Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Entrave de lumière
Recharge 10 s Coût 50 Mana Portée 1175 Rangs 5
Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Barrière prismatique
Recharge 12/11.5/11/10.5/10 s Coût 60/65/70/75/80 Mana Portée 1150 Rangs 5
Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Anomalie radieuse
Recharge 10/9.5/9/8.5/8 s Coût 70/80/90/100/110 Mana Portée 1100 Rangs 5
Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
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R
Éclat final
Recharge 60/50/40 s Coût 100 Mana Portée 3340 Rangs 3
Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.
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Skins
22
Lux sorcière
Lux voleuse de sorts
Lux commando
Lux impériale
Lux de la Légion d'acier
Lux gardienne des étoiles
Lux élémentaliste
Lux impératrice lunaire
Lux gardienne des pyjamas
Lux de l'Académie du combat
Lux de l'Académie du combat prestige
Lux démiurge cosmique
Lux cosmique
Lux astro-groove
Lux de porcelaine
Lux combattante spirituelle
Lux de l'Académie du combat prestige (2022)
Lux de porcelaine prestige
Lux empyréenne
Lux de la cour féérique
Lux fleur spirituelle prestige
Lux panda
Lore
Luxanna Crownguard est originaire de Demacia, un royaume isolationniste où la magie inspire la peur et la méfiance. Capable de plier la lumière à sa volonté, elle a grandi dans la crainte d'être un jour exilée et a été contrainte de dissimuler son pouvoir pour préserver l'honneur de sa famille. Cependant, l'optimisme et la ténacité de Lux l'ont conduite à accepter ses talents uniques, et elle les emploie désormais secrètement pour le bénéfice de sa patrie.
Conseils
En jouant
Lux a de grandes compétences de contrôle de zone. Lancez Anomalie radieuse pour empêcher l'ennemi d'avancer ou de fuir.
Si vous avez des difficultés avec Barrière prismatique, n'oubliez pas qu'elle revient vers vous après avoir atteint sa portée max : placez-vous pour qu'elle touche vos alliés à son retour.
Anomalie radieuse est idéale pour la reconnaissance. Utilisez-la sur les herbes hautes pour éviter les embuscades.
Face à
Lux a de puissantes compétences de contrôle de zone. Dispersez-vous et attaquez de différentes directions pour qu'elle ne puisse pas cibler une zone précise.
Quand vous vous repliez avec peu de PV, préparez-vous à esquiver Éclat final de Lux : un laser de visée rouge précède le rayon principal, alors esquivez sur le côté.
Patchs 9.14.1 à 9.18.1Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût
Patchs 8.9.1 à 8.10.1Mana, Régén. de ressource, Points de vie par niveau, Mana par niveau, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût
Patchs 3.7.1 à 3.7.9Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Barrière prismatique (W) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût, Entrave de lumière (Q) : portée, Barrière prismatique (W) : portée, Anomalie radieuse (E) : portée, Éclat final (R) : portée, Entrave de lumière (Q) : rangs, Barrière prismatique (W) : rangs, Anomalie radieuse (E) : rangs, Éclat final (R) : rangs, Skins, Nom du skin (99000), Nom du skin (99001), Nom du skin (99002), Nom du skin (99003), Nom du skin (99004), Nom du skin (99005)
Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Vitesse de déplacement, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Entrave de lumière (Q) : nom, Barrière prismatique (W) : nom, Anomalie radieuse (E) : nom, Éclat final (R) : nom, Entrave de lumière (Q) : description, Barrière prismatique (W) : description, Anomalie radieuse (E) : description, Éclat final (R) : description, Entrave de lumière (Q) : temps de recharge, Barrière prismatique (W) : temps de recharge, Anomalie radieuse (E) : temps de recharge, Éclat final (R) : temps de recharge, Entrave de lumière (Q) : coût, Barrière prismatique (W) : coût, Anomalie radieuse (E) : coût, Éclat final (R) : coût, Entrave de lumière (Q) : portée, Barrière prismatique (W) : portée, Anomalie radieuse (E) : portée, Éclat final (R) : portée, Entrave de lumière (Q) : rangs, Barrière prismatique (W) : rangs, Anomalie radieuse (E) : rangs, Éclat final (R) : rangs