Illustration de Fiddlesticks

Champions 7.23.1 · fr_FR

Fiddlesticks

Faucheur

MageSupport Ressource : Mana
Attaque 2
Défense 3
Magie 9
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Effroi

Passif
Rester immobile ou canaliser des compétences pendant 1,5 sec renforce Fiddlesticks avec Effroi. Les contrôles de foule immobilisants réinitialisent cette durée.

Effroi octroie de la vitesse de déplacement, mais ne dure que 1,5 sec après que Fiddlesticks a commencé à se déplacer.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

8
  • Fiddlesticks spectral

  • Fiddlesticks Union Jack

  • Fiddlesticks le bandito

  • Fiddlesticks citrouille

  • Fiddlesticks pirate

  • Fiddlesticks fêtard

  • Fiddlesticks horreur sucrée

  • Fiddlesticks réanimé

Lore

Fiddlesticks est un épouvantail animé qui rôde dans les ténèbres, et qui fait s'abattre une faux cruelle sur ceux qui n'y prennent garde. Il fut humain autrefois : un homme solitaire qu'on accusa d'avoir apporté la famine à son village. Il fut attaché dans son champ et abandonné à la mort. Ressuscité par une nuée de corbeaux sauvages qui se nourrissaient de sa dépouille, Fiddlesticks terrorise désormais ses victimes avant de s'emparer de leur vie dans un tourbillon de plumes et de sang.

Conseils

En jouant

  • Utilisez Vent des ténèbres pour tuer de nombreux sbires, et utilisez Drain sur des sbires pour voler un maximum de PV.
  • Lancez Terreur sur les ennemis puis utilisez Rafale de corbeaux ou Drain pour faire un maximum de dégâts.
  • Fiddlesticks est très fragile si vous développez votre puissance. Essayez de conserver un équilibre en attaque et défense en jouant sur les runes, maîtrises et objets.

Face à

  • N'attaquez pas trop près de vos alliés ou Vent des ténèbres rebondira sur vous tous, ce qui augmentera ses dégâts.
  • Si Fiddlesticks utilise Rafale de corbeaux, essayez de l'étourdir ou de le ralentir et placez-vous hors de portée pendant la durée du sort.
  • Si personne ne sait où est Fiddlesticks, méfiez-vous des hautes herbes : il pourrait vous y attendre avec une Rafale de corbeaux.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 7.22.1.

Lore
Depuis près de vingt ans, Fiddlesticks se tient seul dans la chambre d'invocation la plus à l'est de l'Institut de la guerre. Seule laun lueurépouvantail émeraudeanimé qui émane de ses yeux surnaturelsrôde transpercedans les ténèbres de sa demeure poussiéreuse. C'est là que le Faucheur attend en silence. Il est l'exemple typique d'un pouvoir devenu incontrôlable, et son histoire est contée à tous les nouveaux invocateurs de la League. Il y a des décennies de cela vivait un puissant mage runique de Zaun, Istvaan. Après la cinquième Guerre runique, il devint l'un des premiers invocateurs de la League. N'ayant que faire des traditions ancestrales de la magie,qui Istvaanfait s'éloignait de plusabattre enune plusfaux descruelle règlessur deceux conduitequi den'y laprennent Leaguegarde. Lors de ce quiIl fut son ultime combat, il finithumain parautrefois : allerun trophomme loin.solitaire Squ'enfermant dans laon chambreaccusa d'invocation la plus à l'est, il se lança dans un rituel interdit : une invocation extradimensionnelle. Ce qui arrivaavoir dansapporté la chambre est un mystère. Ce jour-là, aucun champion ne représenta Zaun dans lafamine Failleà deson l'invocateurvillage. Un silence assourdissantIl fut la seule réponseattaché qu'obtinrentdans lesson invocateurschamp enet frappantabandonné à la portemort. Le premier apprenti qui entra se fit couper en deuxRessuscité par une sinistre faux. Les quelques autres invocateurs qui entrèrent et survécurent devinrent fous, répétant à qui voulait l'entendre des histoiresnuée de corbeaux et de mort. Craignant cette horreur que même Istvaan n'avait pu contrôler, la League condamna toutes les sorties de la chambre, dans l'espoir de contenir ce qui ne pouvait être détruit. Les années passèrent et la créature de bois resta immobile, ne bougeant que pour tuer les inconscientssauvages qui osaient entrer. Incapable de reprendrese possessionnourrissaient de lasa chambredépouille, le conseil trouva une utilité à Fiddlesticks : il serait un exécuteur.terrorise Depuis,désormais ilses respectevictimes lesavant règlesde ds'invocation dans les Champsemparer de justice à chaque fois qu'il prendleur vie, mais ce qu'il attend dans sa chambre est un mystère. Son visage impassible ne trahit pas letourbillon moindrede indice,plumes et sa faux est prête à découper quiconque se dressera devant lui. Ceux qui disent que seule la peur est à craindre n'ont pas encore eu affaire auxde corbeauxsang.

Historique

  1. Changé au patch 8.3.1
  2. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  3. Patch 7.22.1Armure
  4. Patchs 7.9.1 à 7.21.1Résistance magique par niveau
  5. Patchs 7.6.1 à 7.8.1Terreur (Q) : portée
  6. Patchs 7.3.1 à 7.5.2Ressource, Régén. de vie, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui)
  7. Patchs 6.24.1 à 7.2.1Vent des ténèbres (E) : temps de recharge
  8. Patchs 6.14.1 à 6.23.1Lore
  9. Patchs 6.9.1 à 6.13.1Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : description, Rafale de corbeaux (R) : description, Drain (W) : temps de recharge, Terreur (Q) : portée
  10. Patchs 6.4.1 à 6.8.1Ressource
  11. Patchs 6.1.1 à 6.3.1Vent des ténèbres (E) : coût
  12. Patchs 5.22.2 à 5.24.2Mana, Mana par niveau, Passif : description
  13. Patchs 5.8.1 à 5.22.1Skins, Nom du skin (9008)
  14. Patchs 4.21.1 à 5.7.2Passif : description
  15. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  16. Patchs 4.15.1 à 4.19.3Profil : Difficulté
  17. Patchs 4.5.4 à 4.14.2Armure
  18. Patchs 4.3.2 à 4.4.3Drain (W) : portée
  19. Patchs 4.2.5 à 4.2.6Rôles
  20. Patch 4.2.1Rôles
  21. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  22. Patchs 3.15.2 à 4.1.9Terreur (Q) : coût, Rafale de corbeaux (R) : coût
  23. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  24. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Terreur (Q) : nom, Drain (W) : nom, Vent des ténèbres (E) : nom, Rafale de corbeaux (R) : nom, Terreur (Q) : description, Drain (W) : description, Vent des ténèbres (E) : description, Rafale de corbeaux (R) : description, Terreur (Q) : temps de recharge, Drain (W) : temps de recharge, Vent des ténèbres (E) : temps de recharge, Rafale de corbeaux (R) : temps de recharge, Terreur (Q) : coût, Drain (W) : coût, Vent des ténèbres (E) : coût, Rafale de corbeaux (R) : coût, Terreur (Q) : portée, Drain (W) : portée, Vent des ténèbres (E) : portée, Rafale de corbeaux (R) : portée, Terreur (Q) : rangs, Drain (W) : rangs, Vent des ténèbres (E) : rangs, Rafale de corbeaux (R) : rangs, Skins, Nom du skin (9000), Nom du skin (9001), Nom du skin (9002), Nom du skin (9003), Nom du skin (9004), Nom du skin (9005), Nom du skin (9006), Nom du skin (9007)
  25. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Terreur (Q) : nom, Drain (W) : nom, Vent des ténèbres (E) : nom, Rafale de corbeaux (R) : nom, Terreur (Q) : description, Drain (W) : description, Vent des ténèbres (E) : description, Rafale de corbeaux (R) : description, Terreur (Q) : temps de recharge, Drain (W) : temps de recharge, Vent des ténèbres (E) : temps de recharge, Rafale de corbeaux (R) : temps de recharge, Terreur (Q) : coût, Drain (W) : coût, Vent des ténèbres (E) : coût, Rafale de corbeaux (R) : coût, Terreur (Q) : portée, Drain (W) : portée, Vent des ténèbres (E) : portée, Rafale de corbeaux (R) : portée, Terreur (Q) : rangs, Drain (W) : rangs, Vent des ténèbres (E) : rangs, Rafale de corbeaux (R) : rangs
  26. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  27. Patchs 0.151.2 à 0.151.101