Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV maximum. Si Malphite n'est pas touché pendant 10 secondes, l'effet se recharge.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Éclat sismique
Recharge 8 s Coût 70/75/80/85/90 Mana Portée 625 Rangs 5
Utilisant sa magie élémentaire primale, Malphite envoie un éclat de terre à son ennemi à travers le sol, infligeant des dégâts à l'impact et lui dérobant sa vitesse de déplacement pendant 4 secondes.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Frappes brutales
Recharge 14 s Coût 25 Mana Rangs 5
Malphite commence à frapper si fort qu'il inflige des dégâts à toutes les unités devant lui. Lorsqu'il active cette compétence, il profite d'un important bonus à l'armure et aux dégâts d'attaque pendant quelques instants.
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E
Choc au sol
Recharge 7 s Coût 50/55/60/65/70 Mana Portée 400 Rangs 5
Malphite frappe le sol, déclenchant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques en fonction de son armure et qui réduit la vitesse d'attaque des ennemis un court instant.
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R
Force indomptable
Recharge 130/115/100 s Coût 100 Mana Portée 1000 Rangs 3
Malphite charge férocement vers une position, blessant les ennemis et les faisant voler dans les airs.
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Skins
6
Malphite aux trèfles
Malphite corallien
Malphite de marbre
Malphite d'obsidienne
Malphite glacial
Mecha Malphite
Lore
Il existe un monde de parfaite harmonie où chaque chose fait partie d'un tout. Le Monolithe est l'essence de toute chose et ses citoyens ne sont que des aspects de cet ensemble. Sa symétrie est parfaite et son exécution dénuée de toute imprécision. Les êtres rocheux qui y vivent connaissent leur place dans la nature et remplissent leurs tâches comme s'ils étaient une seule entité. Malphite a toujours lutté pour vivre pleinement son potentiel en tant qu'élément du tout, créature distinguée en quête pour renforcer la vision sans défaut de l'ordre entretenue par son peuple.
Un jour, sans prévenir, une faille dimensionnelle s'ouvrit et il fut propulsé à travers l'univers jusqu'au monde de Runeterra. La transition fut à la fois douloureuse et inquiétante, car il ne pouvait plus percevoir le chant uni des siens et du Monolithe ; un chant qui l'accompagnait depuis le jour de sa naissance. Prisonnier d'une plateforme d'invocation, il hurlait de rage alors que ses invocateurs tentaient de le gagner à leur cause. Runeterra était un monde de disharmonie. Un monde dans lequel les champions devaient dissiper le chaos. C'était pour cela que cette créature de pierre avait été invoquée, pour les aider dans leur quête. Surmontant sa peur, Malphite comprit qu'il s'agissait d'une intention honorable et accepta de s'y consacrer exclusivement. Désormais, au sein de la League of Legends, il châtie ceux qui, par les magies du chaos notamment, obstruent le chemin épineux qui mènera finalement Valoran vers l'équilibre. Mais Malphite lui-même a commencé à changer, confronté à sa propre solitude dans ce monde si différent du sien.
Attention, serviteurs du chaos ! L'éclat du Monolithe est parmi nous !
Conseils
En jouant
L'armure réduit l'importance des dégâts qui traverse Bouclier de granit. Activez Frappes brutales avant qu'un ennemi ne détruise le bouclier pour limiter les dégâts subis.
Bien que ses capacités dépendent principalement de son armure, dans certaines parties, Malphite a besoin d'améliorer sa résistance magique. Dans ce cas, essayez d'utiliser Égide de la légion, Sandales de Mercure et Ange gardien.
Face à
Si vous êtes spécialisé dans les dégâts physiques, restez derrière vos alliés quand vous combattez Malphite. Choc au sol peut réduire significativement les dégâts que vous infligez.
Malphite est un des rares tanks junglers. Méfiez-vous s'il a Châtiment.
Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Éclat sismique (Q) : nom, Frappes brutales (W) : nom, Choc au sol (E) : nom, Force indomptable (R) : nom, Éclat sismique (Q) : description, Frappes brutales (W) : description, Choc au sol (E) : description, Force indomptable (R) : description, Éclat sismique (Q) : temps de recharge, Frappes brutales (W) : temps de recharge, Choc au sol (E) : temps de recharge, Force indomptable (R) : temps de recharge, Éclat sismique (Q) : coût, Frappes brutales (W) : coût, Choc au sol (E) : coût, Force indomptable (R) : coût, Éclat sismique (Q) : portée, Choc au sol (E) : portée, Force indomptable (R) : portée, Éclat sismique (Q) : rangs, Frappes brutales (W) : rangs, Choc au sol (E) : rangs, Force indomptable (R) : rangs, Skins, Nom du skin (54000), Nom du skin (54001), Nom du skin (54002), Nom du skin (54003), Nom du skin (54004), Nom du skin (54005)
Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Éclat sismique (Q) : nom, Frappes brutales (W) : nom, Choc au sol (E) : nom, Force indomptable (R) : nom, Éclat sismique (Q) : description, Frappes brutales (W) : description, Choc au sol (E) : description, Force indomptable (R) : description, Éclat sismique (Q) : temps de recharge, Frappes brutales (W) : temps de recharge, Choc au sol (E) : temps de recharge, Force indomptable (R) : temps de recharge, Éclat sismique (Q) : coût, Frappes brutales (W) : coût, Choc au sol (E) : coût, Force indomptable (R) : coût, Éclat sismique (Q) : portée, Choc au sol (E) : portée, Force indomptable (R) : portée, Éclat sismique (Q) : rangs, Frappes brutales (W) : rangs, Choc au sol (E) : rangs, Force indomptable (R) : rangs