Illustration de Teemo

Champions 7.3.2 · fr_FR

Teemo

Scout de Bantam

MarksmanAssassin Ressource : Mana
Attaque 5
Défense 3
Magie 7
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Guérilla

Passif
Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant 3 sec.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

9
  • Teemo l'elfe heureux

  • Teemo éclaireur

  • Teemo blaireau

  • Teemo astronaute

  • Teemo lapin

  • Super Teemo

  • Teemo panda

  • Teemo de la section Oméga

  • Teemo diablotin

Lore

Teemo est une légende parmi ses frères et sœurs yordles de Bandle. Si on en croit les yordles, quelque chose ne tourne pas rond chez lui. Bien qu'il aime la compagnie des autres yordles, il insiste fréquemment pour partir en mission solitaire afin de défendre Bandle. Teemo est très agréable en temps normal, mais quelque chose s'éteint en lui lorsqu'il combat, de sorte que les vies auxquelles il met un terme durant ses patrouilles ne pèsent pas sur sa conscience. Alors que Teemo était encore une jeune recrue, ses instructeurs et les autres recrues étaient assez déconcertés par son sérieux et son efficacité mortelle dès lors que les exercices commençaient, lui qui était d'habitude si charmant et gentil. Les supérieurs de Teemo l'orientèrent rapidement vers les Éclaireurs du vaisseau-mère, l'une des meilleures unités des Forces spéciales de Bandle avec les Commandos Megling.

La plupart des yordles n'accomplissent pas leurs missions de reconnaissance avec beaucoup de finesse, mais Teemo les réussit avec une maîtrise remarquable. Son nombre record de succès contre les ennemis tentant de s'infiltrer à Bandle a fait de lui l'un des yordles les plus dangereux en activité, même si on a bien du mal à le croire quand on boit une chope d'hydromel avec lui dans sa taverne préférée. Bandle a décidé que Teemo serait son premier champion à la League ; notre éclaireur yordle s'y sent d'ailleurs comme un poisson dans l'eau. Son arme de prédilection, une sarbacane, projette des fléchettes enduites d'un poison ajunta rare qu'il collecte lui-même dans les jungles de Kumungu. Afin de mieux supporter ses longues périodes d'isolement, Teemo s'est récemment lié d'amitié avec Tristana, elle aussi champion de la League et membre des Forces spéciales de Bandle. Ce lien est bénéfique pour les deux yordles, et les journalistes avides font déjà circuler des rumeurs selon lesquelles cette amitié se transformerait en une relation romantique. Cela ne change néanmoins rien au fait que Teemo est l'un des favoris du public à la League of Legends et un adversaire miniature qu'on a appris à craindre.

''Teemo flirte entre l'humeur bon enfant et l'acharnement du tueur, mais c'est le meilleur ami dont je puisse rêver.''
-- Tristana

Conseils

En jouant

  • Les champignons de Teemo permettent de farmer les sbires très efficacement.
  • Placez-les à des positions stratégiques de la carte, par exemple près du Dragon ou du baron Nashor, pour en profiter pleinement lorsque l'ennemi essaie de les tuer.

Face à

  • Tir toxique de Teemo punit les joueurs qui reculent après avoir été touchés. Restez à distance jusqu'à ce que vous soyez prêt.
  • Il peut être utile d'utiliser Brouilleur de l'oracle (relique) pour détruire ses champignons autour des zones clés.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.9.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  3. Patchs 6.23.1 à 7.2.1Passif : description
  4. Patch 6.22.1Passif : nom, Passif : description
  5. Patch 6.21.1Skins, Nom du skin (17014)
  6. Patchs 6.9.1 à 6.20.1Fléchette aveuglante (Q) : coût, Piège nocif (R) : coût
  7. Patchs 6.4.1 à 6.8.1Ressource, Passif : description, Vélocité (W) : portée, Tir toxique (E) : portée
  8. Patchs 6.1.1 à 6.3.1Dégâts d'attaque, Piège nocif (R) : description, Piège nocif (R) : portée
  9. Patchs 5.19.1 à 5.24.2Tir toxique (E) : coût
  10. Patchs 5.16.1 à 5.18.1Passif : description
  11. Patch 5.15.1Piège nocif (R) : description, Piège nocif (R) : temps de recharge, Piège nocif (R) : portée
  12. Patchs 5.7.1 à 5.14.1Skins, Nom du skin (17008)
  13. Patchs 4.20.1 à 5.6.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  14. Patch 4.19.3Piège nocif (R) : charges
  15. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Vélocité (W) : temps de recharge
  16. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  17. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Passif : description, Vélocité (W) : description
  18. Patchs 4.11.3 à 4.12.2Piège nocif (R) : description
  19. Patchs 4.7.8 à 4.10.7Tir toxique (E) : portée
  20. Patchs 4.5.4 à 4.6.3Armure
  21. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  22. Patch 4.2.1Rôles
  23. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  24. Patchs 3.15.2 à 4.1.9Conseils (face à lui)
  25. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  26. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Fléchette aveuglante (Q) : nom, Vélocité (W) : nom, Tir toxique (E) : nom, Piège nocif (R) : nom, Fléchette aveuglante (Q) : description, Vélocité (W) : description, Tir toxique (E) : description, Piège nocif (R) : description, Fléchette aveuglante (Q) : temps de recharge, Vélocité (W) : temps de recharge, Tir toxique (E) : temps de recharge, Piège nocif (R) : temps de recharge, Fléchette aveuglante (Q) : coût, Vélocité (W) : coût, Tir toxique (E) : coût, Piège nocif (R) : coût, Fléchette aveuglante (Q) : portée, Tir toxique (E) : portée, Piège nocif (R) : portée, Fléchette aveuglante (Q) : rangs, Vélocité (W) : rangs, Tir toxique (E) : rangs, Piège nocif (R) : rangs, Skins, Nom du skin (17000), Nom du skin (17001), Nom du skin (17002), Nom du skin (17003), Nom du skin (17004), Nom du skin (17005), Nom du skin (17006), Nom du skin (17007)
  27. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Fléchette aveuglante (Q) : nom, Vélocité (W) : nom, Tir toxique (E) : nom, Piège nocif (R) : nom, Fléchette aveuglante (Q) : description, Vélocité (W) : description, Tir toxique (E) : description, Piège nocif (R) : description, Fléchette aveuglante (Q) : temps de recharge, Vélocité (W) : temps de recharge, Tir toxique (E) : temps de recharge, Piège nocif (R) : temps de recharge, Fléchette aveuglante (Q) : coût, Vélocité (W) : coût, Tir toxique (E) : coût, Piège nocif (R) : coût, Fléchette aveuglante (Q) : portée, Tir toxique (E) : portée, Piège nocif (R) : portée, Fléchette aveuglante (Q) : rangs, Vélocité (W) : rangs, Tir toxique (E) : rangs, Piège nocif (R) : rangs
  28. Patchs 0.152.107 à 0.154.3Fléchette aveuglante (Q) : description, Piège nocif (R) : temps de recharge
  29. Patch 0.152.55Vitesse de déplacement
  30. Patchs 0.151.2 à 0.151.101