Illustration de Zac

Champions 9.7.2 · fr_FR

Zac

Arme secrète

TankFighter Ressource : Aucune
Attaque 3
Défense 7
Magie 7
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Division cellulaire

Passif
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

3
  • Zac arme spéciale

  • Zaquatique

  • SKT T1 Zac

Lore

Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.

Conseils

En jouant

  • Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
  • Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
  • Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.

Face à

  • Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
  • Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
  • Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 8.23.1

Historique

  1. Changé au patch 9.11.1
  2. Patchs 8.23.1 à 9.10.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  3. Patchs 7.23.1 à 8.22.1Lore
  4. Patch 7.22.1Armure
  5. Patchs 7.15.1 à 7.21.1Étirements (Q) : temps de recharge
  6. Patchs 7.13.1 à 7.14.1Skins, Nom du skin (154006)
  7. Patchs 7.10.1 à 7.12.1Dégâts d'attaque par niveau
  8. Patchs 7.9.1 à 7.9.2Points de vie, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Régén. de vie par niveau, Étirements (Q) : nom, Étirements (Q) : description, Boing ! (R) : description, Étirements (Q) : temps de recharge, Étirements (Q) : portée
  9. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Régén. de vie
  10. Patchs 6.9.1 à 7.2.1Vitesse de déplacement, Passif : description
  11. Patchs 5.23.1 à 6.8.1Portée d'attaque
  12. Patchs 5.12.1 à 5.22.3Skins, Nom du skin (154002)
  13. Patchs 4.20.1 à 5.11.1Points de vie, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique
  14. Patchs 4.15.1 à 4.19.3Profil : Difficulté
  15. Patchs 4.11.3 à 4.14.2Matière instable (W) : temps de recharge
  16. Patchs 4.5.4 à 4.10.7Armure
  17. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  18. Patch 4.2.1Rôles
  19. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  20. Patchs 3.10.6 à 4.1.9Boing ! (R) : description
  21. Patchs 3.10.2 à 3.10.3Rôles, Profil : Magie, Profil : Difficulté
  22. Patchs 3.9.4 à 3.9.7Fronde (E) : portée
  23. Patchs 3.7.1 à 3.8.5Régén. de vie
  24. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Nouveau