Splash art di Kindred

Campioni 13.7.1 · it_IT

Kindred

I cacciatori eterni

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 2
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Marchio dei cacciatori

Passiva
Kindred può marcare i bersagli da cacciare. Completare una caccia potenzia in modo permanente le abilità base di Kindred. Ogni 4 cacce completate aumenta anche la gittata d'attacco base di Kindred.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

5
  • Kindred Ombra di Fuoco

  • Kindred Megagalattico

  • Kindred Fiore spirituale

  • Kindred di Porcellana

  • Kindred Bau e Agnella

Lore

Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura del Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.

Tips

Giocando come

  • Muoversi tra un attacco e l'altro nella giungla ti aiuterà a evitare i danni e a generare più guarigione con Frenesia del Lupo.
  • Scegli attentamente le prede a cui vuoi dare la caccia; prenderne molte è il segreto del successo, man mano che la partita continua.
  • Non entrare per primo in un grande combattimento a squadre. Aspetta che lo inizino i tuoi compagni.

Giocando contro

  • Kindred è fragile. Tenendolo sotto pressione, sarà costretto a giocare con cautela.
  • Elimina le prede scelte dal Lupo nella giungla per rallentare la quantità di danni di Kindred.
  • Quando Kindred usa Riposo dell'Agnella, cerca di entrare nell'area, perché impedisce ai campioni di morire.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 13.6.1.

Skin
Kindred Bau e Agnella
Nome della skin (Kindred Bau e Agnella)
Kindred Bau e Agnella

Cronologia

  1. Modificato nella patch 13.11.1
  2. Patch da 13.7.1 a 13.10.1Skin e Nome della skin (203022)
  3. Patch da 12.10.1 a 13.6.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  4. Patch da 12.2.1 a 12.9.1Skin e Nome della skin (203012)
  5. Patch da 11.24.1 a 12.1.1Riposo dell'Agnella (R): costo
  6. Patch da 11.9.1 a 11.23.1Danza delle frecce (Q): tempo di recupero
  7. Patch da 11.7.1 a 11.8.1Timore incombente (E): tempo di recupero
  8. Patch da 10.16.1 a 11.6.1Skin e Nome della skin (203003)
  9. Patch da 10.6.1 a 10.15.1Resource regen e Danno d'attacco per livello
  10. Patch da 8.23.1 a 10.5.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  11. Patch da 8.15.1 a 8.22.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  12. Patch da 8.13.1 a 8.14.1Frenesia del Lupo (W): descrizione
  13. Patch da 7.23.1 a 8.12.1Lore
  14. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  15. Patch da 7.12.1 a 7.21.1Danno d'attacco
  16. Patch 7.11.1Danno d'attacco per livello, Passiva: descrizione e Frenesia del Lupo (W): gittata
  17. Patch da 7.9.1 a 7.10.1Res. magica per livello
  18. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa e Resource regen
  19. Patch da 6.13.1 a 7.2.1Armatura e Armatura per livello
  20. Patch 6.12.1Passiva: descrizione
  21. Patch da 6.10.1 a 6.11.1Skin e Nome della skin (203002)
  22. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Frenesia del Lupo (W): gittata
  23. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Danza delle frecce (Q): costo
  24. Patch da 5.24.1 a 6.1.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  25. Patch da 5.22.2 a 5.23.1Rigen. salute, Danno d'attacco e Danno d'attacco per livello
  26. Patch da 5.19.1 a 5.22.1Nuovo