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Patch & langue

Illustration de Teemo

Champions 16.21.1 · fr_FR

Teemo

Éclaireur de Bandle

MarksmanMage Ressource : Mana
Attaque 5
Défense 3
Magie 7
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Guérilla

Passif
Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

15
  • Teemo l'elfe heureux

  • Teemo éclaireur

  • Teemo blaireau

  • Teemo astronaute

  • Teemo lapin

  • Super Teemo

  • Teemo panda

  • Teemo de la section Oméga

  • Teemo diablotin

  • Teemo abeille

  • Teemo fleur spirituelle

  • Teemo fleur spirituelle prestige

  • Teemo pyrotechnicien

  • Teemo astro-groove

  • Teemo fleur spirituelle onsen

Lore

N'ayant pas peur de braver les obstacles les plus dangereux, Teemo explore le monde avec un enthousiasme débordant et une bonne humeur contagieuse. Yordle au sens moral inflexible, il suit fièrement les préceptes du Code des éclaireurs de Bandle, parfois avec tant d'empressement qu'il en oublie les conséquences néfastes de ses actions. Pour certains, l'existence même des éclaireurs est à remettre en cause. Mais ce qu'il ne faut surtout pas remettre en cause, ce sont les convictions de Teemo !

Conseils

En jouant

  • Les champignons de Teemo permettent de farmer les sbires très efficacement.
  • Placez-les à des positions stratégiques de la carte, par exemple près du Dragon ou du baron Nashor, pour en profiter pleinement lorsque l'ennemi essaie de les tuer.

Face à

  • Tir toxique de Teemo punit les joueurs qui reculent après avoir été touchés. Restez à distance jusqu'à ce que vous soyez prêt.
  • Il peut être utile d'utiliser Brouilleur oraculaire pour détruire ses champignons autour des zones clés.

Inchangé depuis le patch 16.11.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.11.1Armure par niveau
  2. Patchs 16.9.1 à 16.10.1Tir toxique (E) : description
  3. Patchs 16.5.1 à 16.8.1Dégâts d'attaque par niveau
  4. Patchs 15.15.1 à 16.4.1Skins, Nom du skin (17054)
  5. Patchs 14.21.1 à 15.14.1Points de vie
  6. Patchs 14.11.1 à 14.20.1Rôles
  7. Patchs 12.22.1 à 14.10.1Skins, Nom du skin (17047)
  8. Patchs 12.14.1 à 12.21.1Mana par niveau, Piège nocif (R) : coût, Piège nocif (R) : portée
  9. Patchs 12.10.1 à 12.13.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  10. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Nom du skin (17027)
  11. Patchs 12.2.1 à 12.5.1Skins, Nom du skin (17037)
  12. Patchs 11.21.1 à 12.1.1Fléchette aveuglante (Q) : temps de recharge
  13. Patchs 11.13.1 à 11.20.1Vélocité (W) : description
  14. Patchs 11.11.1 à 11.12.1Vélocité (W) : temps de recharge
  15. Patchs 11.8.1 à 11.10.1Passif : description
  16. Patchs 11.1.1 à 11.7.1Armure
  17. Patchs 10.15.1 à 10.25.1Skins, Nom du skin (17025), Nom du skin (17027)
  18. Patchs 10.1.1 à 10.14.1Tir toxique (E) : temps de recharge
  19. Patchs 8.23.1 à 9.24.2Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  20. Patchs 8.9.1 à 8.22.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau, Skins, Nom du skin (17018)
  21. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Régén. de vie
  22. Patchs 7.24.2 à 8.2.1Dégâts d'attaque, Points de vie par niveau
  23. Patchs 7.23.1 à 7.24.1Lore
  24. Patch 7.22.1Points de vie, Dégâts d'attaque, Points de vie par niveau
  25. Patchs 7.9.1 à 7.21.1Résistance magique par niveau
  26. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  27. Patchs 6.23.1 à 7.2.1Passif : description
  28. Patch 6.22.1Passif : nom, Passif : description
  29. Patch 6.21.1Skins, Nom du skin (17014)
  30. Patchs 6.9.1 à 6.20.1Fléchette aveuglante (Q) : coût, Piège nocif (R) : coût
  31. Patchs 6.4.1 à 6.8.1Ressource, Passif : description, Vélocité (W) : portée, Tir toxique (E) : portée
  32. Patchs 6.1.1 à 6.3.1Dégâts d'attaque, Piège nocif (R) : description, Piège nocif (R) : portée
  33. Patchs 5.19.1 à 5.24.2Tir toxique (E) : coût
  34. Patchs 5.16.1 à 5.18.1Passif : description
  35. Patch 5.15.1Piège nocif (R) : description, Piège nocif (R) : temps de recharge, Piège nocif (R) : portée
  36. Patchs 5.7.1 à 5.14.1Skins, Nom du skin (17008)
  37. Patchs 4.20.1 à 5.6.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  38. Patch 4.19.3Piège nocif (R) : charges
  39. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Vélocité (W) : temps de recharge
  40. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  41. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Passif : description, Vélocité (W) : description
  42. Patchs 4.11.3 à 4.12.2Piège nocif (R) : description
  43. Patchs 4.7.8 à 4.10.7Tir toxique (E) : portée
  44. Patchs 4.5.4 à 4.6.3Armure
  45. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  46. Patch 4.2.1Rôles
  47. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  48. Patchs 3.15.2 à 4.1.9Conseils (face à lui)
  49. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  50. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Fléchette aveuglante (Q) : nom, Vélocité (W) : nom, Tir toxique (E) : nom, Piège nocif (R) : nom, Fléchette aveuglante (Q) : description, Vélocité (W) : description, Tir toxique (E) : description, Piège nocif (R) : description, Fléchette aveuglante (Q) : temps de recharge, Vélocité (W) : temps de recharge, Tir toxique (E) : temps de recharge, Piège nocif (R) : temps de recharge, Fléchette aveuglante (Q) : coût, Vélocité (W) : coût, Tir toxique (E) : coût, Piège nocif (R) : coût, Fléchette aveuglante (Q) : portée, Tir toxique (E) : portée, Piège nocif (R) : portée, Fléchette aveuglante (Q) : rangs, Vélocité (W) : rangs, Tir toxique (E) : rangs, Piège nocif (R) : rangs, Skins, Nom du skin (17000), Nom du skin (17001), Nom du skin (17002), Nom du skin (17003), Nom du skin (17004), Nom du skin (17005), Nom du skin (17006), Nom du skin (17007)
  51. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Fléchette aveuglante (Q) : nom, Vélocité (W) : nom, Tir toxique (E) : nom, Piège nocif (R) : nom, Fléchette aveuglante (Q) : description, Vélocité (W) : description, Tir toxique (E) : description, Piège nocif (R) : description, Fléchette aveuglante (Q) : temps de recharge, Vélocité (W) : temps de recharge, Tir toxique (E) : temps de recharge, Piège nocif (R) : temps de recharge, Fléchette aveuglante (Q) : coût, Vélocité (W) : coût, Tir toxique (E) : coût, Piège nocif (R) : coût, Fléchette aveuglante (Q) : portée, Tir toxique (E) : portée, Piège nocif (R) : portée, Fléchette aveuglante (Q) : rangs, Vélocité (W) : rangs, Tir toxique (E) : rangs, Piège nocif (R) : rangs
  52. Patchs 0.152.107 à 0.154.3Fléchette aveuglante (Q) : description, Piège nocif (R) : temps de recharge
  53. Patch 0.152.55Vitesse de déplacement
  54. Patchs 0.151.2 à 0.151.101