
P
Division cellulaire
PassifÀ chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Étirements
Recharge 14/12.5/11/9.5/8 s Portée 800 Rangs 5
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Matière instable
Recharge 5 s Portée 350 Rangs 5
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
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E
Fronde
Recharge 21/18/15/12/9 s Portée 300 Rangs 5
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
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R
Boing !
Recharge 120/105/90 s Portée 300 Rangs 3
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.
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