Précision

Runes 8.8.2 · fr_FR

Précision

Pierre angulaire

Attaque soutenue

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Tempo mortel

Tempo mortel

1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de
40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+0.3 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.4 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 30% pendant 1 sec.
L'efficacité des soins est de 60% en cas d'utilisation sur un sbire (30% à distance).
Les soins sont augmentés de 40% de votre modificateur de dégâts critiques s'ils sont déclenchés par un coup critique.
Conquérant

Conquérant

Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 10 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.

Emplacement 1

Surcharge de PV

Surcharge de PV

Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier.
Description complète Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à 10 + 10% de vos PV max.

La valeur de base du bouclier équivaut à 40% du surplus de PV rendus par vos propres soins, ou 300% du surplus de PV rendus par les soins des alliés.
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Description complète Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.

Emplacement 2

Légende : alacrité

Légende : alacrité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Description complète Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : ténacité

Légende : ténacité

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre Ténacité.
Description complète Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : sangsue

Légende : sangsue

Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre Vol de vie.
Description complète Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Emplacement 3

Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Description complète Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Abattage

Abattage

Vous infligez plus de dégâts aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres.
Description complète Vous infligez 4% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont 150 PV max de plus que vous, et ce pourcentage augmente à 12% à 2000 PV max de plus que vous.
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Description complète Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 8.8.1.

Attaque soutenue : résumé
Toucher un champion ennemi 3 fois de suite le rend vulnérable, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et augmente tous les dégâts qu'il subit pendant   6 sec.
Tempo mortel : résumé
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est grandement augmentée. Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Conquérant : résumé
Après   4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque et convertit une partie de vos dégâts en dégâts bruts.
Triomphe : résumé
Participer à l'élimination d'un champion vous rend @MissingHealthRestored.0*100@12% de vos PV manquants et vous rapporte   20 PO supplémentaires.
Présence d'esprit : résumé
Les éliminations vous rendent @PercentManaRestore*100@20% de votre mana max et annulent @UltimateCooldownRefund*100@10% du délai de récupération de votre ultime.
Attaque soutenue : description
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 -   180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de @AmpPotencyStartSelf.0*100@8 - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% tous les dégâts qu'il subit pendant   6 sec.
Tempo mortel : description
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de @AttackSpeedMin*100@40 - @AttackSpeedMax*100@110% (selon le niveau) pendant   3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à   6 sec. Délai de récupération :   6 sec. Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Jeu de jambes : description
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+@HealBonusADRatio0.-1@3 dégâts d'attaque supplémentaires, +@HealAPRatio0.-1@4 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de @MSBuff*100@30% pendant   1 sec. L'efficacité des soins est de @MinionHealMod*100@60% en cas d'utilisation sur un sbire (@MinionHealMod*50@30% à distance). Les soins sont augmentés de @HealCritMod*100@40% de votre modificateur de dégâts critiques s'ils sont déclenchés par un coup critique.
Conquérant : description
Après   4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 10 - 35 (selon le niveau) pendant   3 sec et convertit @TrueDamageBase*100@20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts. Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Surcharge de PV : description
Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à 10 + @ShieldCapRatio.0*100@10% de vos PV max. La valeur de base du bouclier équivaut à @ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% du surplus de PV rendus par vos propres soins, ou @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% du surplus de PV rendus par les soins des alliés.
Triomphe : description
Participer à l'élimination d'un champion vous rend @MissingHealthRestored.0*100@12% de vos PV manquants et vous rapporte   20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Présence d'esprit : description
Les éliminations vous rendent @PercentManaRestore*100@20% de votre mana max et annulent @UltimateCooldownRefund*100@10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : alacrité : description
Vous gagnez @AttackSpeedBase*100@3% de vitesse d'attaque plus @AttackSpeedPerStack*100@1.5% par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : ténacité : description
Vous gagnez @TenacityBase*100@5% de Ténacité plus @TenacityPerStack*100@2.5% par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : sangsue : description
Vous gagnez @LifeStealPerStack*100@0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce : description
Vous infligez @BonusPercentDamage.0 *100@7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de @EnemyHealthPercentageThreshold*100@40% de leurs PV. De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de @AdaptiveForce.-1*0.6@9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant   10 sec.
Abattage : description
Vous infligez @MinBonusDamagePercent.0*100@4% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont   150 PV max de plus que vous, et ce pourcentage augmente à @MaxBonusDamagePercent.0*100@12% à   2000 PV max de plus que vous.
Baroud d'honneur : description
Vous infligez @MinBonusDamagePercent.0*100@5% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de @HealthThresholdStart.0*100@60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à @HealthThresholdEnd.0*100@30% de vos PV.

Historique

  1. Changé au patch 8.11.1
  2. Patchs 8.8.2 à 8.10.1Attaque soutenue : résumé, Tempo mortel : résumé, Conquérant : résumé, Triomphe : résumé, Présence d'esprit : résumé, Attaque soutenue : description, Tempo mortel : description, Jeu de jambes : description, Conquérant : description, Surcharge de PV : description, Triomphe : description, Présence d'esprit : description, Légende : alacrité : description, Légende : ténacité : description, Légende : sangsue : description, Coup de grâce : description, Abattage : description, Baroud d'honneur : description
  3. Patchs 8.7.1 à 8.8.1Présence d'esprit : résumé, Présence d'esprit : description
  4. Patch 8.6.1Runes : Pierre angulaire, Conquérant : nom, Conquérant : résumé, Conquérant : description
  5. Patchs 8.5.1 à 8.5.2Jeu de jambes : description
  6. Patch 8.4.1Attaque soutenue : description
  7. Patch 8.3.1Tempo mortel : description, Coup de grâce : description
  8. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Jeu de jambes : description
  9. Patch 7.23.1Attaque soutenue : résumé, Tempo mortel : résumé, Abattage : résumé, Jeu de jambes : description, Baroud d'honneur : description
  10. Patch 7.22.1Nouveau