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Patch & langue

Illustration de Lux

Champions 16.21.1 · fr_FR

Lux

Dame de lumière

MageSupport Ressource : Mana
Attaque 2
Défense 4
Magie 9
Difficulté 5

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Illumination

Passif
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

22
  • Lux sorcière

  • Lux voleuse de sorts

  • Lux commando

  • Lux impériale

  • Lux de la Légion d'acier

  • Lux gardienne des étoiles

  • Lux élémentaliste

  • Lux impératrice lunaire

  • Lux gardienne des pyjamas

  • Lux de l'Académie du combat

  • Lux de l'Académie du combat prestige

  • Lux démiurge cosmique

  • Lux cosmique

  • Lux astro-groove

  • Lux de porcelaine

  • Lux combattante spirituelle

  • Lux de l'Académie du combat prestige (2022)

  • Lux de porcelaine prestige

  • Lux empyréenne

  • Lux de la cour féérique

  • Lux fleur spirituelle prestige

  • Lux panda

Lore

Luxanna Crownguard est originaire de Demacia, un royaume isolationniste où la magie inspire la peur et la méfiance. Capable de plier la lumière à sa volonté, elle a grandi dans la crainte d'être un jour exilée et a été contrainte de dissimuler son pouvoir pour préserver l'honneur de sa famille. Cependant, l'optimisme et la ténacité de Lux l'ont conduite à accepter ses talents uniques, et elle les emploie désormais secrètement pour le bénéfice de sa patrie.

Conseils

En jouant

  • Lux a de grandes compétences de contrôle de zone. Lancez Anomalie radieuse pour empêcher l'ennemi d'avancer ou de fuir.
  • Si vous avez des difficultés avec Barrière prismatique, n'oubliez pas qu'elle revient vers vous après avoir atteint sa portée max : placez-vous pour qu'elle touche vos alliés à son retour.
  • Anomalie radieuse est idéale pour la reconnaissance. Utilisez-la sur les herbes hautes pour éviter les embuscades.

Face à

  • Lux a de puissantes compétences de contrôle de zone. Dispersez-vous et attaquez de différentes directions pour qu'elle ne puisse pas cibler une zone précise.
  • Quand vous vous repliez avec peu de PV, préparez-vous à esquiver Éclat final de Lux : un laser de visée rouge précède le rayon principal, alors esquivez sur le côté.

Inchangé depuis le patch 16.5.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.5.1Dégâts d'attaque par niveau
  2. Patch 16.4.1Mana, Régén. de ressource, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Barrière prismatique (W) : temps de recharge
  3. Patchs 15.22.1 à 16.3.1Skins, Nom du skin (99072)
  4. Patchs 15.9.1 à 15.21.1Skins, Nom du skin (99070)
  5. Patchs 14.10.1 à 15.8.1Skins, Nom du skin (99061)
  6. Patchs 14.2.1 à 14.9.1Points de vie, Armure, Vitesse d'attaque par niveau
  7. Patchs 13.17.1 à 14.1.1Régén. de ressource, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge
  8. Patchs 13.14.1 à 13.16.1Skins, Nom du skin (99038)
  9. Patchs 12.21.1 à 13.13.1Skins, Nom du skin (99042)
  10. Patchs 12.10.1 à 12.20.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  11. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Skins, Nom du skin (99016), Nom du skin (99039), Nom du skin (99040)
  12. Patchs 12.2.1 à 12.5.1Skins, Nom du skin (99029), Nom du skin (99040)
  13. Patch 12.1.1Entrave de lumière (Q) : temps de recharge
  14. Patchs 11.21.1 à 11.24.1Vitesse d'attaque par niveau, Éclat final (R) : temps de recharge
  15. Patchs 11.11.1 à 11.20.1Passif : description
  16. Patchs 11.7.1 à 11.10.1Skins, Nom du skin (99019)
  17. Patchs 11.1.1 à 11.6.1Dégâts d'attaque, Armure
  18. Patchs 10.18.1 à 10.25.1Barrière prismatique (W) : coût
  19. Patchs 10.6.1 à 10.16.1Skins, Nom du skin (99017), Nom du skin (99018)
  20. Patchs 10.4.1 à 10.5.1Entrave de lumière (Q) : temps de recharge
  21. Patchs 10.2.1 à 10.3.1Barrière prismatique (W) : portée
  22. Patchs 9.19.1 à 10.1.1Passif : nom
  23. Patchs 9.14.1 à 9.18.1Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût
  24. Patch 9.13.1Passif : nom
  25. Patchs 9.10.1 à 9.12.1Skins, Nom du skin (99015), Nom du skin (99016)
  26. Patchs 8.23.1 à 9.9.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau, Skins, Nom du skin (99014)
  27. Patchs 8.12.1 à 8.22.1Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description
  28. Patch 8.11.1Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description
  29. Patchs 8.9.1 à 8.10.1Mana, Régén. de ressource, Points de vie par niveau, Mana par niveau, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût
  30. Patchs 8.7.1 à 8.8.2Éclat final (R) : description
  31. Patchs 8.3.1 à 8.6.1Régén. de vie
  32. Patch 8.2.1Skins, Nom du skin (99008)
  33. Patchs 7.24.1 à 8.1.1Lore
  34. Patch 7.23.1Régén. de vie, Dégâts d'attaque
  35. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  36. Patchs 7.15.1 à 7.21.1Entrave de lumière (Q) : temps de recharge
  37. Patchs 7.9.1 à 7.14.1Résistance magique par niveau
  38. Patchs 7.7.1 à 7.8.1Éclat final (R) : description
  39. Patchs 7.3.1 à 7.6.1Ressource, Régén. de vie
  40. Patchs 6.23.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (99007)
  41. Patchs 6.4.1 à 6.22.1Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût
  42. Patchs 5.24.1 à 6.3.1Ressource
  43. Patchs 5.22.2 à 5.23.1Mana, Mana par niveau
  44. Patchs 5.17.1 à 5.22.1Entrave de lumière (Q) : coût
  45. Patch 5.16.1Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût
  46. Patchs 5.9.1 à 5.15.1Skins, Nom du skin (99006)
  47. Patchs 4.20.1 à 5.8.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  48. Patchs 4.15.1 à 4.19.3Profil : Difficulté
  49. Patchs 4.5.4 à 4.14.2Armure
  50. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  51. Patch 4.2.1Rôles
  52. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  53. Patchs 3.12.2 à 4.1.9Lore
  54. Patchs 3.10.2 à 3.11.4Rôles
  55. Patchs 3.8.1 à 3.9.7Éclat final (R) : portée
  56. Patchs 3.7.1 à 3.7.9Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Barrière prismatique (W) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût, Entrave de lumière (Q) : portée, Barrière prismatique (W) : portée, Anomalie radieuse (E) : portée, Éclat final (R) : portée, Entrave de lumière (Q) : rangs, Barrière prismatique (W) : rangs, Anomalie radieuse (E) : rangs, Éclat final (R) : rangs, Skins, Nom du skin (99000), Nom du skin (99001), Nom du skin (99002), Nom du skin (99003), Nom du skin (99004), Nom du skin (99005)
  57. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Vitesse de déplacement, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Barrière prismatique (W) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût, Entrave de lumière (Q) : portée, Barrière prismatique (W) : portée, Anomalie radieuse (E) : portée, Éclat final (R) : portée, Entrave de lumière (Q) : rangs, Barrière prismatique (W) : rangs, Anomalie radieuse (E) : rangs, Éclat final (R) : rangs
  58. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  59. Patchs 0.151.2 à 0.151.101