HU

Patch & language

Varus illusztrációja

Bajnokok 4.1.13 · hu_HU

Varus

A megtorlás nyila

MarksmanMage Erőforrás: Mana
Támadás 7
Védekezés 3
Mágia 4
Nehézség 6

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Élő bosszú

Passzív
Gyilkosság vagy assziszt esetén Varus átmenetileg támadási sebességet nyer. Ez a bónusz nagyobb, ha az ellenség egy hős.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

2
  • Rozsdakristály Varus

  • Fényív Varus

Történet

Varus páratlan íjásztehetsége és feddhetetlensége miatt kapta meg egy szent ioniai templom őrzésének feladatát. A templom a romlás egyik ősi vermében rejlő aljasság kordában tartására épült, mivel az ioniai vének attól tartottak, az egész szigetet bekebelezheti. Varus büszkén vállalta a szerepet, mivel csak a legkiválóbb ioniai harcosok tölthették be ezt a pozíciót. Varus egy közeli faluban élt a családjával. Csendes, fegyelmezett mindennapjaik azonban véget értek, amikor a noxusi erők megszállták Ioniát. Rohamosztagaik nyomában halál és pusztulás járt, és a templom is az útjukba esett. Varusnak döntenie kellett. Becsülete a templom védelmére kötelezte, de nélküle a falu kevéske lakója nem sok ellenállást tanúsíthatott a közelgő harci gépezettel szemben. Varus végül súlyos döntést hozott: védelmezői feladatát választotta. Nem engedhette, hogy a romlás kiszabaduljon.

Nyilai szétzilálták a templom elfoglalására törekvő egységeket. Amikor azonban visszatért a faluba, annak helyén csak üszkös romokat talált. A lemészárolt családja láttán rátörő gyászt elsöprő erejű megbánás, majd ádáz gyűlölet váltotta fel. Megesküdött, hogy elpusztít minden noxusi megszállót, ám ehhez először erőt kellett gyűjtenie. Végül ahhoz az erőhöz fordult, amelynek védelméért mindent feláldozott. A romlás hasadéka idővel teljesen felemészti majd Varust, ahogyan a láng felfalja a kanócot, de förtelmes ereje élete utolsó pillanatáig égni fog benne. Innen nem volt visszaút. Varus zord eltökéltséggel adta át magát a fekete lángoknak. Érezte, ahogyan a gonosz energia, és vele együtt a pusztulás ígérete a bőréhez tapad. Elindult, hogy megkeresse az invázióban résztvevő noxusiakat. Szörnyű feladata végül oda vezette őt, ahol az invázió leghírhedtebb elkövetőit találta: a Legendák Ligájába.

„A nyíl röpke életét az irány és a szándék határozza meg.”
– Varus

Tips

Amikor vele játszol

  • A Mételyező tegez segítségével a csata elején zaklathatod az ellenséges hősöket, és gyilkos csapást mérhetsz a minionokra.
  • A rövid hatótávon zajló küzdelmek során érdemes inkább gyorsan kilőni a Hasító nyilat ahelyett, hogy megvárnád a teljes feltöltődését.
  • Próbálj előnyt kovácsolni a Hasító nyíl rendkívüli hatótávolságából: az ellenséges hősöket már a harc előtt vagy menekülés közben is eltalálhatod.

Amikor ellene játszol

  • Amikor a Métely hatása alatt állsz, Varus képességei extra sebzést okoznak neked.
  • Gyilkosság vagy assziszt esetén Varus támadási sebessége átmenetileg nagyobb, ezért sokkal veszélyesebbé válik.
  • Ha Varus végső képességének, a Romlás láncának egy indája elér, azonnal leláncol. Az indák viszont semlegesíthetőek, ha elég messzire futsz el tőlük.

A legújabb patchben

Mi változott ebben a patchben

Összevetve: 4.1.9 patch.

Szerepek
Marksman → Marksman és Mage

Előzmények

  1. Módosítva: 4.2.1 patch
  2. 4.1.13–4.1.43 patchekSzerepek
  3. 3.13.1–4.1.9 patchekTippek (amikor ellene játszol) és Romlás lánca (R): költség
  4. 3.10.2–3.12.37 patchekSzerepek
  5. 3.7.1–3.9.7 patchekTörténet, Mozgási sebesség, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Hasító nyíl (Q): név, Mételyező tegez (W): név, Nyílzápor (E): név, Romlás lánca (R): név, Hasító nyíl (Q): leírás, Mételyező tegez (W): leírás, Nyílzápor (E): leírás, Romlás lánca (R): leírás, Hasító nyíl (Q): újratöltődés, Mételyező tegez (W): újratöltődés, Nyílzápor (E): újratöltődés, Romlás lánca (R): újratöltődés, Hasító nyíl (Q): költség, Mételyező tegez (W): költség, Nyílzápor (E): költség, Romlás lánca (R): költség, Hasító nyíl (Q): hatótávolság, Nyílzápor (E): hatótávolság, Romlás lánca (R): hatótávolság, Hasító nyíl (Q): szintek, Mételyező tegez (W): szintek, Nyílzápor (E): szintek, Romlás lánca (R): szintek, Kinézetek, Kinézet neve (110000), Kinézet neve (110001) és Kinézet neve (110002)
  6. 3.6.14–3.6.15 patchekTörténet, Erőforrás, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Hasító nyíl (Q): név, Mételyező tegez (W): név, Nyílzápor (E): név, Romlás lánca (R): név, Hasító nyíl (Q): leírás, Mételyező tegez (W): leírás, Nyílzápor (E): leírás, Romlás lánca (R): leírás, Hasító nyíl (Q): újratöltődés, Mételyező tegez (W): újratöltődés, Nyílzápor (E): újratöltődés, Romlás lánca (R): újratöltődés, Hasító nyíl (Q): költség, Mételyező tegez (W): költség, Nyílzápor (E): költség, Romlás lánca (R): költség, Hasító nyíl (Q): hatótávolság, Nyílzápor (E): hatótávolság, Romlás lánca (R): hatótávolság, Hasító nyíl (Q): szintek, Mételyező tegez (W): szintek, Nyílzápor (E): szintek és Romlás lánca (R): szintek
  7. 0.152.55–0.154.3 patchekMozgási sebesség
  8. 0.151.2–0.151.101 patchek