Illustration de Darius

Champions 4.1.13 · fr_FR

Darius

Main de Noxus

FighterTank Ressource : Mana
Attaque 9
Défense 5
Magie 1
Difficulté 4

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Plaie béante

Passif
Darius frappe stratégiquement, faisant saigner sa cible. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

3
  • Lord Darius

  • Darius biosoldat

  • Darius roi du Nord

Lore

Il n'est pas de plus grand symbole de la puissance de Noxus que Darius, le guerrier le plus craint et le plus endurci de la nation. Orphelin de bonne heure, Darius dut combattre pour rester en vie et protéger son frère cadet. À l'âge de s'enrôler, il avait déjà la discipline et la force d'un vétéran. Darius éprouva pour la première fois sa détermination dans un combat crucial contre Demacia, au cours duquel les forces de Noxus, épuisées, étaient submergées par l'ennemi. Le capitaine de Darius donna l'ordre de la retraite, mais Darius refusa. Il rompit la formation, marcha jusqu'à son supérieur et le décapita d'une parabole de sa hache gigantesque. Terrifiés mais revigorés, les soldats suivirent Darius au coeur du combat et combattirent avec une force et une ferveur renouvelées. Après une longue et terrible bataille, Noxus obtint finalement la victoire.

Exploitant ce triomphe, Darius mena des troupes désormais dévouées corps et âme dans une campagne dévastatrice contre Demacia. Ayant prouvé sa valeur sur le champ de bataille, Darius tourna son énergie vers la mère-patrie. Il découvrit que Noxus était affaiblie par une aristocratie cupide usant les forces de la nation. Cherchant à restaurer la grandeur de son pays, Darius prit sur lui de régénérer le commandement noxien. Il identifia les principaux maillons faibles et les expulsa violemment de leur poste. Beaucoup à Noxus virent dans les actions de Darius une tentative pour s'emparer du pouvoir, mais il avait un plan bien différent. Il observait depuis un moment, avec intérêt, l'émergence de Jericho Swain. Darius voyait en Swain un chef doté de l'esprit et de la détermination susceptibles de rendre la gloire à Noxus. Désormais allié au Maître tacticien, Darius travaille à unir la nation pour asseoir sa puissance.

''Noxus, unie, pourrait contrôler le monde, et le mériterait.''
-- Darius

Conseils

En jouant

  • Décimation est une puissante compétence pour harceler. Frappez un ennemi à la limite de votre portée pour en profiter au maximum.
  • Les dégâts de Guillotine noxienne augmentent selon le nombre d'attaques que vous avez infligées auparavant. Frappez cinq fois pour doubler les dégâts.
  • Darius bénéficie grandement d'une survivabilité accrue. Plus vous prolongez un combat, plus il devient puissant.

Face à

  • Lors du délai de récupération de Crampon, Darius est vulnérable au harcèlement.
  • La capacité de Darius à s'échapper d'un combat est limitée. Si vous avez un avantage contre lui, profitez-en.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 4.1.9.

Rôles
Combattant → Combattant, Tank

Historique

  1. Changé au patch 4.2.1
  2. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  3. Patchs 3.12.24 à 4.1.9Guillotine noxienne (R) : temps de recharge
  4. Patch 3.12.2Estropiaison (W) : description
  5. Patchs 3.10.2 à 3.11.4Rôles, Profil : Magie, Profil : Difficulté
  6. Patchs 3.8.1 à 3.9.7Skins, Nom du skin (122003)
  7. Patchs 3.7.1 à 3.7.9Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Décimation (Q) : nom, Estropiaison (W) : nom, Crampon (E) : nom, Guillotine noxienne (R) : nom, Décimation (Q) : description, Estropiaison (W) : description, Crampon (E) : description, Guillotine noxienne (R) : description, Décimation (Q) : temps de recharge, Estropiaison (W) : temps de recharge, Crampon (E) : temps de recharge, Guillotine noxienne (R) : temps de recharge, Décimation (Q) : coût, Estropiaison (W) : coût, Crampon (E) : coût, Guillotine noxienne (R) : coût, Décimation (Q) : portée, Crampon (E) : portée, Guillotine noxienne (R) : portée, Décimation (Q) : rangs, Estropiaison (W) : rangs, Crampon (E) : rangs, Guillotine noxienne (R) : rangs, Skins, Nom du skin (122000), Nom du skin (122001), Nom du skin (122002)
  8. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Décimation (Q) : nom, Estropiaison (W) : nom, Crampon (E) : nom, Guillotine noxienne (R) : nom, Décimation (Q) : description, Estropiaison (W) : description, Crampon (E) : description, Guillotine noxienne (R) : description, Décimation (Q) : temps de recharge, Estropiaison (W) : temps de recharge, Crampon (E) : temps de recharge, Guillotine noxienne (R) : temps de recharge, Décimation (Q) : coût, Estropiaison (W) : coût, Crampon (E) : coût, Guillotine noxienne (R) : coût, Décimation (Q) : portée, Crampon (E) : portée, Guillotine noxienne (R) : portée, Décimation (Q) : rangs, Estropiaison (W) : rangs, Crampon (E) : rangs, Guillotine noxienne (R) : rangs
  9. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Crampon (E) : description
  10. Patchs 0.152.55 à 0.152.115Vitesse de déplacement
  11. Patchs 0.151.2 à 0.151.101