Illustration de Kindred

Champions 7.3.2 · fr_FR

Kindred

Chasseurs éternels

Marksman Ressource : Mana
Attaque 8
Défense 2
Magie 2
Difficulté 4

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Marque de Kindred

Passif
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les attaques de base de Kindred et Danse des flèches.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

2
  • Kindred feu des ombres

  • Super Kindred intergalactique

Lore

''Rappelle-moi, petit Agneau, de quoi pouvons-nous nous emparer ?''
''De tout, mon cher Loup.''
Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.

Conseils

En jouant

  • Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
  • Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
  • N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.

Face à

  • Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
  • Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
  • Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.9.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de ressource
  3. Patchs 6.13.1 à 7.2.1Armure, Armure par niveau
  4. Patch 6.12.1Passif : description
  5. Patchs 6.10.1 à 6.11.1Skins, Nom du skin (203002)
  6. Patchs 6.4.1 à 6.9.1Ressource, Frénésie de Loup (W) : portée
  7. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Danse des flèches (Q) : coût
  8. Patchs 5.24.1 à 6.1.1Repos d'Agneau (R) : temps de recharge
  9. Patchs 5.22.2 à 5.23.1Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Dégâts d'attaque par niveau
  10. Patchs 5.19.1 à 5.22.1Nouveau