2.1 a 12.9.1Skin e Nome della skin (203012)
  9. Patch da 11.24.1 a 12.1.1Riposo dell'Agnella (R): costo
  10. Patch da 11.9.1 a 11.23.1Danza delle frecce (Q): tempo di recupero
  11. Patch da 11.7.1 a 11.8.1Timore incombente (E): tempo di recupero
  12. Patch da 10.16.1 a 11.6.1Skin e Nome della skin (203003)
  13. Patch da 10.6.1 a 10.15.1Resource regen e Danno d'attacco per livello
  14. Patch da 8.23.1 a 10.5.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  15. Patch da 8.15.1 a 8.22.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  16. Patch da 8.13.1 a 8.14.1Frenesia del Lupo (W): descrizione
  17. Patch da 7.23.1 a 8.12.1Lore
  18. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  19. Patch da 7.12.1 a 7.21.1Danno d'attacco
  20. Patch 7.11.1Danno d'attacco per livello, Passiva: descrizione e Frenesia del Lupo (W): gittata
  21. Patch da 7.9.1 a 7.10.1Res. magica per livello
  22. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa e Resource regen
  23. Patch da 6.13.1 a 7.2.1Armatura e Armatura per livello
  24. Patch 6.12.1Passiva: descrizione
  25. Patch da 6.10.1 a 6.11.1Skin e Nome della skin (203002)
  26. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Frenesia del Lupo (W): gittata
  27. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Danza delle frecce (Q): costo
  28. Patch da 5.24.1 a 6.1.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  29. Patch da 5.22.2 a 5.23.1Rigen. salute, Danno d'attacco e Danno d'attacco per livello
  30. Patch da 5.19.1 a 5.22.1Nuovo