
P
Plaie béante
PassifDarius frappe stratégiquement, faisant saigner sa cible. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois. Quand un ennemi porte le maximum d'effets Plaie béante, Darius obtient Force de Noxus, augmentant grandement ses dégâts.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Décimation
Recharge 9/8/7/6/5 s Coût 30/35/40/45/50 Mana Portée 1 Rangs 5
Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis frappés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis touchés par la lame.
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W
Estropiaison
Recharge 9/8/7/6/5 s Coût 30 Mana Portée 300 Rangs 5
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
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E
Crampon
Recharge 24/21/18/15/12 s Coût 45 Mana Portée 535 Rangs 5
Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius balaie ses ennemis avec le grappin de sa hache et les attire à lui.
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R
Guillotine noxienne
Recharge 120/100/80 s Coût 100/100/0 Mana Portée 460 Rangs 3
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.
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