
P
Division cellulaire
PassifÀ chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Étirements
Recharge 12/11/10/9/8 s Portée 800 Rangs 5
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
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W
Matière instable
Recharge 5 s Portée 350 Rangs 5
Le corps de Zac éclate, blessant les ennemis proches.
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E
Fronde
Recharge 24/21/18/15/12 s Portée 300 Rangs 5
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
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R
Boing !
Recharge 130/115/100 s Portée 300 Rangs 3
Zac s'aplatit, devenant insensible aux contrôles de foule et ralentissant les ennemis au-dessus de lui. Quand il décide de bondir, il aspire les ennemis au-dessus de lui et les emmène avec lui.
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