Precisione

Rune 12.2.1 · it_IT

Precisione

Runa fondamentale

Attacco sostenuto

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire il 8-12% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Tempo letale

Tempo letale

Ottieni [60% - 90%] (corpo a corpo) o [30% - 54%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 (corpo a corpo) o 75 (a distanza) gittata d'attacco.
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-100 (+0.4 attacco fisico bonus, +0.3 potere magico) e ti conferiscono +20% di velocità di movimento per 1 secondo/i.

La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia.
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 2-4.5 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 9% dei danni inflitti ai campioni (6% per i campioni a distanza).

Slot 1

Sovraguarigione

Sovraguarigione

La cura in eccesso diventa uno scudo.
Full description La cura in eccesso diventa uno scudo, fino a un massimo di 10 (+10% della salute massima).

Lo scudo viene generato dal 20% al 100% della cura in eccesso da te o da un alleato.
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.
Full description Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Aumenta la rigenerazione di mana o energia quando danneggi un campione nemico. Le eliminazioni ripristinano mana o energia.
Full description Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Slot 2

Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono velocità d'attacco permanente.
Full description Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Tenacia

Leggenda: Tenacia

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono Tenacia permanente.
Full description Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono rubavita permanente. Più debole all'inizio, ma più forte a fine partita rispetto ad altre rune Leggenda.
Full description Ottieni il 0.6% di Rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Slot 3

Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi danni in più ai campioni nemici con poca salute.
Full description Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi più danni a tutti i campioni con più salute massima di te.
Full description Infliggi dal 5% al 15% di danni in più ai campioni, in base a quanta salute massima hanno più di te.

I danni bonus crescono linearmente contro i nemici con salute massima dal 10% al 100% più di te.
L'ultima sfida

L'ultima sfida

I tuoi attacchi infliggono più danni ai campioni quando hai poca salute.
Full description Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 12.1.1.

Tempo letale: descrizione
Ottieni 13[60% - 90%] (corpo a corpo) o 7[30% - 54%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 78% (corpo a corpo) o 42% (a6 distanza)volte. Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 (corpo a corpo) o 75 (a distanza) gittata d'attacco.

Cronologia

  1. Modificato nella patch 12.6.1
  2. Patch da 12.2.1 a 12.5.1Tempo letale: descrizione
  3. Patch da 11.24.1 a 12.1.1Tempo letale: descrizione e Conquistatore: descrizione
  4. Patch 11.23.1Tempo letale: riepilogo e Tempo letale: descrizione
  5. Patch da 11.21.1 a 11.22.1Conquistatore: descrizione
  6. Patch da 11.17.1 a 11.20.1Piede lesto: descrizione
  7. Patch da 11.6.1 a 11.16.1Piede lesto: descrizione
  8. Patch da 11.2.1 a 11.5.1Piede lesto: descrizione
  9. Patch da 10.23.1 a 11.1.1Presenza di spirito: riepilogo, Conquistatore: descrizione, Presenza di spirito: descrizione e Leggenda: Stirpe: descrizione
  10. Patch da 10.13.1 a 10.22.1Conquistatore: riepilogo e Conquistatore: descrizione
  11. Patch da 9.24.1 a 10.12.1Conquistatore: descrizione
  12. Patch 9.23.1Conquistatore: riepilogo, Presenza di spirito: riepilogo, Conquistatore: descrizione e Presenza di spirito: descrizione
  13. Patch da 9.10.1 a 9.22.1Conquistatore: descrizione
  14. Patch da 9.8.1 a 9.9.1Colpo di grazia: descrizione
  15. Patch da 9.7.1 a 9.7.2Taglio profondo: descrizione
  16. Patch 9.6.1Conquistatore: riepilogo e Sovraguarigione: descrizione
  17. Patch 9.5.1Conquistatore: riepilogo, Conquistatore: descrizione e Taglio profondo: descrizione
  18. Patch 9.4.1Conquistatore: riepilogo e Conquistatore: descrizione
  19. Patch da 9.2.1 a 9.3.1Leggenda: Stirpe: riepilogo, Piede lesto: descrizione, Sovraguarigione: descrizione, Leggenda: Stirpe: descrizione e Taglio profondo: descrizione
  20. Patch da 8.23.1 a 9.1.1Piede lesto: descrizione
  21. Patch da 8.14.1 a 8.22.1Conquistatore: descrizione
  22. Patch da 8.11.1 a 8.13.1Piede lesto: descrizione
  23. Patch da 8.8.2 a 8.10.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Conquistatore: riepilogo, Trionfo: riepilogo, Presenza di spirito: riepilogo, Attacco sostenuto: descrizione, Tempo letale: descrizione, Piede lesto: descrizione, Conquistatore: descrizione, Sovraguarigione: descrizione, Trionfo: descrizione, Presenza di spirito: descrizione, Leggenda: Alacrità: descrizione, Leggenda: Tenacia: descrizione, Leggenda: Stirpe: descrizione, Colpo di grazia: descrizione, Taglio profondo: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
  24. Patch da 8.7.1 a 8.8.1Presenza di spirito: riepilogo e Presenza di spirito: descrizione
  25. Patch 8.6.1Rune: Runa fondamentale, Conquistatore: nome, Conquistatore: riepilogo e Conquistatore: descrizione
  26. Patch da 8.5.1 a 8.5.2Piede lesto: descrizione
  27. Patch 8.4.1Attacco sostenuto: descrizione
  28. Patch 8.3.1Tempo letale: descrizione e Colpo di grazia: descrizione
  29. Patch da 7.24.1 a 8.2.1Piede lesto: descrizione
  30. Patch 7.23.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Taglio profondo: riepilogo, Piede lesto: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
  31. Patch 7.22.1Nuovo