Précision

Runes 13.3.1 · fr_FR

Précision

Pierre angulaire

Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Tempo mortel

Tempo mortel

Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [60% - 90%] (en mêlée) ou de [30% - 54%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.

Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50.
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 10 - 100 (+0.3 dégâts d'attaque bonus, +0.2 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée.
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +2 - 4.5 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Emplacement 1

Surcharge de PV

Surcharge de PV

Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier.
Description complète Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier de 20-300 PV (selon votre niveau).

La valeur de base du bouclier équivaut à 20-100% du surplus de PV rendus par vos propres soins ou par les soins des alliés.
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 10% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Description complète Participer à l'élimination d'un champion vous rend 10% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Arénaire noxien
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana ou de votre énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Description complète Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1,5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Emplacement 2

Légende : alacrité

Légende : alacrité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Description complète Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : ténacité

Légende : ténacité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre Ténacité.
Description complète Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : sangsue

Légende : sangsue

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Description complète Vous gagnez 0.4% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +100 PV max.

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Emplacement 3

Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Description complète Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Abattage

Abattage

Vous infligez plus de dégâts aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.
Description complète Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.

Les dégâts supplémentaires augmentent de façon linéaire contre les ennemis ayant de 10% à 100% de PV max en plus que vous.
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Description complète Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 13.1.1.

Surcharge de PV : description
Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents àde 1020-300 PV (+9% de vosselon PVvotre maxniveau). La valeur de base du bouclier équivaut à 20 20- 100% du surplus de PV rendus par vos propres soins ou par les soins des alliés.

Historique

  1. Changé au patch 13.4.1
  2. Patch 13.3.1Surcharge de PV : description
  3. Patch 13.1.1Légende : ténacité : description
  4. Patchs 12.20.1 à 12.23.1Tempo mortel : description
  5. Patchs 12.12.1 à 12.19.1Tempo mortel : description
  6. Patch 12.11.1Tempo mortel : description
  7. Patch 12.10.1Tempo mortel : résumé, Triomphe : résumé, Légende : sangsue : résumé, Conquérant : description, Surcharge de PV : description, Triomphe : description, Légende : sangsue : description
  8. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Légende : sangsue : résumé, Jeu de jambes : description, Légende : sangsue : description
  9. Patchs 12.2.1 à 12.5.1Tempo mortel : description
  10. Patchs 11.24.1 à 12.1.1Tempo mortel : description, Conquérant : description
  11. Patch 11.23.1Tempo mortel : résumé, Tempo mortel : description
  12. Patchs 11.21.1 à 11.22.1Conquérant : description
  13. Patchs 11.17.1 à 11.20.1Jeu de jambes : description
  14. Patchs 11.6.1 à 11.16.1Jeu de jambes : description
  15. Patchs 11.2.1 à 11.5.1Jeu de jambes : description
  16. Patchs 10.23.1 à 11.1.1Présence d'esprit : résumé, Conquérant : description, Présence d'esprit : description, Légende : sangsue : description
  17. Patchs 10.13.1 à 10.22.1Conquérant : résumé, Conquérant : description
  18. Patchs 9.24.1 à 10.12.1Conquérant : description
  19. Patch 9.23.1Conquérant : résumé, Présence d'esprit : résumé, Conquérant : description, Présence d'esprit : description
  20. Patchs 9.10.1 à 9.22.1Conquérant : description
  21. Patchs 9.8.1 à 9.9.1Coup de grâce : description
  22. Patchs 9.7.1 à 9.7.2Abattage : description
  23. Patch 9.6.1Conquérant : résumé, Surcharge de PV : description
  24. Patch 9.5.1Conquérant : résumé, Conquérant : description, Abattage : description
  25. Patch 9.4.1Conquérant : résumé, Conquérant : description
  26. Patchs 9.2.1 à 9.3.1Légende : sangsue : résumé, Jeu de jambes : description, Surcharge de PV : description, Légende : sangsue : description, Abattage : description
  27. Patchs 8.23.1 à 9.1.1Jeu de jambes : description
  28. Patchs 8.14.1 à 8.22.1Conquérant : description
  29. Patchs 8.11.1 à 8.13.1Jeu de jambes : description
  30. Patchs 8.8.2 à 8.10.1Attaque soutenue : résumé, Tempo mortel : résumé, Conquérant : résumé, Triomphe : résumé, Présence d'esprit : résumé, Attaque soutenue : description, Tempo mortel : description, Jeu de jambes : description, Conquérant : description, Surcharge de PV : description, Triomphe : description, Présence d'esprit : description, Légende : alacrité : description, Légende : ténacité : description, Légende : sangsue : description, Coup de grâce : description, Abattage : description, Baroud d'honneur : description
  31. Patchs 8.7.1 à 8.8.1Présence d'esprit : résumé, Présence d'esprit : description
  32. Patch 8.6.1Runes : Pierre angulaire, Conquérant : nom, Conquérant : résumé, Conquérant : description
  33. Patchs 8.5.1 à 8.5.2Jeu de jambes : description
  34. Patch 8.4.1Attaque soutenue : description
  35. Patch 8.3.1Tempo mortel : description, Coup de grâce : description
  36. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Jeu de jambes : description
  37. Patch 7.23.1Attaque soutenue : résumé, Tempo mortel : résumé, Abattage : résumé, Jeu de jambes : description, Baroud d'honneur : description
  38. Patch 7.22.1Nouveau