Illustration de Urgot

Champions 7.20.2 · fr_FR

Urgot

Broyeur

FighterMarksman Ressource : Mana
Attaque 8
Défense 5
Magie 3
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Flammes purificatrices

Passif
Les attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

3
  • Crabgot ennemi géant

  • Urgot le boucher

  • Mecha Urgot

Lore

Autrefois, Urgot était un puissant bourreau noxien. Il fut trahi par l'empire pour lequel il avait tant tué. Ceint de chaînes de fer, il fut contraint d'apprendre le vrai sens de la force dans les Oubliettes, une mine de forçats située dans les profondeurs de Zaun. Il put émerger à l'occasion d'un désastre qui jeta toute la ville dans le chaos. À présent, son ombre imposante s'étend dans son empire criminel souterrain. Levant sur ses victimes les chaînes qui le maintenaient naguère en esclavage, il veut purger son nouveau foyer, nouvelle croisée des douleurs, de tous ceux qu'il en estime indignes.

Conseils

En jouant

  • Prêtez attention aux délais de récupération de vos jambes, car celles-ci contribuent fortement à vos dégâts.
  • Touchez une cible avec Torpille corrosive ou Mépris pour la verrouiller ensuite avec Géhenne, ce qui est idéal pour tirer avec plusieurs jambes.
  • Gardez Règne de la terreur pour les ennemis qui sont sûrs de mourir. C'est particulièrement efficace contre les fuyards.

Face à

  • Urgot compte beaucoup sur ses jambes pour abattre ses ennemis. Elles tirent quand il attaque dans leur direction et elles ont chacune un délai de récupération. Évitez de vous faire toucher par plusieurs tirs.
  • Urgot peut infliger et absorber d'énormes dégâts avec Géhenne, mais il se déplace alors moins vite.
  • Si vous êtes touché par Règne de la terreur, faites tout votre possible pour rester au-dessus du seuil d'exécution (25% de vos PV max) jusqu'à la fin de l'effet.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.15.1

Historique

  1. Changé au patch 7.21.1
  2. Patchs 7.15.1 à 7.20.3Titre, Lore, Rôles, Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Vitesse de déplacement, Portée d'attaque, Points de vie par niveau, Régén. de vie par niveau, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Torpille corrosive (Q) : nom, Géhenne (W) : nom, Mépris (E) : nom, Règne de la terreur (R) : nom, Torpille corrosive (Q) : description, Géhenne (W) : description, Mépris (E) : description, Règne de la terreur (R) : description, Torpille corrosive (Q) : temps de recharge, Géhenne (W) : temps de recharge, Mépris (E) : temps de recharge, Règne de la terreur (R) : temps de recharge, Torpille corrosive (Q) : coût, Géhenne (W) : coût, Mépris (E) : coût, Torpille corrosive (Q) : portée, Géhenne (W) : portée, Mépris (E) : portée, Règne de la terreur (R) : portée
  3. Patchs 7.9.1 à 7.14.1Résistance magique par niveau
  4. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  5. Patchs 6.5.1 à 7.2.1Dégâts d'attaque, Règne de la terreur (R) : description
  6. Patchs 6.4.1 à 6.4.2Ressource, Dégâts d'attaque, Géhenne (W) : portée
  7. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Lore, Règne de la terreur (R) : description
  8. Patchs 5.22.2 à 6.1.1Passif : description
  9. Patch 5.22.1Passif : description
  10. Patchs 5.5.1 à 5.21.1Règne de la terreur (R) : temps de recharge
  11. Patchs 4.20.1 à 5.4.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  12. Patchs 4.16.1 à 4.19.3Rôles, Mépris (E) : description
  13. Patch 4.15.1Mépris (E) : description, Règne de la terreur (R) : temps de recharge, Règne de la terreur (R) : coût
  14. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Mépris (E) : description
  15. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  16. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  17. Patch 4.2.1Rôles, Règne de la terreur (R) : description
  18. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  19. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles
  20. Patchs 3.6.14 à 3.9.7Ressource, Passif : description, Skins, Nom du skin (6000), Nom du skin (6001), Nom du skin (6002), Nom du skin (6003)
  21. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  22. Patchs 0.151.2 à 0.151.101