Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de base de Galio inflige des dégâts magiques supplémentaires dans une zone.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Vents de guerre
Recharge 11/10/9/8/7 s Coût 60/65/70/75/80 Mana Portée 825 Rangs 5
Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée.
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W
Bouclier de Durand
Recharge 18/17/16/15/14 s Coût 50 Mana Portée 275 Rangs 5
Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches.
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E
Horion de la justice
Recharge 11/10/9/8/7 s Coût 50 Mana Portée 650 Rangs 5
Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche.
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R
Entrée héroïque
Recharge 180/160/140 s Coût 100 Mana Portée 4000/4750/5500 Rangs 3
Galio désigne la position d'un allié comme zone d'atterrissage, octroyant un bouclier anti-dégâts magiques à tous les alliés dans la zone. Après un délai, Galio s'abat sur cet emplacement, projetant en l'air les ennemis proches.
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Skins
11
Galio l'enchanteur
Galio Hextech
Galio commando
Galio cerbère
Galio séducteur
Poulio
Galio infernal
Galio gardien des dragons
Galio mythificateur
Galio Aegis Frame
T1 Galio
Lore
Près de la cité étincelante de Demacia, le colosse de pierre Galio monte une garde attentive. Érigé comme un rempart contre les mages ennemis, il reste souvent immobile pendant des décennies, jusqu'à ce que l'apparition de puissants flux magiques le ramène à la vie. Une fois éveillé, Galio profite de chaque seconde d'existence ; il s'enivre des frissons du combat et de l'honneur trop rare de défendre ses compatriotes. Mais ses triomphes ont toujours un arrière-goût amer, car la magie qu'il éradique est également la sève qui le fait vivre, et chaque victoire le renvoie au sommeil.
Conseils
En jouant
Vous pouvez relâcher Bouclier de Durand même en étant affecté par un contrôle de foule.
Vous pouvez lancer Entrée héroïque en utilisant les icones de vos alliés sur la minicarte.
Vous pouvez utiliser le pas en arrière de Horion de la justice pour esquiver les sorts ennemis.
Face à
Galio se déplace plus lentement quand il charge Bouclier de Durand.
Entrée héroïque peut être interrompue avant que Galio ne prenne son envol.
Galio ne peut pas traverser les murs avec Horion de la justice.
Patchs 7.6.1 à 7.12.1Titre, Lore, Profil : Attaque, Profil : Défense, Profil : Difficulté, Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Portée d'attaque, Points de vie par niveau, Régén. de vie par niveau, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Vents de guerre (Q) : nom, Bouclier de Durand (W) : nom, Horion de la justice (E) : nom, Entrée héroïque (R) : nom, Vents de guerre (Q) : description, Bouclier de Durand (W) : description, Horion de la justice (E) : description, Entrée héroïque (R) : description, Vents de guerre (Q) : temps de recharge, Bouclier de Durand (W) : temps de recharge, Horion de la justice (E) : temps de recharge, Entrée héroïque (R) : temps de recharge, Vents de guerre (Q) : coût, Bouclier de Durand (W) : coût, Horion de la justice (E) : coût, Vents de guerre (Q) : portée, Bouclier de Durand (W) : portée, Horion de la justice (E) : portée, Entrée héroïque (R) : portée
Patchs 4.20.1 à 5.4.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Régén. de ressource par niveau
Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Vents de guerre (Q) : nom, Bouclier de Durand (W) : nom, Horion de la justice (E) : nom, Entrée héroïque (R) : nom, Vents de guerre (Q) : description, Bouclier de Durand (W) : description, Horion de la justice (E) : description, Entrée héroïque (R) : description, Vents de guerre (Q) : temps de recharge, Bouclier de Durand (W) : temps de recharge, Horion de la justice (E) : temps de recharge, Entrée héroïque (R) : temps de recharge, Vents de guerre (Q) : coût, Bouclier de Durand (W) : coût, Horion de la justice (E) : coût, Entrée héroïque (R) : coût, Vents de guerre (Q) : portée, Bouclier de Durand (W) : portée, Horion de la justice (E) : portée, Entrée héroïque (R) : portée, Vents de guerre (Q) : rangs, Bouclier de Durand (W) : rangs, Horion de la justice (E) : rangs, Entrée héroïque (R) : rangs, Skins, Nom du skin (3000), Nom du skin (3001), Nom du skin (3002), Nom du skin (3003), Nom du skin (3004)
Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Vents de guerre (Q) : nom, Bouclier de Durand (W) : nom, Horion de la justice (E) : nom, Entrée héroïque (R) : nom, Vents de guerre (Q) : description, Bouclier de Durand (W) : description, Horion de la justice (E) : description, Entrée héroïque (R) : description, Vents de guerre (Q) : temps de recharge, Bouclier de Durand (W) : temps de recharge, Horion de la justice (E) : temps de recharge, Entrée héroïque (R) : temps de recharge, Vents de guerre (Q) : coût, Bouclier de Durand (W) : coût, Horion de la justice (E) : coût, Entrée héroïque (R) : coût, Vents de guerre (Q) : portée, Bouclier de Durand (W) : portée, Horion de la justice (E) : portée, Entrée héroïque (R) : portée, Vents de guerre (Q) : rangs, Bouclier de Durand (W) : rangs, Horion de la justice (E) : rangs, Entrée héroïque (R) : rangs